Batman: Arkham Asylum versetzt den Spieler in ein einzigartiges, düsteres und atmosphärisches Abenteuer, das ihn in die Tiefen des Arkham Asylums führt - Gothams Psychiatrie für geisteskranke Kriminelle.
Produktvarianten und Sonder-Editionen:
Dieses Spiel ist auch erhältlich als
Standard Edition (9,99 EUR 29,99 EUR).
Das meint die 4Players-Redaktion:
Eine faszinierende Comic-Umsetzung, die am PC mit zusätzlichen Physik-Effekten und optionalem 3D-Bild aufwartet - der spielerisch aber der letzte Schliff fehlt.
Zum vollständigen Test auf 4Players.de (Wertung: 84%)
Batman: Arkham Asylum versetzt den Spieler in ein einzigartiges, düsteres und atmosphärisches Abenteuer, das ihn in die Tiefen des Arkham Asylums führt - Gothams Psychiatrie für geisteskranke Kriminelle.
Der auf der Batman-Kernlizenz basierende Titel Batman: Arkham Asylum erscheint im Sommer 2009 weltweit für Xbox360, PLAYSTATION3 und PC. In Batman: Arkham Asylum steht der dunkle Ritter vor seiner bisher größten Herausforderung: Er ist mit den gefährlichsten Schurken aller Zeiten gefangen im berüchtigten Irrenhaus von GOTHAM CITY - dem ARKHAM ASYLUM!
Batman: Arkham Asylum versetzt den Spieler in ein einzigartiges, düsteres und atmosphärisches Abenteuer, das ihn in die Tiefen des Arkham Asylums führt - Gothams Psychiatrie für geisteskranke Kriminelle. Der Spieler bewegt sich in den Schatten, verbreitet unter seinen Feinden Angst und Schrecken und kämpft gegen den Joker und Gotham Citys berüchtigtste Schurken, die das Asylum in ihre Gewalt gebracht haben. Mit einem umfangreichen Arsenal an Gadgets und Fähigkeiten wird der Spieler zum unsichtbaren Räuber und versucht, den kranken Plan des Jokers zu vereiteln. Batman: Arkham Asylum erzählt eine exklusiv für das Spiel verfasste Geschichte aus der Feder des berühmten Batman-Autors und fünfmaligen Emmy-Gewinners Paul Dini, der unter anderem auch an der ersten Staffel von Lost sowie an Batman: The Animated Series mitgewirkt hat.
Neben einer fantastischen Grafik und packenden Atmosphäre bietet Batman: Arkham Asylum vielfältige Gameplay-Optionen, die im Genre der Action-Adventure Spiele neue Maßstäbe setzen.
Features:
Sind Sie noch nicht ganz überzeugt? Dann laden Sie sich doch einfach ein Demo herunter und sehen sich das Spiel
live und in Farbe an! So können Sie auch feststellen ob Ihr Rechner genug Power hat um das Spiel flüssig spielen
zu können. Hier geht's zum Demo-Download

Weitere Informationen wie News, Downloads, Berichte, Screenshots, Tipps und Tricks zu diesem und tausender anderer Spiele für alle Plattformen finden Sie im 4Players-Magazin auf 4players.de.
| Produkt-Typ: | Spiel |
| Release-Datum: | 18.09.2009 |
| Systemvorrauss.: | - |
| Sprache Handbuch: | Deutsch |
| Sprache Gesprochenes: | Deutsch |
| Sprache Text: | Deutsch |
| System: | PC |
| Usk: | ab 16 Jahren |
| Genre: | Action |
| Publisher: | Eidos |
| Studio: | - |
Pro:
- Gutes Gameplay
- tolle Mischung aus Stealth und Prügelspaß
- Batman-Atmosphäre
- Viele bekannte Charaktere werden passend eingearbeitet
- Tolle deutsche Synchro
Kontra:
- Zu kurz
- hätte etwas schwerer sein können
- manchmal leicht fummelige Steuerng
Fazit:
Spiel macht sehr viel Spaß, auch wenn man (So wie ich) nicht unbedingt ein Fan von Stealth-Süielen ist... Die Badman-Atmosphäre ist super eingefangen, wer die Comics oder die Filme kennt, wird viele alte bekannte treffen... Die Kämpfe sind dynamisch und machen viel Spaß, nicht zuletzt wegen der Unreal-Engine, die vielleicht nicht mit Cysis mithalten kann, aber trotzdem ganz anehnlich ist, vor allem aus der Nähe... Allerdings ist das Spiel meiner Meinung nach zu leicht und auch ist es ein bisschen kurz...
