Das meint die 4Players-Redaktion:
Schick aussehendes MMO mit tollem PvP-Ansatz, ordentlichem PvE-Content und gutem Kampfsystem, aber mit Grind-Problemen und lahmen Flügeln.
Zum vollständigen Test auf 4Players.de (Wertung: 82%)
Breiten Sie Ihre Flügel aus und heben Sie ab in Aion, dem überwältigenden MMORPG, in dem Sie eine himmlische Welt voller atemberaubender Schönheit und epischer Abenteuer erforschen. Sie spielen als geflügelter Elyos oder Asmodianer, seit langem verfeindete Rassen, die einen gemeinsamen Feind entdecken: die verschlagenen und verdorbenen Balaur. Mithilfe von verheerenden Kräften und rauschenden Flügeln müssen Sie das Gleichgewicht in einem von einer von einer Katastrophe zerrissenen Land wiederherstellen.
Features:
- Der Traum des Fliegens: Heben Sie ab und kämpfen Sie in den Lüften von Atreia. Das Fliegen in Aion ist in nicht nur eine Fortbewegungsmöglichkeit, sondern auch ein strategischer und wichtiger Teil des Spiels, der allen Aspekten des Genres (Kampf, Quests und Erkundung) eine neue Dynamik verleiht.
- Eine atemberaubende Welt: Entdecken Sie eine facettenreiche Fantasiewelt mit ungewöhnlichen Bewohnern, mysteriösen Feinden und uralten Geheimnissen.
- Epische Abenteuer: Schlüpfen Sie in eine wichtige Rolle in einem seit Hunderten von Jahren andauernden himmlischen Bürgerkrieg und bestehen Sie aufregende Abenteuer.
- Intensiver Kampf: Das spektakuläre und evolutive Kampfsystem nutzt Kombos, Fertigkeitsketten, Gegenangriffe und atemberaubenden Luftkampf. Planen und starten Sie Angriffe gegen feindliche Faktionen und verdienen Sie sich mit jedem Sieg Ränge und Belohnungen.
- Noch nie da gewesene Anpassmöglichkeiten: Die unwahrscheinlich umfangreiche Charaktererschaffung, die ausgeklügelten Handwerkssysteme und die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten für Gegenstände verhelfen Ihnen zu einer neuen Dimension der Individualität.
- Handwerk: Erzeugen Sie in einem extrem flexiblen Handwerkssystem mit Hunderten von Gegenständen, Waffen und Fähigkeiten, was Sie für Angriff und Verteidigung brauchen.
- Innovatives PvPvE: Aion führt eine neue Dynamik in MMOs ein, indem es das PvP- und PvE-Spiel zu einem aufregenden neuen Stil vereint. Spielerfraktionen kämpfen gegeneinander und gegen die KI-gesteuerten Balaur. Im verzweifelten Kampf ums Überleben können Feinde zu Verbündeten werden. Kämpfen Sie mit Tausenden im unbarmherzigen Krieg um die Herrschaft im entscheidenden Abgrund!
- Unerreichte Grafiken: Erforschen Sie eines der schönsten und detailreichsten MMORPGs aller Zeiten und versuchen Sie, eine Welt, die durch die leistungsstarke Crytek-Engine zum Leben erweckt wird, vor dem Untergang zu retten.

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| Produkt-Typ: | Spiel |
| Release-Datum: | 25.09.2009 |
| Systemvorrauss.: | - |
| Sprache Handbuch: | Deutsch |
| Sprache Gesprochenes: | Deutsch |
| Sprache Text: | Deutsch |
| System: | PC |
| Usk: | ab 12 Jahren |
| Genre: | Online-Rollenspiele,Rollenspiele |
| Publisher: | NCSoft |
| Studio: | NCSoft |
Pro:
- gute Grafik
- schöne Quests
- Fliegen :D
Kontra:
- Warteschlagen
- Wer keine Kreditkarte hat, MUSS eine Game Time Card kaufen oder auf anderem Weg die 13? zahlen um das Spiel zu aktivieren
Pro:
-fliegen
-char-editor
-grafik
-pvp auch mit eigener rasse
-pvp kämpfe dauern lange
-man kann auf der seite von aion sehen was man verkauft hat und alle weitere statistiker zu gilde und sich selbst
Kontra:
-fliegen
-keine mounts
-manche quests geben grad mal so viel xp wie 2 mobs
-support schlecht
Fazit:
am anfang recht spannend mit der fliegerei, aber später stellt man fest das es einfach nur nervt immer 1:30minuten (im endgame hat man dann längere flugzeit aber auch längere wartezeit) zu warten um dann wieder zu fliegen.
ansich ein rundes mmo. nichts was man vorher nicht gesehen hat..
ich habe mehr erwartet.
