Battlefield 2 Classic (PC)

Battlefield 2 versetzt den Spieler in einen gnadenlosen Kampf im 21. Jahrhundert.

Das meint die 4Players-Redaktion:
Spielerisch fesselnder, grafisch opulenter Online-Shooter.
Zum vollständigen Test auf 4Players.de (Wertung: 88%)

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Überblick des Herstellers

Battlefield 2 versetzt den Spieler in einen gnadenlosen Kampf im 21. Jahrhundert. Hierbei wird er von einem ganzen Team unterstützt, welches ihm dabei hilft, den Feind auf gegnerischem Terrain zu bezwingen. Im erbitterten Kampf kann der Spieler auf ein großes Arsenal von Waffen zurückgreifen, das beispielsweise wärmesuchende Raketen sowie lasergesteuerte Sprengkörper beinhaltet. Zusätzlich hat der Spieler die Möglichkeit, Fahr- und Flugzeuge, wie z.B. Abrams Panzer, F-15 Strike Eagles und Landungsschiffe der Wasp-Klasse einzusetzen. Bei Battlefield 2 handelt es sich keineswegs um ein kleineres Scharmützel, sondern vielmehr um einen erbarmungslosen, mit High-Tech Waffen geführten, Krieg.

Online-Multiplayer-Action mit bis zu 100 Spielern auf dem PC. Die komplett neue Gameplay-Engine erweckt die riesigen Landschaften mit realistischer Physik und dynamischen Lichteffekten zum Leben. Die Größe der Maps passt sich der Anzahl der am Kampf teilnehmenden Spieler an, um jedes Mal eine einzigartige und intensive Erfahrung zu bieten. Übernimm die Kontrolle über mehr als 30 Land-, Wasser- und Lufteinheiten, inklusive Panzern, Hubschraubern, Hovercrafts, schnellen Angriffsfahrzeugen und Kampfjets. Entscheide Dich, für die Truppen der USA, der Chinesen oder der Koalition des Mittleren Ostens zu kämpfen, jede mit ihrem eigenen, einzigartigen Arsenal.

Wähle aus einer Vielzahl von Soldaten-Klassen, wie Sturmtruppen, Scharfschützen, Spezialtruppen, Kampfingenieure und Anti-Panzer-Einheiten Tritt einer Einheit bei oder wähle den neuen Commander-Modus, um die strategische Rolle eines Kommandanten zu übernehmen, der seine Truppen auf dem Schlachtfeld lenkt. Modernste neue Waffensysteme wie wärmesuchende Raketen und lasergesteuerte Sprengsätze. Durchlässige Materialien stellen sicher, dass die Spieler den Unterschied zwischen Deckung und Verstecken kennen lernen. Die Spieler-Charaktere entwickeln sich weiter. Durch Erfolg im Spiel steigen die Spieler im Rang auf und schalten Prämien wie neue Waffen, Fahrzeugdekorationen, Medaillen und anderes frei. Steige im Rang vom Rekruten bis zum General auf. Umfassender Community-Support innerhalb des Spiels mit Buddy-Listen, Statistiken, Live Chatrooms und Clanbildung im Spiel. IP-Kommunikation über USB-Headsets wird unterstützt.

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Nr.48 in PC > Spiele > Action

Produktinformationen

Produkt-Typ: Spiel
Release-Datum: 14.05.2009
Systemvorrauss.: -
Sprache Handbuch: Deutsch
Sprache Gesprochenes: Deutsch
Sprache Text: Deutsch
System: PC
Usk: ab 16 Jahren
Genre: Action,Shooting
Publisher: EA
Studio: Electronic Arts

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Kundenrezensionen

08.04.2009
Von Donni921

Pro:
-tolles Teamplay...
-viel Freischaltbares ...
-viele Fahrzeuge
-viele abwechlungreiche Mods,die neue lust zum zocken wecken

Kontra:
- ...fallsman die richtigen Leute trifft
- ...nur dass es mit den Rängen etwas dauert
-Etwas ältere Grafik
-nach einiger Zeit wird öde