Pro:
- Gute Grafik
- Passender Soundtrack
- Großartige engl. Sprecher
- Fantastische Atmosphäre
- Sehr gut umgesetztes Comicuniversum
- Eingängige Steuerung
- Tolles Leveldesign
- Brilliant gemachtes Backtracking
- Meistens gute Kamera
- Flüssige Prügelsequenzen
- Intelligente Stealthsequenzen
- Spannenden Bosskämpfe
- Überragende Scarecrowabschnitte
- Tolle Gadgets
- Viele, teilweise sehr lohenden Goddies
- Nützliche Upgrades
- Übersichtliche Karte
- Extra Herausforderungen
- Logische, gut aufgebaute Handlung
- Recht niedrige Systemanforderungen
- Praktisch keine Ladezeiten
Kontra:
- Bosskämpfe fallen etwas ab
- Schwierigkeitsgrad kann nur beim Spielstart gewählt werden
- Kamera zickt in den Kämpfen gelegentlich herum
- Spurensuche zu anspruchslos
- Sehr wenig Gegnertypen
Fazit:
Batman ist der erste echte Anwärter für den Titel GotY 2009 und es gewinnt schon jetzt fast sicher den Preis für den größten Überraschungshit des Jahres, denn während Comicverfilmungen sonst bestenfalls durchschnittliche Unterhaltung versprechen, bietet Batman eines der intensivsten und am besten designten Spielerlebnisse der letzten Jahre.
Batman verbindet dabei gut gemachte Kampfsequenzen überaus gekonnt mit cleveren Schleicheinlagen und dem gezielten Erforschen der wunderschön gemachten Gebiete des Arkham Asylums, deren abwechslungsreiche Detailverliebtheit durchaus zu erstaunen weiß. Das (Nah)Kampfsystem erscheint dabei auf den ersten Blick recht simpel, besitzt aber dennoch eine gewisse Tiefe und weiß durch die Möglichkeit schier endlose Kombos aneinanderzureihen, durchaus zu motivieren. Darüber hinaus ist es wunderschön in Szene gesetzt. Leider sind diese Sequenzen die einzigen, in denen die ansonsten hervorragende Kamera gelegentlich versagt.
Die Stealtheinlagen hingen erfordern Geduld, ein überlegtes Vorgehen und gegebenenfalls den klugen Einsatz der gut durchdachten Gadgets, über die Batmen verfügt. Da man es in diesen Einlagen immer mit bewaffneten Gegnern zutun hat, ist Vorsicht wirklich das oberste Gebot, denn im Gegensatz zu den meisten aktuellen Spielen sind Gegner mit Schusswaffen hochgradig tödlich und für Batman in einem direkten Angriff so gut wie nicht zu bezwingen. Diese Sequenzen profitieren auch davon, dass Batman keine HP Regeneration im mittlerweile (leider) üblichen Sinne besitzt.
Das Leveldesign ist grandios. Die Level sind logisch und detailverliebt aufgebaut. Die Aufgaben, die Batman erledigen muss sind gut durchdacht und fühlen sich nie aufgesetzt oder unlogisch an. Auch das Backtracking, zu dem Batman des öfteren gezwungen wird, wirkt nie wie eine aufgesetzte Spielzeitverlängerung, sondern immer wie ein notwendiges Spielelement, das durch kluge Variationen der Gegner oder Veränderungen der bereits bekannten Areale niemals langweilig wird.