Pro:
- schöne Grafik
- vielfältige Charaktergestaltung
- schöne Landschaften
- toller PvP Content
- Massen-Schlachten
- Items werden einem nicht hinterher geworfen
Kontra:
- Perfomanceschwächen bei vielen Spielern
- CryEngine.dll Fehler, der immer wieder auftaucht
- Schwächen im Quest-Design
- ab Level 30ig fast nur noch Grinden
- teure Preise für Teleport und andere Dinge
- zu wenig Geld ab Level 30ig
- langwieriges Crafting-System
Fazit:
Aion ist ein gutes Spiel hat allerdings hier und dort ein paar Schwächen. Ich selbst habe auf Elyos-Seite derzeit einen Level 30ig Templer und muss sagen, dass es ab dort an immer mehr gegrinde gibt. Ab 30ig finde ich die Questlücke einfach zu groß und dies wurde mir auf den höheren Leveln nur bestätigt. Doch neben diesen Schwächen bietet Aion ein abwechslungsreiches Spielerlebnis, dass man wenn man auf Anime etc. steht nicht verpassen sollte. Ich finde den Flug Anteil genau richtig verteilt da man ab dem Abyss noch genug fliegen kann.
Fazit: Ein durchdachtes Spiel doch mit mehreren Schwächen. Es wird aber sicherlich nicht der WoW-Killer werden.
Pro:
- Wundschöne Grafik
- Fantasievolle Architektur (jedes kleine Dorf hat seine Blickfänger)
- Nette Gildenfunktionen (Level, Sonderrechte)
- Die Möglichkeit zu Fliegen, sowie dadurch entstehende Schlachten in der Luft
- Gutes PVP System
Kontra:
- Kaum Maßnahmen gegen Bots- und Spammer
- Keine Innovation
- Keine Abwechslung (Minispiele)
- Für Spieler mit wenig Zeit vollkommen ungeeignet
- Reines Titelgrinden für Spielvorteile
- Keine Motivation für das Teamspiel
- Verbindungsabbrüche
- Zu hoher Schwierigkeitsgrad für Otto normal Spieler
- langweilige, sich ständig wiederholende Aufgaben
- Erscheinungstermin in Europa fast ein Jahr verzögert
- Kein Support im Spiel
- Patch-Zyklus zu lang (Wochen)
- Kein Unterstützung für AddOns durch absichtlich fehlende Schnittstellen
- Zwang an spezielles Launcher Programm
- Keine Testzeit (weitere Zahlung benötigt)
- Fliegen ist die einzige Alternative Art sich fortzubewegen (durch die örtliche Beschränkung, bleibt nur das Laufen, welches zu langsam ist)
- Viel zu zeitaufwendiges Erfahrungspunkte sammeln
Fazit:
Es hätte so gut werden können. Die Spielerschaft wartet schon zu lang auf ein MMO der Extraklasse. Ein Spiel welches die ganzen kleinen und großen Macken der bisherigen Titel verbessert und ausmerzt. Aion hätte es werden können, bietet aber nur Altbewährtes auf einer langen Durststrecke.
Es hapert schon bei den Grundlagen. Das Erreichen neuer Stufen erfolgt genre-typisch durch das Erledigen von Aufgaben und zu einem weitaus größeren Teil, durch das Erlegen von Monster. Und dabei kommt keine Abwechslung auf. Stupide sucht man Gebiete nach weitaus stärkeren Gegnern ab um wenigstens einen geringen Anteil der übertrieben viel benötigten Erfahrungspunkte zu ergattern.
Dabei bleibt das Teamplay auf der Strecke. Schnellen Erfolg findet man nur im Einzelspiel. Die Gruppensuche selbst gestaltet sich schwierig, da keine konkrete Übersicht vorhanden ist. Man sucht minutenlang im Chat, wo sich außer einem meist noch gefühlte 50 Goldspammer tummeln.
Einzig und allein die bekannten besonderen Gebiete (Missionen) laden zum Gruppenspiel ein.
Dabei mangelt es wie gewohnt an einen Klassenvielfalt. Gesucht werden gewohnte Spielweisen, es ist kein Platz für Neues.
Kurzum, man erhält durch ein Teamspiel keinen zweckmäßigen Vorteil.
Erst im PVP Teil des Spiels werden Teamplay und Taktik gefördert.
Die Quests selbst werden größtenteils als Text dargeboten, sind vom Inhalt recht interessant, eine richtige Spannung baut sich jedoch nicht auf. Die Geschichte rund um die Rassen der Asmodier und Elyos wird ab und an recht ansehnlich durch eine Zwischensequenz erklärt, dass sind jedoch die einzigen nennenswerten Versuche den Spieler zu fesseln.
Richtig Mühe hat man sich mit der Gestaltung der Spielwelt gegeben. Es gibt viele unterschiedliche Lebewesen zu bestaunen, die Gebäude in der Spieletwelt sind mit wahrer Hingabe erstellt worden. Für ein Online-Rollenspiel wirkliche eine Augenweide.
Die Geräuschkulisse reicht von dem erstklassigen Soundtrack bis zu störenden Kampflauten, bietet allerdings wenig Grund zur Kritik.
Die Servertechnik ist momentan recht überfordert, ständig hagelt es Verbindungsabbrüche sowie Wartezeiten durch Wartungsarbeiten zu Hochzeiten.
Negativ zu erwähnen wäre noch der Support.