23.12.2009
Von forseti87

30.09.2011
Von bruchstein

VORSChau BF3 äh BFBC 2,5 äh BFBC1,9 Nach 10 min zocken d PS3 Beta Version gleich wieder gelöscht. Es schaut übel aus, es spielt sich übel und es scheint auch ein übler u verspäteter Aprilscherz zu sein.... DICE und EA wiederholen das selbe groskotzige Gelaber wie bei MOH MEH MUH. Wollen NUR das viel viel u 1000 mal bessere COD sein , und herauskam ein mieser Shootereinheitsbrei Aufguss , Einfallslos und Inhaltslos..... Blutleer.... Anstatt unendlich über den Pixelbrei zu debatieren, richtet sich mein Augenmerk wenn ich einen Shooter mit SCHWERPUNKT MP kaufen möchte , speziell auf den Inhalt desselben. Anbei ein kleines Fragespiel u ein Vergleich mit d Steinalten Shooter RainbowSixVegas2 uncut PS3 version. Hat es LAN? RSV2 hatte das Hat es dezidierte Server? RSV2 hatte das Hat es Ländertrennung? RSV2 hatte das ( da musste ich mich nicht mit laggenden Amis od mit Franz Engl Ital Span rumschlagen die ich null verstehe) Konnte man seinen eig Fighter kreieren, sein eig Konterfei inplendieren? RSV2 hatte das Hat es eine lobby in der man jedes Match u jeden Spieler sieht , man frei wählen kann wohin man geht. sich in der Lobby vor u nach dem Match unterhalten kann. Eig u öfftl. Räume aufmach kann, unzählige Einstellungen zum Match Making vornehmen kann(Waffen, Ausrüstung,Tag od Nacht,Modis,Maps) . Um dann mit der komplett. Manschaft (Feind u Gegner) mit den Veränderten Einstellungen sofort weiterzuspielen; z.B.nur Pistolen Deathmatch bei Nacht auf der XY Map? RSV2 hatte das.... Bei BF3 wäre es doch geil nur mit Tanks ein Team Death Match zu starten, aber bei BF3 gibts ja nicht mal Tanks im TDM . Echt ärgerlich. Hat es DeathMatch? RSV2 hatte das... das ist Mindeststandart äh SPIELSPASS bei einem Shooter ;) Hat es einen öffentl. CoOp für den SP , einen 4er KoOP für jede Map mit unzähligen Einstellungs Möglichkeiten? RSV2 hatte das , nicht nur so einen popeligen durchgescripten 2erKoOP mit einem beschissenen Zeitlimit. DICE das schaut ja echt mager in Sachen MP bei euch aus ( von eurem lahmarschigen 100% Script SP will ich erst gar nicht reden) . IM MP gibts nur ein vollautomatisches Spühlprogramm zum durchspühlen und bei der Grafik habt ihr uns auch eingenässt. Und wenn man schon der beste Shooter des Jahrtausend mit GOTY Anspruch sein möchte kommt auch die Frage nach KlanOptionen mit eig Lobby inkl Gestaltung, Kommunikation u KlanMatch Möglichkeiten auf.....Was da habt gleich gar nichts.... In welcher Welt lebt ihr eig , das ihr glaubt uns Monatelang grosskotzig zuhyppen zu können und dann ein 0815 Game ohne Inhalt , Einfallslos, ohne Raffinesse und Espirit abzuliefern . Ah ihr glaubt weil alle Shooter so minnimalistisch sind, müsst ihr nur an der Grafik etwas rumschrauben ,Jets und Tanks reinbasteln und der gemeine ShooterHartcore Fanboy wird euch dafür die Füsse küssen ? Tja, da habt ihr wohl recht.....Komerziell wird BF3 äh BFBC 2,5 ein Erfolg , aber Spielerisch wirds ein Flop Aber es kann nur ein KING of BALLA BALLA geben MW3 :)

23.08.2009
Von XzZ

Pro:
-Viele Fahrzeuge
-Reichlich Standard Maps
-Onlinemodus gut besucht
-Freischaltbare Waffen...
-Ränge und Medaillen gilt es zu erarbeiten
-Gutes Squad System
-Commander Modus
-Um zugewinnen braucht man Taktik und gute
- Teamspieler
-Langzeitmotivation
-3 Moderne Armeen (USA, China und eine fiktive aus dem nahen Osten)

Kontra:
-Offline gegen bots langweilig
-
-Keine Freundschaftsliste
-
-Lange Ladezeiten
-
-...wobei ich es besser fände wenn jede Armee eigene Waffen zum freischalten hätte.
-
-Bei mir sind ein paar bugs z.B. lade ich manchmal zwei Mal nach, oder Messer richtetet manchmal keinen Schaden an.
-
-?Punkbuster? Probleme bei vielen
-
-Teils ein bisschen unlogisch oder falsch
-
-Anfänger sind online Kanonenfutter
-
-Nicht alle Gebäude begehbar
-
-Artillerie, C4 o.ä. zerstören keine Bäume, Sandsäcke, Häuser etc.