Die Handlung passt perfekt ins Batmanuniversum. Die Charaktere sind gut getroffen und ohne Ausnahme auf engl. perfekt vertont. Auch der Soundtrack weiß zu gefallen und passt sich vorbildlich den verschiedenen Situationen an. Auch grafisch macht Batman nichts falsch. Die UE3 Engine zaubert wunderschöne und sehr stimmig designte Areale mit guter Beleuchtung und ordentlich aussehende Charaktere mit tollen Animationen auf den Bildschirm.
Die Bosskämpfe lassen leider etwas den Einfallsreichtum des restlichen Spiels vermissen, machen aber immer noch Spaß und sind durchaus spannend.
Ein besonderes Lob verdienen auch die zahlreichen, teilweise sehr lohnenden versteckten Goddies und das schöne Upgradesystem, mit dem man sowohl bestimmte Fähigkeiten Batmans als auch seine Ausrüstung aufwerten kann.
Unter dem Strich ist Batman ein grandioser Stealth/Action Hybride, der jedes seiner Elemente perfekt beherrscht und das alles in eine wunderschöne Szenerie packt, an die man sich lange erin
Pro:
-Schöne Grafik
-Gute Lokalisation
-Freischaltbare Modie sorgen für Langzeitmotivation
-Scarecrow-Level sind genial gemacht
-Gute Story
-Super Batman-Feeling
-Online Highscore
Kontra:
-keinen Muliplayer
-
-Kleine Grafikfehler in Zeitlupen
-
-KI aggiert bei Kämpfen ohne Schußwaffen nicht klug genug
-
-teils zu leicht
Fazit:
Batman:Arkham Asylum.Ich muss zugeben,ich bin kein Batman-Fan,ich habe nicht jeden Comic gelesen und auch nicht jeden Film gesehen.Und trotzdem,Arkham Asylum ist auch für nicht eingeweihte etwas.
Grafik:Bombastisch.Auf dem PC gibts zudem noch die physx-Effekte,die aber nicht großartig was rausreißen,aber es sieht schon schöner aus,wenn Batman von einem Gegner zum anderen springt und unter einem das Papier durch die Luft fliegt.Die innen und auch die aussen Areale sind schön,doch am schönsten ist Batman an sich.Mann sieht wirklich jeden seiner Muskeln,jede Falte seines Umhangs.Wahnsinn.
Gameplay:Die Kämpfe sehen spektakulät aus,lassen sich aber am simpelsten mit einem Button bewältigen.Einer ist zum schlagen,ein andere ist für das Kontern und wieder ein anderer ist dazu da,um Gegner,auf die mal etwas später im Spiel trifft,zu verwirren,um ihnen dann ordentlich eine überzubraten.Das Kontern ist sehr simpel,wenn ein Gegner zuschlagen will,erscheinen blaue Blitze (?) über ihren Köpfen,nun einen die Richtung zum Gegner und den Button drücken,fertig.Die Kämpfe werden zusätzlich durch Zeitlupen nochmal schön in Szene gesetzt.Den Rest des Spiels läuft man viel,schwingt von einem Drachenspier zum nächsten.Hört sich vielleicht langweilg an,macht aber VIEL Spaß.
Story:Der gute,alte Batman hat Joker wieder nach Arkham zurück gebracht.Doch bei seiner Einlieferung,bringt Joker die Anstalt unter seiner Kontrolle.Am Anfang scheint einem dieser,sagen wir mal "Fluchtversuch" etwas merkwürdig,doch je weiter man kommt,desto mehr erfährt man über Jokers Hintergründe.Mehr will ich an dieser Stelle jedoch nicht verraten...
Sound:Der Sound spielt eher eine Untergeordnete Rolle.Was aber auch zum Spiel an sich passt.Alles wirkt dunkel und kalt.Super...
KI:Naja,großes Kino wird einem hier nicht geboten.Am Anfang reicht stupides Knöpfendrücken,aber je weiter man kommt,desto mehr Gegner-Arten hat man,doch wirklich schwer ist es nicht.Schwer wirds erst dann,wenn man im Schatten agieren muss,denn hier kommt es auch oft vor,das Gegner sich in Gruppen bilden und versuchen Batman zu schnappen.
Lokalisation:Hervorragend,Bale als Sprecher,und auch der Rest ist wirklich gut gemacht,hier gibts nix zu meckern.
