Geschichte ist noch nicht geschrieben...
Das meint die 4Players-Redaktion:
Prächtigere Kulisse, dynamischere Schlachten und endlich mit vollem Online-Modus!
Zum vollständigen Test auf 4Players.de (Wertung: 86%)
Geschichte ist noch nicht geschrieben...
Mit Napoleon: Total War schlägt die Total War Serie ein neues, spannendes Kapitel auf und fesselt dabei durch seine großartig inszenierte Erzählweise. Vom Italienfeldzug bis zur Schlacht von Waterloo Napoleon sorgt für zwei Jahrzehnte erbarmungsloser Gefechte in einer in Flammen stehenden Welt und lässt den Spieler eine einzigartige militärische Karriere hautnah miterleben. Ob Sie als Napoleon selbst oder aber gegen den berühmten Feldherren in die Schlacht ziehen der Sieger dieses Krieges steht noch nicht fest. Der Lauf der Geschichte hängt von Ihrer Fähigkeit ab, Ihre Truppen erfolgreich durch die intensivsten Gefechte zu dirigieren, die es je in einem Total War Spiel gab.
Der Genreprimus erweckt Napoleon zum Leben!
Napoleon: Total War definiert das Genre neu und hängt dabei die Messlatte noch höher: Spannende Charaktere und Filmsequenzen treiben die Geschichte voran, während atemberaubende Schlachten und eine einzigartige Mischung aus echtzeit- und rundenbasierender Strategie den Spieler begeistern.
Drei neue Kampagnen!
Ergreifen Sie die Macht und befehligen Sie Ihre Armeen zu Lande oder auf dem Wasser in drei Kampagnen: Italien, Ägypten und die Herrschaft über Europa. Der nahtlose Übergang zwischen vorgegebenen Missionen und einer freien Spielwelt macht dieses Spiel zur großartigsten Total War Spielerfahrung aller Zeiten.
Fantastischer Mehrspielerspaß!
Napoleon beinhaltet voll integrierte Mehrspieler-Modi und diverse Online-Funktionen, wie z.B. Steam-Achievements, Gameplay-Boni, einen Uniform-Editor und Sprachkommunikation.
Brandneue Schlachten und Einheiten aus der Zeit Napoleons!
Modernere Waffen ermöglichen neue taktische Möglichkeiten und noch spannendere Schlachten epischer Größenordnung. Die äußerst detaillierte Umgebung und Gebäude mit höherem Detailgrad garantieren dabei eine
realistische Simulation der historischen Ereignisse.

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| Produkt-Typ: | Spiel |
| Release-Datum: | 26.02.2010 |
| Systemvorrauss.: | - |
| Sprache Handbuch: | Deutsch |
| Sprache Gesprochenes: | Deutsch |
| Sprache Text: | Deutsch |
| System: | PC |
| Usk: | ab 12 Jahren |
| Genre: | Strategie |
| Publisher: | Sega |
| Studio: | - |
Pro:
-schöne Grafik
-wunderbarer Sound
-KI
-Kampangen
-Motivation
-einheitenbalancing
Kontra:
-zu wenig rauch auf schlachtfeld
Fazit:
Endlich. Endlich wieder ein gelungenes Total War Gam. Nach dem empire Total War wohl das schlechteste Total War game überhaupt war kann ch zu napoleon nur sagen gute arbeit. die schlachten sind um einige klassen besser geworden, sie sind dynamischer sehen besser aus und der sound ist umwerfend. in empire hat jede nation die gleichen grundeinheiten die auch noch die gleichen werte und die gleichen uniformen hatten nur in anderen farben. in ntw findet man kaum eine einheit doppelt es ist einfach wunderbar zu sehen wie die ganzen historischen einheiten aufeinander losmarschieren, ein augenschmaus. die schlachten ki wurde sehr verbessert, endlich rennen die gegner nichtmehr sinnlos auf meine einheiten zu um sich abschiessen zu lassen. aber auch die kampangngen ki hat scih um einiges verbessert. die kampange allgemein hat sich verbessert. es gibt jetzt drei verschiedene kampangen die alle sehr spass machen und auch motivieren weiter zu spielen. während ich in empire eine stunde gespielt hatte und fast eingeschlafen war gibt es in napoleon immer was zu tun.einfach klasse.
