In einer antiken Ruine auf dem Grund des Mittelmeeres entdeckt Lara Croft Beweise für die Existenz der nordischen Unterwelt und des mythischen Hammers...
Das meint die 4Players-Redaktion:
Finger weg: Eine mangelhafte Umsetzung mit zickiger Kamera!
Zum vollständigen Test auf 4Players.de (Wertung: 60%)
Seit Generationen erzählt man sich die Legende der furchterregenden Waffe des nordischen Gottes Thor. Wer seinen Hammer führt, so heißt es, kann Berge in Täler verwandeln und ist stark genug, um selbst die Götter zu vernichten. Über tausend Jahre lang war diese Geschichte nur ein Mythos ... bis heute.
In einer antiken Ruine auf dem Grund des Mittelmeeres entdeckt Lara Croft Beweise für die Existenz der nordischen Unterwelt und des mythischen Hammers. Lara unternimmt eine gefährliche Reise, um die Geheimnisses dieses Mythos zu ergründen, und stößt dabei auf eine vergessene Macht, die die gesamte menschliche Zivilisation auslöschen könnte, wenn sie entfesselt wird.
Features:
Meistern Sie Ihre Umgebung: Erreichen Sie mit Laras akrobatischen Fähigkeiten schwindelerregende Höhen und verwenden Sie Gegenstände in Ihrer Umgebung, um neue Wege zu entdecken.
Erforschen Sie epische und unbekannte Welten: Entdecken Sie die uralten Geheimnisse der versteckten Unterwelt an der thailändischen Küste, erkunden Sie die eisigen Inseln der Arktis, den Urwald Mexikos und viele weitere Schauplätze.
Entdecken Sie Laras neue Fähigkeiten: Lara hat viele neue Fähigkeiten erlernt, die man von einer furchtlosen und sportlichen Abenteurerin erwarten darf. Sie beherrscht nun über 1700 Bewegungen und lässt sich deutlich intuitiver steuern.
Trügerische und unvorhersehbare Herausforderungen: Jeder Level stellt ein raffiniertes, mehrstufiges Rätsel dar, das in eine interaktive Spielumgebung eingebettet ist und flexible Lösungswege bietet.
Neue Kampfoptionen: Setzen Sie Ihre Gegner vorübergehend außer Gefecht oder töten Sie sie. Zielen Sie mit dem neuen Doppelziel-System auf mehrere Gegner gleichzeitig und schießen Sie mit einer Hand, während Sie sich mit der anderen festhalten.
Modernste Ausrüstung: Nutzen Sie die neuesten Technologien in Laras erweitertem Inventar:
- Sonarkarte: Ein revolutionäres neues Gerät, das einen aktiven Sonar-Ping aussendet, um eine 3D-Darstellung von Laras Umgebung zu generieren. Ideal, um versteckte Gegenstände und Orte zu entdecken.
-Mehrzweckhaken: Ein krallenähnlicher Haken an einem reißfesten Kabel, den Lara verwendet, um zu klettern, sich abzuseilen, Mauern entlangzulaufen oder Gegenstände in ihrer Umgebung zu manipulieren.
-Geländemotorrad: Für den Einsatz in den verschiedensten Gebieten konzipiert ... vom mexikanischen Urwald bis zu den eisigen Gletschern der Arktis.
Sind Sie noch nicht ganz überzeugt? Dann laden Sie sich doch einfach ein Demo herunter und sehen sich das Spiel
live und in Farbe an! So können Sie auch feststellen ob Ihr Rechner genug Power hat um das Spiel flüssig spielen
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| Produkt-Typ: | Spiel |
| Release-Datum: | 21.11.2008 |
| Systemvorrauss.: | - |
| Sprache Handbuch: | Deutsch |
| Sprache Gesprochenes: | Deutsch |
| Sprache Text: | Deutsch |
| System: | PC |
| Usk: | ab 12 Jahren |
| Genre: | - |
| Publisher: | Eidos |
| Studio: | - |
Pro:
- wundervolle grafik
- leichte bedienung
- hilfe bei rätseln
- besinnung alter stärken
- schöne movies
- nette story
Kontra:
- dumme gegner
- schlechte kameraführung
- hype um kraken
- teilweise unübersichtlich
- riesiges waffenarsenal
Fazit:
Lara Croft
geliebt, gehasst, vergöttert!
es sieht schon nicht schlecht aus, was lara da auf dem bildschirm leistet. elegant wie nie zuvor hüpft sie von einer mauer zur nächsten, schwimmt durch die untiefen und ballert, die leider extrem dumme KI um den haufen.
es ist also nicht alles gold was glänzt - auch in tomb raider nicht!
die kulisse, in welcher lara sich bewegt, ist wirklich wundervoll. die rundungen sind sexy wie niemals zuvor, doch das ist ja leider nicht der sinn eines solchen spiels.