Sonstiges:Ich will hier vorallem die Level mit Scarcrow fand ich persönlich sehr eindrucksvoll und bedrückend.Genial.Ausserdem gibt es noch viel freizuschalten,was den Sammeltrieb nocht stillt und nach der Story zur Langzeitmotivation beiträgt.
Fazit:Batman:Arkham Asylum ist das beste Superhelden-Spiel aller Zeiten.Wer Batman schon aus früheren Zeiten kennt,der wird einen heiden Spaß dran haben.Wer nicht,der hat einfach ein grandioses Spiel.Für mich,ein heißer Anwärter auf das Spiel des Jahres.Noch nie hat man sich so gefühlt wie Batman....Ich bin Batman!!!
Pro:
- Story
- Musik
- Charaktere
- Psycho
Kontra:
- Kampfsystem
Fazit:
Ich habe dieses Spiel die ganze Zeit ignoriert. Wieso überhaupt?
Ich weiß es nicht, denn in einiger Hinsicht ist das Spiel wirklich grandios.
Als Batman hat man am Anfang des Spieles die Ehre den Joker persönlich in ein Gefängnis zu stecken, bis dann plötzlich alles durchgewirbelt wird und man selber im tödlichen Labyrinth des Jokers steckt. Die Story ist einfach cool. Und die äußerst große Anzahl an Charakteren, die man als Batman-Fan kennen sollte, bringt richtig viel Farbe ins Spiel. Die Musik ist genial und sorgt sogar für eine epische Atmosphäre. Die Rätsel vom Riddler bringen nebenbei viel Pepp in das Spielgeschehen. Alles schön und gut, aber das Kampfsystem hat mich enttäuscht.
Zwar wird man hier und da gezwungen im Stealth-Modus zu interagieren, aber selbst das wird irgendwann monoton. Sonst ist man meistens damit beschäftigt, irgendwelche Massen von Klongegnern mit gefühltem Buttonsmashing zu besiegen. Das Leben wird durch Erfahrungspunkte (die bekommt man nach jedem Kampf oder durch finden besonderer Objekte) wieder aufgefrischt. Paar Bossfights sind natürlich auch dabei, aber dieses zu simple Kampfsystem kann mich einfach nicht befriedigen. Vom Gameplay erinnert mich Batman: Arkham Asylum sehr an Prince of Persia aus dem Jahre 2008, wo man mit einfallslosen Kämpfen konfrontiert wird und man hier und da überlegen muss, wie man denn nun überhaupt weiter kommt, wobei eigentlich die Vorgehensweise gleich ist.
Was mich aber mehr als gefreut hat, waren die ganzen Psychomomente.
Sowas macht ein Spiel besonders!!!
Also insgesamt ein echt geiles Game, wenn da nicht das schwache Kampfsystem wäre.
84%
Pro:
- hervorragende Kulisse
- nahtloser Übergang von Stealth zu Action
- sehr guter Einstieg
- brillianter Gegenspieler
- coole Kombos
- sinnvoller Einsatz der Gadgets
- stilvolles Fliegen
- üppiger Umfang
- gutes Figurendesign
Kontra:
- sehr enttäuschende Bosskämpfe
- ständige Wiederholung immergleicher Kämpfe und Stealtheinlagen
- Finale ohne Spannung und Dramatik, dafür mit noch mehr Bossen
- von der Story vollkommen losgelöste Riddler-Rätsel, die nicht motivieren
- Gegner aus der Klonfabrik
- schwache Umsetzung der Kämpfe gegen Sniper
- nervige Minispiele
- hanebüchende Story
- manchmal zickige Kamera
Fazit:
Batman: Arkham Asylum bietet einen gelungenen Mix aus brachialen Nahkämpfen und schnellem Stealth-Gameplay. Die Kombination aus beidem macht den Reiz des Spiels aus und begeistert die ersten Stunden.