mein fazit:napoleon ist das beste total war game was es gibt, es überzeugt in punkto ki,grafik,sound und spielspass. ich kann es nur empfehlen
Pro:
-Verbesserte Grafik
-Verbesserte Diplomatie
-Verbesserte Gegner-KI
-Schiffe können in Gefechten repariert werden
-Dynamischere Gefechte
-Realistischeres Generäle-System
-Nachschub und Verschleiß-System
-Drop in Gefechte
-Multiplayer
Kontra:
-Vollpreis
-Nur Europa-Szenario
-Beschnittene Forschung
-Weniger spielbare Nationen
-KI der Artillerie schießt weiterhin durch eigene Truppen
Fazit:
Vorweg: Ich halte Napoleon: Total War für einen Downgrade von Empire: Total War jedoch im Grunde für das bessere Spiel.
Die Weltkarte wurde Szenarien treu auf Europa beschnitten dafür mit zusätzlichen Regionen. Es sind nun nur noch 5 Nationen spielbar und auch bei der Forschung wurde die Schere angesetzt.
Eine Runde ist nun nur noch zwei Wochen anstatt einiger Monate lang. Nicht weiter verwunderlich da der Spielzeitraum von 100 Jahren in Empire auf 7 Jahre in Napoleon zusammengeschrumpft ist.
Der Wirtschaftsteil ist weiterhin sehr leicht zu handhaben und die KI schlägt weiterhin nicht mit voller Macht zu.
Verbessert wurde die Diplomatie, Grafik und die Schlachten. Es gibt nun mehr Verhandlungsoptionen und die KI verhandelt nun weniger stur und unterbreitet öfter mal eigene Vorschläge. Insgesamt lässt sich nun endlich mit ihr verhandeln abgesehen vom erklären eines Krieges.
Die Grafik wurde zwar nicht runderneuert aber im Detail verbessert. Mehr Partikeleffekte wie Feuer, Rauch und Nebel, ein neuer Wasser-Shader, endlich funktionierender Depth of Field-Effekt, realistischere Beleuchtung und insgesamt etwas mehr Details machen das Spiel einfach schöner.
Die größten Änderungen haben wohl die Schlachten erfahren. Die KI agiert nun etwas cleverer. Außerdem haben die Truppen mehr Ausdauer erhalten und bewegen sich einen Zacken schneller was die ganzen Gefechte dynamischer und schneller macht. Die Artillerie feuert nun genauer und erhält damit etwas mehr Bedeutung. Leider ignoriert die KI weiterhin eigene Truppen in der Feuerlinie weshalb man die Artillerie weiterhin besonders Babysitten muss. Truppen werden nach einer Schlacht nicht mehr durch Geld erneuert sondern automatisch langsam durch Nachschub sofern man sich in einer Region aufhält welche einem diesen gewährt. Andersherum geht es auch und man kann Truppen an Kälte oder Hitze verlieren. Generäle können nun nur noch aus einem Pool ausgewählt werden und ihr Rang entscheidet wer die Einheiten auf der Schlachtkarte zuerst platzieren muss. Endlich mehr Klarheit über die Regeln kann ich nur sagen.
Schiffe lassen sich nun im Gefecht zu einem Teil reparieren um Totalverluste zu reduzieren. Außerdem wurde die Wenigkeit der Schiffe überarbeitet und Seegefechte laufen nun langsamer ab als noch in Empire.
Ein Leicht umgestaltetes UI rundet das Bild ab.
Es gibt nun auch einen Multiplayer aber daran habe ich kein Interesse und hab ihn nicht verwendet.
Alles in allem ist Napoleon Total War ein runderes Spiel als Empire doch lässt es dessen größeren Maßstab vermissen. Insgesamt hätte ich viele der Änderungen viel lieber in einem richtigen Add-On bzw. als Patch für Empire gesehen als in einem neuen Spiel.
Fazit: Solider Mix zwischen Rundenstrategie und Echtzeittaktik welches unnötigerweise als Vollpreistitel angeboten wird anstelle Empire zu verbessern.
Ich kenne nur 10 Punktsysteme. 8/10 von mir, daher repräsentativ 80%.
einfach super das game