Das meint die 4Players-Redaktion:
Square Enix schließt den Kreis zu Final Fantasy VII mit einem emotionalen, actionreichen Abenteuer.
Zum vollständigen Test auf 4Players.de (Wertung: 86%)
Der Shinra-Konzern gewinnt durch sein Monopol auf Mako-Energie und seine militärische Macht immer mehr an Einfluss. Die aufblühende Stadt Midgar ist der Hauptsitz des Konzerns und zugleich ein Symbol für dessen Aufschwung. Shinra steht kurz davor, die absolute Weltherrschaft an sich zu reißen. SOLDAT ist eine perfekt ausgebildete Kampftruppe innerhalb des Shinra-Konzerns. Die Elite dieser Gruppe - diejenigen, die stark genug sind, den Rang eines Erste-Klasse-SOLDATEN zu bekleiden - wird von der Bevölkerung geschätzt und verehrt.
Zack ist ein junger Zweite-Klasse-SOLDAT, dessen großes Ziel es ist, in die erste Klasse aufzusteigen. Seine Tage verbringt er damit, unter der Leitung seines Mentors, der Erste-Klasse-SOLDATEN Angeal, verschiedene Aufträge auszuführen. Während einer Mission in Wutai verschwindet eine große Gruppe von SOLDATEN, die von Erste-Klasse-SOLDAT Genesis angeführt werden. Die äußerst ernste Lage veranlasst die Shinra-Vorsitzenden, noch mehr SOLDATEN in das Gebiet zu entsenden, in der Hoffnung, den Krieg mit Wutai zu beenden - und das massenhafte Verschwinden der Männer zu untersuchen. Die Auserwählten für diese Mission sind Zack und Angeal.
Was verbirgt sich hinter dem Verschwinden von Genesis? Welche Geheimnisse verbinden die drei Erste-Klasse-SOLDATEN? Auf Zack wartet ein grausamer und schicksalhafter Kampf...
Features:
- Erfahre die ganze Geschichte von Final Fantasy VII und triff erneut auf die berühmtesten Charaktere des renommierten Designers Tetsuya Nemura
- Das innovative Digital-Mind-Wave-Kampfsystem hebt die actiongeladenen Echtzeitkämpfe auf ein neues Niveau und gibt dir die Möglichkeit, Spezialattacken einzusetzen oder die berühmten Final Fantasy Beschwörungen zu nutzen
- Versuche dein Glück am brandneuen "Hard Mode", den es in der japanischen Originalversion nicht gibt
- Hole dir in 300 Nebenmissionen einzigartiges Zubehör, Gegenstände und Fähigkeiten, die noch atemberaubenderes Spielerlebnis garantieren.

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| Produkt-Typ: | Spiel |
| Release-Datum: | 05.06.2009 |
| Sprache Handbuch: | Deutsch |
| Sprache Gesprochenes: | Englisch |
| Sprache Text: | Deutsch |
| System: | PSP |
| Usk: | ab 12 Jahren |
| Genre: | Rollenspiele |
| Publisher: | SquareEnix |
| Studio: | Square Enix |
Pro:
-coole präsentation
-actionreische cutsquenzen
Kontra:
-combat gameplay total viel potenzial verschenkt
-langweilige moves
-öde spielwelt
Fazit:
präsentaion=92%
grafik= 92%
gameplay= 80%
umfang= 83%
sound= 88%
story= 86%
Pro:
- Vorgänger zum Grandiosen siebten teil mit vielen Hintergrundinfos und aha Momenten.
- Grafik und Zwischensequenzen Top
- Sympathischer Hauptcharakter
- Rührend Traurige Hauptstory...
Kontra:
- Nebenmissionen sind Teils nur Lückenfüller ohne viel inhalt.
-
- Kampfsystem wenig fordernt mit nervigem Glücksspielmomenten.
-
- ..dessen Ende leider jeder der FF7 gespielt hat kennt
Fazit:
Noch nie erging es mir so das ich versuchte das Ende eines Spiels solange wie möglich herauszuzögern wohlwissend was mich dort Erwartet.
Final Fantasy 7 - Crisis Core ist ein wunderbarer Vorgänger zum Grandiosen PSone Rollenspiel das mit einer großen Emotionalen Geschichte und einem Fantastischem Gameplay Punkten kann , allein das etwas Hektische Kampfsystem mit seinem Glücksspielsystem und einige eher unwichtige Kleinigkeiten bieten hier in meinen Augen grund zur Kritik.
Alles in allem aber kein Grund nicht sofort zuzuschlagen den hier bekommt der PSP besitzer etwas geboten was auf Sonys Hanheld selten ist, nämlich ganz großes Kino.
Pro:
- originales FF Ambiente
- interessantes Setting
- gute Story
- gutes Kampfsystem
Kontra:
- zu linear
- zu hektisch
Ich schließe mich der Mehrheit an. Gutes Spiel. Macht Spaß, doch eig hat der Redakteur alles gesagt, was häte gesagt werden müssen ;)
Pro:
- Story!!
- Vorgeschichte zu VII
- Charaktere (Zack,Cloud,Sephiroth...)
- Kampfsystem
- Materia Fusions
- Waffen & Ausrüstung
- Filmsequenzen
- Missionsvielfalt
- New Game +
- typische Nebenaufgaben (Blumenwagen von Aerith usw.)
- Gameplay/Steuerung
- ultimative Gegner (Minerva)
- zeitintesiv
- DMW
Kontra:
- Missionen fast immer gleiches Prinzip
- minimaler Einfluss auf Levelsteigerung