Die Handlung findet in der Arkham Irrenanstalt statt, in die Batman den Joker gerade eingeliefert hat. Dieser kann sich allerdings befreien, bringt Arkham unter Kontrolle und will nun mithilfe von "modifizierten" Insassen Gotham überrennen. Das muss Batman nun also in guter alter Superheldenmanier verhindern. Erst werden seine Handlanger Stück für Stück dran glauben und am Ende Joker selbst.
Die Story wird in diversen schöne Zwischensequenzen erzählt und bietet einige Wendungen aber nie wirkliche Überraschungen.
Die meiste Zeit verbringt die Fledermaus mit dem ausknocken zahlreicher ausgebrochener Insassen, die sich alle verdammt ähnlich sehen und sich auch alle gleich besiegen lassen, es sei denn sie sind bewaffnet, dann sind ausgefeiltere Kampftechniken vonnöten. Haben sie Schusswaffen sollte man sich ihnen heimlich nähren, während die mit Nahkampfwaffen ausgestatten Gegner sich nur von hinten attackieren lassen. Batman nutzt im Nahkampf Kombos, die sich nahezu endlos aneinanderreihen lassen. So sind die Kämpfe immer wieder stilvoll und sehen gut aus, leider sehen sie auch immer gleich aus. Gleich spielen tun auch die Räume in denen immer exakt 7 bewaffnete Gegner sich befinden. Das ist die ersten 2-male spannend später aber einfach nur noch Routine. Trotzdem sind die Kämpfe gegen die "normalen" Gegner immer spaßig, da sie hervorragend inszeniert sind, vergleichbar mit Assassin's Creed. Sehr schwach hingegen präsentieren sich die Bosse, die schon bei ersten mal langweilig sind und vom Grundprinzip sich nur ein einziges Mal ändern. Ähnlich uninspiriert zeigen sich die Minispiele und "Riddler"-Rätsel, welche das Spiel in meinen Augen nur künstlich strecken, da sie effektiv nicht gebraucht werden, da der Schwierigkeitsgrad so gewählt ist, das man die daraus resultierende Erfahrung nicht benötigt und später nur für größtenteils sinnlose Gadgets ausgibt. Für mich boten sie keinen Mehrwert.
Positiv hervorzuheben ist die düstere Atmosphäre, das hervorragende Design der Umgebungen und die englische Synchronisierung.
Unterm Strich bleibt ein unterhaltsames Superheldenspiel, welches sich aber durch ärgerliche Gamedesignmacken und erzählerische Schwächen abwertet.
Pro:
- Sehr gelungene Umsetzung des
- Batman-Universums in ein PC-Spiel
-Spannende Bosskämpfe
-Bekannte Antagonisten aus den Comics
-Gute Grafik
-Abwechslunsreiches Gameplay
-Besonders die englische
- Synchronisation sehr gut gelungen
Kontra:
- Bosskämpfe laufen meist nach dem
- gleichen Prinzip ab
-
- Story fehlt der "ganz große"
- Spannungsbogen
Pro:
-tolle Grafik
-Gebäude spitze designt.
-flüssige und spannende Kämpfe
-Geschichte gut erzählt.
-Viele Herausforderungen, auch nachdem man es durch hat.
-Es ist einfach toll!
Kontra:
-Zu kurze Geschichte
-
-leichte bosskämpfe
-
-man hätte mehr draus machen können.
-
-die Geschichte ist wirklich zu kruz! pöser entwickler.
Fazit:
Für mich der Überraschungshit dieses Jahres,mit einer wahnsins Kulisse und perfekten Stimmung. Die Kämpfe sind packend und gut umgesetzt, die Gadgets super designt und die Rätseln und Objekte zum suchen sehr gut designt.
Spielerisch hätte man jedoch noch mehr rausholen könnte, aber man braucht ja auch noch Stoff für einen 2ten Teil.
Kaufempfehlung auch für nicht- Batman fans, es Lohnt sich!