wer schon andere TR spiele genossen hat, wird sicherlich auch an diesem gefallen finden, denn die entwickler besinnen sich wieder auf die alten stärken der jungen frau. klettern, hangeln und rätsel lösen, auch wenn der letzte punkt nur mäßig bedient wird. rätsel wie im legendären 2. teil finden wir auch hier nicht. schade eigentlich.
desweiteren ist die KI wirklich extrem dumm... fast außerirdisch. was haben die entwickler sich dabei gedacht? ich weiss es leider nicht, aber es stößt mir übel auf, wenn ich daran denke. zum glück handelt es sich nicht um einen shooter :D
das gehangel an steilen wänden und durch alte tempel macht wirklich viel laune, nur leider haben die entwickler auch hier fehler gemacht. als erstes die kamera, welche vollkommen mist ist... und wenn man sie dann doch einmal von eigener hand justiert hat, bleibt sie leider nicht lange in dieser stellung und als zweites die karte, welche zur sonarkarte umgewandelt wurde. sieht nett aus... bringt aber NIX...
lustig fand ich den hype um den kraken, welcher sich dann als sehr langweilig entpuppte... aber selber ein bild machen ;)
alles in allem ist lara auf dem weg zum rechten pfad und wenn sie noch eine weile überlebt, dann kann sie vielleicht an ihre damaligen erfolge anknüpfen, nur leider nicht mit diesen titel
Pro:
- niedriege Grafikeinstellungen, trotzdem gut
Kontra:
- schwierige Rätsel
Fazit:
Tomb Raider Underworld bietet sehr viel Spielspaß, aber leider sind manche Rätsel zu knifflig um sie zu lösen. Es macht zwar Spaß zu zusehen, wie z.B. ein riesige Platte mit Stacheln auf einen Riesenkraken fällt, aber dazu muss man erst mal rausfinden wie man die Platte zu Fall bringt. Selbst bei niedrigen Grafikeinstellungen sieht es sehr gut aus.
Pro:
- Gute Steuerung
- Interessante neue Moves
- Sehr Gute Grafik
- Gute Musik
- Gute dt. Sprecher
- Div. Sprachversionen auf DVD enthalten
- Ordentlicher Umfang
- Tolles Leveldesign
- Abwechslungsreiche Settings
- Verpflechtung von Motorad- und Klettersequenzen
- Nette Rätsel
- Optionale Lösungshilfe
- Viele Secrets
Kontra:
- KI
- Kampfsystem allgemein
- Keine Bossfights!
- Gelegentliche Kameramacken
- Kein "echtes" Level erneut spielen!
- Ohne Kenntnis der Vorgänger sehr wirr
- Schwache "Schiffsequenzen"
- Wenig Gegnertypen
Fazit:
Trotz einiger Patzer, vor allem bei den Kämpfen, ist Tomb Raider Underworld (TRU) ein sehr ordentliches Spiel geworden, das sowohl Fans der Vorgänger als auch Freunden des Genre allgemein sehr gut gefallen dürfte.
Neben einer grafisch sehr guten Präsentation, einem ordentlichen Soundtrack und guten dt. Sprechern bietet TRU großenteils gewaltige Level voller Kletter- und Sprungeinlagen, die über Stunden an den Bildschirm zu fesseln vermögen. Die Level sind dabei abwechslungsreich und oft angenehm verschachtelt gestaltet, so dass teilweise echter Forschergeist gefragt ist. Die Level überbieten in Punkto Größe und Aufbau die der beiden Vorgänger deutlich. Wie bei PoP sind dabei die Klettersequenzen so gestaltet, dass es weniger darum geht, die Sprünge und einzelnen Aktionen exakt auszuführen, als viel mehr darum, den richtigen Weg zu finden. Ein sehr gutes Checkpointsystem erstickt aufkommenden Frust im Keim.
Die Steuerung geht sehr gut von der Hand und die Kamera ist meistens okay, könnte aber dennoch besser sein und zwingt gelegentlich zu völligen Blindsprüngen. Vor allem bei Kämpfen auf engen Räumen versagt sie leider teilweise völlig und zeigt das Spielgeschehen nicht mehr vernünftig.
Wie üblich, sind auch in TRU die Rätsel nicht sonderlich anspruchsvoll, da sie sich jedoch teilweise über das ganze Level erstrecken und oft in viele Teilaufgaben unterteilt sind, vermögen sie es doch, das Interesse zu fesseln, ohne dabei zu überfordern. Die neue zweistufige Rätselhilfe ist eigentlich nicht nötig.
Leider ebenfalls wie üblich ist das Kampfsystem in den Sand gesetzt worden. Es kommt diesmal jedoch noch übler als in TR Legend oder Anniversary daher. Die KI ist extrem doof und meistens reicht es einfach wild draufloszuballern, um die Kämpfe zu gewinnen. Die neuen Adrenalinmoves sind dabei bei weitem nicht so sinnvoll wie die gezielten Kopfschüsse in Anniversary. Absolut unverständlich ist in diesem Kontext auch der Verzicht auf jegliche Bosskämpfe, die in den beiden Vorgängern schließlich allesamt gut gelungen waren und eine zusätzlich interessante Komponente zum Gamplay hinzugefügt haben. Hinzu kommt, dass TRU gerne mal zu schnell zu viele Feinde auf den Spieler hetzt, was die angenehmen Klettereien manchmal zu arg unterbricht.