Fazit:
Ich finde das Game einfach nur genial. es erfordert sehr viel Taktik, Teamplay und einen erfahrenen Commander. Gut finde ich auch das man sich Medaillen, Orden, Bänder, Ränge erarbeiten kann und durch höhere Ränge manchmal neue Waffen zur Auswahl hat (7 Grundspiel mit Special Forces 14 Waffen) .Wobei aber jede Armee die gleichen neuen Waffen zur Auswahl hat, ich fände es gut wenn jede Armee noch eigene Waffen hätte z.B. China ne Waffe wo beim nachladen schon fast die Waffe Auseinader fällt xD. Es ist zwar von 2005 aber der Online Modus is immer sehr gut besucht so wird man auch fast von der Server Liste erschlagen und es gibt reichlich Mods.

02.05.2011
Von vnfr33

Pro:
- wird immernoch viel gespielt
- inhaltlich extrem erweiterbar duch eine Vielzahl qualitativ hochwertiger Mods und Custom Maps
- Teamplay
- Günstig
- Ausreichende Anzahl spielbarer Karten...
-

Kontra:
- Trotz Patch 1.5 ein paar ärgerliche Fehler nicht behoben
- Klassensystem nicht ganz ausgewogen

Fazit:
Mein Fazit richtet sich an Neu- (dank 10 EUR Value-Version und ähnlichen Angeboten) und Wiederentdecker und zeigt auf, wie weit sich das Originalspiel "Battlefield 2" noch deutlich aufwerten lässt. Ich gehe nicht weiter auf die Spielabläufe von Battlefield 2 ein, da sich sowas bereits hinreichend im offiziellen Test von 4Players erwähnt wird. Wird immernoch gespielt und bietet bis auf die heute etwas angestaubte Grafik fast uneingeschränkten Spielspaß. Nach dem letzten Patch 1.5 waren allerdings immernoch bekannte Fehler in beliebten Karten vorzufinden, welche das Spielerlebnis trüben können, sollten sie von unfairen Spielern ausgenutzt werden. Die bekanntesten und ärgerlichsten Fehler sind wohl die "Glitching"-Effekte auf der viel gespielten Karte "Strike at Karkand", auf der es an manchen Stellen möglich ist, aufgrund mangelnder Kollisionsabfrage in eine eigentlich statische Wand zu gehen und damit praktisch imun gegen Feindbeschuss zu sein, während man selber ungesehen das Feuer auf gewünschte Ziele eröffnen kann. Nach meiner Erfahrung erlebt man solch eine Ausnutzung von Bugs dennoch sehr selten, da viele Server es ausdrücklich verbieten und darüber hinaus den "BattleRecorder" verwenden, der im Zweifel als Blackbox dient, da er das gesamte Spielgeschehen auf dem Server aufzeichnet. Das Klassensystem scheint minimal unausgewogen. Der Sanitäter mit seinem Assault-Gewehr ist z.B., genau wie der Sturmsoldat, auch auf etwas höheren Distanzen noch sehr präzise, kann sich aber dann auch noch selber heilen. Während der Scharfschütze besser nur Kopfschüsse verteilen sollte, Körpertreffer sind meist nicht letal (nicht einfach für Anfänger mit wenig Geduld). Letztendlich hängt es aber immernoch vom Spieler selber ab, wie erfolgreich eine Klasse ist. Positiv ist zu erwähnen, dass das Spiel trotz Einstellung offizieller Weiterentwicklungen seitens des Herstellers immernoch mit frischem Inhalt versorgt wird. Das geschieht durch die zahlreichen, teilweise qualitativ herausragenden Modifikationen von Indie-Entwicklern und Privatpersonen. Die Modifikation "Project Reality" beispielsweise erfährt auch heute noch immer wieder Updates und hat mittlerweile ein Ausmaß erreicht, bei dem man durchaus schon von einem quasi-neuen Spiel sprechen kann. Das Ziel von "Project Reality" ist die möglichst realistische Darstellung von Gefechtssituationen, entgegen dem actionlastigen Hauptspiel Battlefield 2. Auch interessante, große Modifikationen: - AiX 2.0 - viele neue Fahrzeuge, Custom-Vehicle insb. Fluggeräte, deutlich stärkere Gegner-KI, generell starke Ausrichtung auf Singleplayer-Erfahrung (letztes offizielles Contentupdate 2009) - Forgotten Hope 2 - Viel gespielte Mod mit WK II Setting. Viele neue Vehicle, noch relativ viele Spieler - OPK (Operation Peacekeeper) - Interessantes Setting (Krieg zw. Deutschland und Serbien), Custom Vehicle, wird leider online nicht mehr oft gespielt - N@W (Nations At War 6.0) - Sehr, sehr viele neue Fahrzeuge