Freu mich schon auf den 2ten. Teil
Pro:
- hübsche Grafik
- Architektur/Levelaufbauten
- Gadgets machen Spass
- Kampfsystem ist toll
- Atmosphäre gut
- Storymodus + motivierender Zusatz
- Upgradesystem im Storymodus
- teils gute Bossfights
- XP System motiviert
- fantastische US-Synchro
- viele bekannte Figuren
- Story ok
- Witz und Humor
- gleichzeitig auch Horrorelemente dank Scarecrow
- M/T Steuerung funktioniert meist
Kontra:
- gelegentliche Freezes
- Spiel gegen Ende hin schwächer
- manche Bossfights nerven
- Kollisionsabfrage manchmal nicht ganz optimal
- Kampfsystem wird im Spiel nicht gut genug erklärt.
- Batmans Detektivsicht wird zu oft genutzt
- Detektivspiele zu einfach
- M/T Steuerung bei manchen Abschnitten schlecht, zB Poison Ivy Kampf, Scarecrow Begegnungen, etc
- gegen Ende teils nervig, keine Stealthkämpfe mehr
Fazit:
Das Spiel hat mich sehr gut unterhalten, jedoch war ich gegen Ende sehr froh, dass es aus war, weil es einfach etwas nervig wurde.
Ich habe das Spiel zum ersten mal gespielt und das auf dem Schwierigkeitsgrad SCHWER. Ich kann also nur da beurteilen. Gespielt habe ich mit M/T und die US-Fassung, die brillant sychronisiert ist.
Die Stealthlevel gehören zu den absoluten Hightlights im Spiel. Der geschickte Einsatz der Gadgets oder Zusatzfähigkeiten macht irrsinnig großen Spass und erinnert an glorreiche Splinter Cell Momente, bevor die Serie an die Wand gefahren wurde.
Leider nehmen diese Elemente gegen Ende sehr rapide ab, und es kommt immer mehr zu Massenschlägerein mit dutzenden Gegnern. Schade!
Auch die Bossfights sind meist gut gemacht, auch wenn sich die Schemata wiederholen und gegen Ende kommen gar zuviele schwere Fights in unmittelbarer Folge, da fehlt die Abwechslung.
Die Riddler Trophäen hab ich zwar mitgenommen wenn ich sie fand, aber wirklich danach gesucht habe ich eher selten. Erstens weil das Spiel komischerweise an gewissen Stellen eingefroren ist (keine Ahnung wieso) und zweitens weil die Rätsel an sich nicht sonderlich anspruchsvoll waren.
Die Scarecrow-Illusionen sind großartig, jedoch wiederholt sich der Kampf gegen ihn dreimal und funktioniert immer nach dem selben Prinzip. Schade!
Bleibt noch das fantastische Kampfsystem, mit teils tollen Ideen, wie eine Horde von Gegnern und drei Plattformen die abwechselnd unter Strom gesetzt werden, das verspricht Action pur.
Ich persönlich bin mir beim Kampfsystem aber etwas alleingelassen vorgekommen. Auch wenn es im Grunde einfach ist, so habe ich es erst gegen Ende fast "gemeistert", gewisse dinge kann ich immer noch nicht gut.
Der schwere Spielmodus ist fürs erset mal durchspielen echt kein Zuckerschlecken, vorallem die Bossfights muss man öfters machen. Ich bin teils über eine Stunde an einem Boss gesessen. Die Spielzeit war somit in Ordnung.
Es gibt jetzt noch gratis DLC, das verdient Lob. Ich werde auf jeden Fall noch diese zusätzliche Stealthmission spielen, denn das war das tolle am Spiel. Der Herausforderungsmodus interessiert mich jetzt nicht so sehr. Ich hab ihn kurz gespielt und es macht Spass, aber die Punkte und das Ranking interessieren micht wirklich nicht besonders.
Insgesamt ein gutes Spiel, welches ein wenig mehr Abwechslung vertragen hätte. Man merkt aber, dass viel Liebe drin steckt und sowas findet man heute nicht mehr so oft. Kaufempfehlung!