Folgendes Problem veranlasste mich zu einer Kontaktaufnahme. Die beworbenen 30 Tage Testzeit können nur nach einer weiteren Zahlung (Gamecard, Paypal) oder durch das Hinterlegen von Daten einer Kreditkarte genutzt werden.
Auf die Frage nach einer Alternative wurden von 4 Kontaktpersonen etliche unbrauchbare Antworten erteilt (Wie erstelle ich einen Account, Wie nutzte ich Ingame-Items, Wie wende ich meine Preorder Gegenstände an, Wie erstelle ich einen Charakter). Nach mehrmaligen Hinterfragen konnte bis zum heutigen Tag keine Antwort erteilt werden).
Dies ist jedoch nicht mit in diese Bewertung eingeflossen. Jeder kann einen schlechten Tag haben (auch ein Support Team 5 schlechte Wochen).
Pro:
- Schöne Grafik
- Hohes Niveau der Kämpfe
- Viele Möglichkeiten zur Charakterindividualisierung
- Gutes Tutorial und schönes Anfangsgebiet
- Zwischensequenzen lockern auf
- Gute Steuerung
- Viel Gruppen während des Levelns
- PvP-Belohnungen durch Punkte incl. Rangsystem
- Tod ist bedeutungsvoll
- Durchdachtes Kampfsystem mit Kombos bzw Ketten.
Kontra:
- Grind nötig
- Lange Laufwege aber keine Pferde
- Viele Goldspammer
- Support schlecht. Innerhalb 48h keine Antwort.
- Freimonat ohne Angabe einer Bankverbindung/Kreditkarte oder einlösen einer Gametimecard nicht spielbar. Allerdings wird die Bankverbindung/KK nicht sofort belastet, daher einfach sofort wieder kündigen, Account bleibt spielbar.
Fazit:
Kommt man anfangs in die Welt von Aion ist man erstmal überrascht von der guten Grafik, die durch die Crytek-Engine möglich gemacht wurde. Imposante Landschaften und Städte sind wahre Augenöffner. Und erst das Wasser....
Genretypisch startet man vor dem ersten Questgeber und wird sofort von auffälligen Hilfe-Buttons empfangen, welche einem in einem kleinen Video die Funktionen des Spiels näher bringen. Für MMORPG-Neulinge definitiv eine große Hilfe, für "alte Hasen" nichts neues. Los geht es mit den typischen Sammel- und Killquests. Leider bleibt es dabei auch. Es gibt keine Minispiele im Spiel. Das kann man als Vorteil oder auch als Nachteil sehen, hier scheiden sich die Geschmäcker. Jedoch gibt es zu speziellen Quests eine kleine Zwischensequenz, was das ganze Spiel auflockert und mal zu einem Päuschen führt um die Finger zu entspannen.
Anders als der Genreführer setzt Aion nicht auf leichte Gegner, sondern auf knackige Kämpfe wo ein gleichstufiger Gegner schonmal das Ende des virtuellen Lebens bedeuten kann wenn man nicht aufpasst. Das gefällt mir. So wirds nicht langweilig, da man immer aufpassen muss.
Ab Stufe 10 wird man zum Daeva, Wesen mit göttlicher Kraft. Auch entscheidet man sich erst dann für die endgültige Klasse, vorher wählt man nur einen Archetyp zwischen Priester, Krieger und Magier von einem der Völker.
Aion mag nach aussen wie ein 08/15 MMORPG wirken, das sich nur gering von anderen unterscheidet, allerdings bietet es durch die sog. Stigmas viel Freiraum zur Individualisierung. Rüstungen sind ebenfalls einfärbbar.
Die Levelbereiche ziehen sich teilweise sehr weit hin, vor allem in späteren Leveln, allerdings wage ich es nicht, dies unbedingt als negativ anzurechnen, da ich für mich das Leveln doch das eigentliche Spiel ist. Auf maximalstufe heisst es in den meisten MMORPG nur noch Equip sammeln. Hier muss jeder selber entscheiden, was ihm lieber ist. Eine schnelle Levelphase ala WoW oder eben ein knackiges Spiel bis lvl 50 das zugegeben Grindphasen enthält.
Meine Meinung ist: Solange man Gruppen findet, ist es nicht so schlimm. Zusammen mit TS kann das auch sehr lustig werden und durch den Schwierigkeitsgrad auch garantiert nicht langweilig. Während die einen das Gruppieren bzw den leichten Gruppenzwang als negativ betrachten, finde ich das gut. Wozu spielt man denn ein MMORPG? Um alleine durch die Welt zu reisen? Also ich nicht.
Wiederholbare Quests sorgen wenigstens dafür, dass das Grinden nicht ganz umsonst ist und es noch etwas dafür gibt. Anfangs gibt es "Unbekannte Belohnungen" was sich meist in Tränken und Schriftrollen niederschlägt, später dann auch Münzen die man gegen zufällige Items eintauschen kann.
Ab LvL 25 geht es dann auch ins PvP welches ein großer Faktor in Aion ist. Durch die Abyss-Punkte die man durch das töten feindlicher Spieler bekommt, kann man sich auch Items kaufen.
Der Tod bedeutet auch den Verlust von EP, welche man aber durch die Zahlung von Gold zurückerhalten kann.