Catan (NDS)

Das meint die 4Players-Redaktion:
Mobiler Brettspielklassiker mit gelungener Solo-Kampagne, aber nervigen Einschränkungen.
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Stand:     16.05.2012
 
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Überblick des Herstellers

Die Umsetzung von Deutschlands erfolgreichstem Brettspiel jetzt zum ersten Mal auf dem Nintendo DS. Gewinnen Sie die Vorherrschaft von Catan und versuchen Sie durch Geschick möglichst viele Strassen, Siedlungen und Städte zu bauen! Ein packendes Spielvergnügen für jeden, vom Fan der ersten Stunde bis hin zum Neueinsteiger.


Features:

- Erschaffen Sie Ihr Catan! Verfolgen Sie die richtige Strategie bei der Gründung von Siedlungen

- Ohne Rohstoffe keine Siedlung! Ob Holz, Lehm Erz, Wolle! Beweisen Sie Ihre Händlerfähigkeiten

- Originalgetreue Adaption des Brettspiels und daher ein Muss für jeden „Sieder von Catan“-Fan

- Acht verschiedene KI-Gegner mit unterschiedlicher Strategie und Spielstärke bringen Sie so manches Mal ins Schwitzen

- Erobern Sie Catan allein oder mit Freunden! Mit dem WiFi-Multiplayer Modus können Sie mit bis zu drei Gegnern spielen.
- Enthält das Basisspiel „Catan- Die erste Insel“ sowie die erste Erweiterung „Seefahrer“

- Zusätzliches Extra: Detaillierter Catan-Almanach mit ausführlichen Beispielen und Details

- Riesige Fangemeinde! 7.000.000 verkaufte Einheiten der Brettspielreihe der „Siedler von Catan“ allein in Deutschland

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Produktinformationen

Produkt-Typ: Spiel
Release-Datum: 25.06.2009
Sprache Handbuch: Deutsch
Sprache Gesprochenes: 32
Sprache Text: Deutsch
System: Nintendo DS
Usk: ohne Beschränkung
Genre: Unterhaltung
Publisher: USM
Studio: USM

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Kundenrezensionen

08.11.2009
Von worf64

Pro:
- Spielidee
- Sound
- Animation
- KI

Kontra:
- unübersichtlich
- Bestätigung nur mit Touchscreen, keine Tastenbedienung für ständig wiederkehrende OKs
- ständiger Fokuswechsel
- Popup-Fenster verdecken das Spielfeld
- Spielverlauf kann nicht beschleunigt werden, Animationen bremsen das Spiel aus

Fazit:
Das Spiel ist wunderschön animiert, hat verschiedene Spielarten, ist aber leider sehr unübersichtlich. Wie bei Civilisation verschiebt sich der Fokus für jedes Rohstoffkärtchen, das jemand bekommt in die Bildschirmmitte, obwohl das Spielfeld selbst im Seefahrermodus komplett darstellbar ist. Ständig poppen Fenster über dem Spielfeld auf, die sich nicht zur Seite schieben lassen, gewürfelt wird bildschirmfüllend über dem Spielfeld. Animationen lassen sich nicht beschleunigen, Tasten für OK sind nicht definiert, man ist gezwungen ständig mit dem Stylus auf den Screen zu tippsen. Während unten das Spielfeld wild hin und herscrollt und Fenster aufpoppen und Entscheidungen fordern die man eigenlich nur treffen kann, wenn man weiß welche Rohstofffelder man hat oder wo nun gerade der Räuber steht, wird oben ein großes Avatar des Spielers und Avatare von 2-3 Mitspielern gezeigt - man könnte meinen, das hat der Projektleiter designt und war unantastbar, während unten das Spiel überladen wurde. Sehr, sehr schade! Ich lass mich jetzt nicht weiter verrückt machen und bau das Brettpiel nebendran auf, anders kann man das nicht vernünftig spielen.