Pro:
- Gute, düstere Grafik
- Viele furchteinflößende Superschurken, allen voran scarecrow und Joker
- gut choreografierte Kämpfe
- taktisch anspruchsvolle Stealth Einlagen (die auch noch richtig gut aussehen)
- spannende Story, die bis zum Schluss anspricht ( auch wenn etwas einfach gestrickt)
- gut aussehender Detektivmodus
- gute deutsche Synchro, besonders Joker
- ncoh bessere englische synchro, die ebenfalls spielbar ist
Kontra:
- zu wenig richtige Endgegnerkämpfe
- Immer gleiche Gegner
- anspruchsloser Detektivmodus
- Synchronstimme von Scarecrow aus dem Batmanfilm (Batman Begins) wird hier als Stimme von Bruce Waynes Vater genutzt, was besonders in Scarecrowetappen Verwirrung stiftet. Wenn schon Batman die Originalstimme hat, hätte man auch sicher dies ändern können...
Fazit:
Jaja, und da kehrt der dunkle Ritter... BLABLABLA. Ja, ein Superheldenspiel. Ja, ein mann in einem Fledermauskostüm. Ja, er verhaut die bösen Jungs und ist ein Genie.
Das erinnert doch an jede andere Comicumsetzung.
Aber ist Batman AA denn wie jede andere Comic Umsetzung? Mhm, mal sehen, welche kommen mir denn da in den Sinn... Ach ja, die Spiele die ins Leben gerufen wurden weil es einen Film dazu gab und die zum Teil wirklich schlecht waren.
Natürlich gab es auch einige positve Überraschungen, wie zum Beispiel "Ultimate Spiderman", doch Batman schlägt sie alle. Nicht nur die bösen Jungs.
Die Story ist dabei eher einfachg gehalten:
-Batman bringt Joker ins Irrenhaus
-Joker bricht aus und lässt Gefangenen frei
-fange Superschurken wieder ein und stoppe Joker.
ENDE
Wirklich? Nein, eigentlich, eigentlich ist die Geschichte komplexer... es geht um die chemikalie "Titan" die Menschen in Supermonster verwandelt, mit riesigem Muskelbau und furchteinflößender Visage.
Es gibt ein langes hin und her, mit Geheimformeln, der mysteriösen Doktor Young und dem Superschurken Bane, der irgendwie der Schlüssel zua llem scheint.
Alos mit anderen Worten: Fange Bane, fange Joker, töte Mutanten
Aber nun zum Spiel: Die Kämpfe sind echt unglaublcih gut choreografiert! Da kann auch kein Spiderman mithalten und sogar Spiele wie "MATRIX, The Path of Neo" können damit nicht mithalten.
Und so grandios die kämpfe auch aussehen enttäuscht die Generauswahl, denn die beschränkt sich nur auf gefängnisinsassen.
Na gut, es gibt welche mit Messern, welche mit Elektroschockern, die mit schusswafffen und die von der verrückten Sorte, aber das wars dann auch wieder.
Apropos Schusswaffen: das Spiel hat 2 Gesichter: einmal die morbiden Prügeleien und auf der anderenS eite die Schleich Missionen.
Die sind zwar nciht so ausgefeilt wie bei Splinter Cell und Co, sehen aber definitiv besser aus. Und es wirkt auch nicht wie ein Fünftes rad am Wagen, so vonwegen: und damit es beim Prügeln nicht so langweilig wird machen wir ncoh Stealhaction dazu, Nein, es gibt immer mehrere Möglichkeiten und man muss Strategie anwenden.
Langsam gehen mir die Wörter aus, also: Es giobt recht wenige Endgegnerkämpfe, im Grunde genommen nur 3 (Bane, Poison Ivy und Joker), dafür sehen diese ebenfalls gut aus, aber trotzdem wäären ein paar mehr angebracht gewesen.
Natürlich gibt auch ncoh andere Bösewichte, wie z. B. Scarecrow, dessen Parts ich übrigens genial finde (Ein Gang der sich in eine Straße verwandelt, ein simullierter Systemabsturz und intensive Erinnerungen an Bruce Waynes Jugend), Killer croc, Harley Quinn und Sasz. Diese machen ihren Job auch agnz gut, obwohl niemand die perfekte darstellung des Jokers überbeiten kann, die selbst Heath Ledger übertrifft. Und nun zum letzten Punkt. Die Detektivarbeit. Langweilig. Zu einfach. Sieht verdammt gut aus.
