Tony Hawk: RIDE erlaubt Videospielern damit noch nie dagewesene Bewegungsfreiheit!
Das meint die 4Players-Redaktion:
RIDE sieht auf der Wii ganz passabel aus. Das bringt aber nichts, wenn die Steuerung miserabel ist.
Zum vollständigen Test auf 4Players.de (Wertung: 39%)
Tony Hawk macht einen Sprung nach vorne, denn Tony Hawk: RIDE wird sein Genre mit einem innovativen Skateboard-Controller, der eine dynamische, „freihändige“ Spielerfahrung ermöglicht, verändern. Zum ersten Mal werden sie dank eines innovativen, bewegungssensitiven Controllers in Form eines Skateboards die Möglichkeit haben, das Spiel mit vollem Körpereinsatz zu steuern. Tony Hawk: RIDE erlaubt Videospielern damit noch nie dagewesene Bewegungsfreiheit. Die neueste Edition der erfolgreichsten Action- Sport-Serie aller Zeiten wird durch die Kombination aus bewegungsorientiertem Spielspaß und technischer Innovation Sportspiel-Fans aller Alterstufen begeistern. Durch in den Controller integrierte Bewegungssensoren führen die Spieler aufregende Tricks durch Bewegungen und Gesten auf dem Skateboard-Controller aus. Der kabellose Controller bietet eine zugängliche und soziale Spielerfahrung, die Spieler aller Erfahrungsstufen das Gefühl erleben lässt, auf einem echten Skateboard unterwegs zu sein.
„Tony Hawk: RIDE ist genau das Spiel, das ich immer machen wollte“, so Tony Hawk, der direkt in die Entwicklung des Projekts eingebunden war. „Es ist ein einzigartiges Erlebnis, auf dem Skateboard zu spielen und ich freue mich, dass nun jeder die Chance haben wird, das wahre Gefühl des Skateboardens nachzuempfinden.“
Tony Hawk: RIDE erscheint mit einem kabellosen Skateboard- Controller, der gemeinsam mit dem Spiel entwickelt wird, um eine völlig neue, dynamische Spielerfahrung zu bieten. Der intuitive Controller nutzt eine Kombination aus Beschleunigungsmessern und Bewegungssensoren und ermöglicht so die Steuerung über Bewegungen und Gesten auf dem Skateboard, die dann im Spiel in aufregende Tricks umgesetzt werden. Spieler aller Erfahrungsstufen können so ohne komplizierte Tastenkombinationen oder Analog-Sticks auf das Skateboard steigen und losspielen!
Und so fuktioniert es:
Griffige Oberfläche
Ähnlich wie das Griptape eines echte Skateboards
Bewegungssensor-Technologie
Drehe, neige und hebe das Board, um Tricks durchzuführen
Intelligente Sensoren
Schwung holen, Grabs machen und großartige Tricks vorbereiten, alles mit den vier intelligenten Bewegungssensoren
Basis mit Profil
Ein gebogener Unterbau für Stabilität, Beweglichkeit und Kontrolle ohnegleichen
Features:

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| Produkt-Typ: | Spiel |
| Release-Datum: | 27.11.2009 |
| Sprache Handbuch: | Deutsch |
| Sprache Gesprochenes: | Deutsch |
| Sprache Text: | Deutsch |
| System: | XBox 360 |
| Usk: | ab 6 Jahren |
| Genre: | Sport |
| Publisher: | Activision |
| Studio: | - |
Pro:
- Guter Multiplayer (auch offline)
- Regt an Level öfter zu Wiederholen
- Kreatives Leveledesign
- Amüsante Bewegungsablaufserklärungen
- Auch auf leicht ein großes Erfolgserlebnis
- Trickdesign neu und Überragend
Kontra:
- Schwierigkeitsunterschied von leicht auf mittel zu groß
- Lenkung schwer zu meistern
- Deckkontroller hat noch leichte Schwierigkeiten in der Ausführung.
- Teilweise leicht verbugged
Fazit:
Tony Hawk: Ride ist ein Spiel das nicht nur für Skater geeignet ist. Auch Neulinge können, danke dem Causual Modus auch durch Kreative designte Comicwelt Skaten.
Der neue Deckkontroller der eigens für dieses Spiel Entwickelt wurde, verleiht ihm ein unglaubliches Spielgefühl und stellt eine langfristig anregende Art des spielens dar. Zwar gibt es noch vereinzelt Macken an dem Deckkontroller, diese beeinträchtigen das Spielgefühl jedoch nur selten. Ein weiterer Pluspunkt für TH:Ride ist das Tony selbst die Trick- und Einstellungserklärungen synchronspricht.
Allerdings ist Tony Hawk nicht der einzige berühmte Profiskater des Spiels. Auch Stars wie Bam Magera und Ryan Scheckler geben sich die Ehre mit einem persönlichen Auftritt.
Die im Comicstil gehaltene Welt is kreativ und mit Spaß designed und passt sehr gut zum neuen Spielgefühl.
Ein Nachteil allerdings ist, dass man sich selbst keine Skateparks mehr bauen kann, worüber man aber durch die vielen Levels im Spiel absehen kann.
Ich persönlich kann nicht mit der 4Players bewertung von 39% übereinstimmen, da ich dieses Spiel als ein sehr gelungenes sehe und es jedem Käufer mit gutem Gewissen weiterempfehlen kann.
Super Activision, weiter so.