Die Story ist ein wirrer Mix aus 1000 Mythen und ohne die Vorgänger nicht zu verstehen. Allerdings genügt sie, um den Spieler hinreichend zu erklären, warum er was gerade macht, mehr sollte man von einem Spiel auch nicht erwarten.
Pro:
-super Grafik auch auf Pcs die nicht mehr gerade die neusten sind
- Lara hat endlich mal angenehme Kurven und sieht nicht aus wie ne Kampfwurst(TRL)
-z.T gut gelungene Überaschungseffekte und Rätsel
Kontra:
-Kämpfe sind eintönig
-
-dumme KI
Fazit:
Wenn die 4players Redaktion nicht so eine schlechte Wertung gegeben hätte, hätte ich mir das spiel wohl eher gekauft. Ich bin zwar nicht gerade der Tomb Raider Fan aber dieses Spiel konnte meine Meinung deutlich ändern!
Schon nur die Kulissen sind es Wert!!
einfach genial
Pro:
- Großartige Kulissen
- Guter Klangteppich
- Schöne Mythologiedetails im Tagebuch
- Interessanter Storyeinstieg
- Ausgebuffte Rätsel (teilweise)
Kontra:
- Miserabele Kamera
-
- Teilweise fehlende Kollisionsabfrage
-
- Gegner-KI auf Legomännchen-Niveau
-
- Langweilige Gegner mit schlechtem Timing
-
- Sinnlose Story mit altbekannten "Überraschungen"
-
- Motivation von Laras Erzfeindin völlig unnachvollziehbar
-
- Lara soll bitte endlich aufhören, ihre Eltern zu suchen
Fazit:
Hi! Ich beschränke mich hier einmal auf's Gameplay.
Ein Level von Tomb Raider: Underworld zu betreten macht großen Spaß. Die Texturen und der Lichtfall sind großartig und die Levels erschlagen einen zunächst ein wenig mit ihrer Größe. Sobald man sich orientiert hat, erfreut man sich der vielen kleinen versteckten Rätsel und Schätze. Auch wenn ich der 4players-Kritik recht geben muss, dass immer gleiche eckige, graubraune Klumpen nicht wirklich den Schatzjäger in mir wecken, war es doch immer wieder schön, den mysteriösen "Schatz gefunden"-Jingle zu hören.
Nun zu den Gegnern. Wenn man einen Punkt betritt der das Erscheinen von Gegnern auslöst kommt zunächst von weitem ein Gegner, etwa eine Fledermaus. Die lässt sich eine Meeenge Zeit beim Anflug, ich kann sie in Ruhe abballern. Dann kommt noch eine, genau so langsam und aus genau der gleichen Richtung, wieder ballere ich sie ab. Unten warten Leguane, die ich mir irgendwie furchterregender vorgestellt hatte, da sie im Tagebuch als "Schlangenmenschen" angekündigt werden. Nun, während diese Leguane also nichtstuend darauf warten von mir abgeschossen zu werden, fliegen weiter hinten seeleruhig die Fledermäuse mit 10 Meter Sicherheitsabstand zueinander auf mich zu. Die Szene ist an Langeweile nicht zu überbieten und erinnert an eine Entenfamilie beim Überqueren der Straße: einer nach dem anderen und schön langsam. Dennoch tönen gleichzeitig aus meinen Boxen basslastig-epische Chöre, als würde ich gerade Thor selbst seinen Hammer mitsamt Hand entreißen.
Die Kampfdramaturgie ist also miserabel. Gleiches gilt für den Kampf selber, da Lara außer Ballern und Rumspringen nichts machen kann. Coole Bossfights oder Präzisionsschüsse wie in den vorigen Teilen sind leider abgeschafft. Der Kampf aufs Langweiligste reduziert. Sehr schade.
Mein Fazit: Während die Erkundung der Levels aufgrund dem Spiel mit mythologischen Figuren und der prächtigen Grafik wirklich Spaß macht, ist jeder Gegnerauftritt eine echte Qual. Die Kamera raubt einem durch die schlechte automatische Platzierung ständig den Blick (und den letzten Nerv) und versalzt einem damit auch die eigentlich spaßigen Kletterpartien. Die Musik passt oft nicht zum Geschehen und die Story ist absolut hanebüchen. Außerdem funktioniert der alte "Gegner schleicht sich an Lara an, während die gerade wie blöd auf den Schatz gafft"-Trick noch genauso gut wie in Tomb Raider II. Dumme Lara. Wenn die das nächste Mal wieder so blöd ist, will ich sie nicht mehr spielen. Und um Missverständnisse zu vermeiden: TR gehört zu meinen absoluten Top-Lieblingsfranchises. Ich bin persönlich enttäuscht über dieses lustlose Storydesign und die Anfängerfehler in der Spielmechanik!