Übigens genauso wie der Rest des Spiels: es macht mit der düsteren grafik sogar Bioshock Konkurrenz!
ich sage es ist eifach ein hammer game nur das die pc version eine besere auflösung haben (könnte)
Pro:
-Schöne detailierte Schauplätze
-Viele alte Bekannte
-Düstere Atmosphäre
-Ausgezeichnete Charachtere
-Viele Hintergrund und Charakter Infos
-Viele Bat-Gadgets
-Filmreife Kampfmoves
-Gute Kletterinlagen
-Gute Stealthbereiche
-Gute sich entwickelnde Handlung
-Nette Herausforderungen
Kontra:
-Kämpfe und Klettereinlagen viel zu sehr vereinfacht/Keine Präzision/keine Kombos notwendig
-Viele sich wiederholende Situationen
-Bosskämpfe zu leicht
-Schwacher Endkampf
-Langweiliges Geheimnisse sammeln
-Kaum Variationen in Herausforderungen
Fazit:
Arkham Asylum geht genau den Weg den ein Batman Spiel gehen muss. Mit einem gewohnt "albernen" Jokers bleibt es düster und spannend bis zum Schluss.
Inhaltlich kommt man schnell ins schwärmen. Die Story ist ausgezeichnet erzählt und entwickelt sich bis zum Finale weiter. Vorallem die Flashszenen mit Scarecrow sind ausgezeichnet. Die Story ist eingebunden in eine atmosphärische und düstere Insel auf der sich die berühmteste Anstallt befindet. Batman selbst muss sich mit einigen, durch Scarecrows Drogen entstandene, Flashes auseinandersetzen, wo ihn immerwieder seine Vergangenheit einholt. Vorallem diese Sequenzen bilden das Highlight im Spiel. Sehr schön ist auch das Wiedersehen mit einigen weiteren Super-Schurken aus dem Batman Universum neben dem Joker sind es Ivy, Zsasz, Scarecrow, Killer Croc und man steht auch einmal vor der Gefängnistür von Mr. Freeze ohne ihm persönlich zu begegnen.
Einen weiteren Beitrag zur sowiso schon guten Atmosphäre leisten die Hintergrundinfos. Über Tonbänder und Texte erfährt man sehr viel über die Superschurken und Arkhams Hintergrund. Allerdings muss man auch gut suchen und kann manche frühe Geheimverstecke nur mit neuen Gadgets erreichen, was nicht immer motivierend ist, da die packende und enge Hauptstory kaum wen verleitet in der Anstallt rumzuwandern. Erst recht nicht wenn man weit über 200 Geheimnisse finden soll.
Einer großartigen Story steht aber ein leider viel zu simples Gameplay gegenüber. Es gibt zwar viele Kletter-, Schleich- und Kampfsequenzen, allerdings ist die Steuerung idiotensicher. Ein Klick und Batman hält sich fest, zieht sich hoch usw. während man im Kampf einfach auf die linke Maustaste hämmert und sich im Kreis bewegt, sodass man alle Gegner trifft und selber nichts abbekommt. Ohne die Notwendigkeit von Kombos oder wirklichem Können. Die Bosskämpfe sind ebenso simpel, die Abläufe bei diesen kennt man aus genug anderen Spielen. Leider ist auch das Finale aus diesem Grund viel zu leicht. Als Fan von Oni (Kampf) und Tomb Raider (Klettern) stößt mir das doch ziemlich auf. Hier sieht man leider mal wieder den Trent das Spiele immer leichter und zugänglicher werden.
Auch negativ fallen die sich ständig wiederholenden Situationen auf. Bis auf Details sind alle Kämpfe, alle Stealtheinlagen und Kletterbereiche gleich. Die Gadgets sind zwar nett, aber man hätte hier viel mehr Variationen durch diese im Leveldesign reinbringen können.
Dass das Gameplay simpel ist bedeutet etwas Ernüchterung aber keine Katastrophe. Die ausgezeichnete Story und die Atmosphäre holt außerdem sehr vieles raus. Batman: Arkham Asylum ist konkurenzlos auf dem Tron der Comicadaptionen und nicht nur für die Fans ein Highlight.