Das meint die 4Players-Redaktion:
Traditionelles Japan-RPG mit technischen Schwächen, aber einnehmender Story und Charaktere.
Zum vollständigen Test auf 4Players.de (Wertung: 85%)
Das aus der Feder des japanischen Rollenspiel-Gurus Hironobu Sakaguchi stammende Lost Odyssey nimmt den Spieler mit auf eine Reise, durch eine fantastische Welt. In der Rolle von Kaim, eines unsterblichen Helden, der bereits seit 1000 Jahren über die Erde wandelt, macht er sich auf die Suche nach seinen verlorenen Erinnerungen. Unterstützt wird er durch eine im Spielverlauf immer größere Schar von Gefolgsleuten, die wie er bereit sind, für das Gute zu kämpfen. Ein atemberaubendes RPG!
Features:
- So viel Tiefgang wie ein MMORPG: Lost Odyssey, ein speziell für Xbox 360 entwickeltes Rollenspiel des Final-Fantasy-Machers, bündelt die Anziehungskraft von Massively Multiplayer Online RPGs (MMORPGs) in einem atemberaubenden Einzelspieler-Abenteuer. Angefangen bei der ausgeklügelten Charakterentwicklung bis hin zu den Kämpfen mit Dutzenden Gegnern. In Sachen Emotionen stellt das RPG alle anderen Xbox 360-Rollenspiele in den Schatten.
- Beispielhaft emotionale Hintergrundstory: Der unsterbliche Held Kaim macht sich auf die Suche nach seinen verlorenen Erinnerungen. Dabei trifft er auf Freunde und Feinde, durchlebt dramatische Situationen und erleidet manche Verluste. Die Kombination aus dichter Atmosphäre und perfekt erzählter Story zieht alle Spieler von der ersten Sekunde an in ihren Bann.
- Ein Rollenspiel für alle Gamer: Rollenspiel-Neulinge kommen ebenso auf ihre Kosten, wie RPG-Profis. Erstere profitieren von der eingängigen Steuerung, erfahrene Spieler freuen sich hingegen über die Möglichkeit, mit mehreren Helden in den Kampf zu ziehen.
- Unvergleichliche Grafi kracht: Top-Präsentation, spannende Zwischensequenzen und die wahrlich atemberaubend schöne Spielegrafik machen aus diesem RPG ein absolutes Erlebnis.
- Als erstes Xbox 360-Spiel wird Lost Odyssey auf vier DVDs ausgeliefert.

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| Produkt-Typ: | Spiel |
| Release-Datum: | 29.02.2008 |
| Sprache Handbuch: | Deutsch |
| Sprache Gesprochenes: | Englisch |
| Sprache Text: | Deutsch |
| System: | XBox 360 |
| Usk: | ab 12 Jahren |
| Genre: | Rollenspiele |
| Publisher: | Microsoft |
| Studio: | Microsoft |
Pro:
- Mitreißende, tragische Story
- Traumhaftes Setting
- Epische Musik (Nobuo Uematsu)
- Authentische Synchronsprecher (englisch)
- Charaktertiefgang durch freischaltbare Kurzgeschichten
- Eine Welt, in die man versinken kann
Kontra:
- Teilweise Ruckler
- Pop-Ups
- Zwischendurch nervige Minispiele
- Nicht ganz so überzeugende Synchronsprecher (deutsch)
Fazit:
Nachdem "Final Fantasy XII" in meinen Augen ein totaler Flop war, machte ich mich auf die Suche nach einem neuen J-RPG, das mich in Sachen Story, Gameplay und Charaktertiefe überzeugen kann. Lange fand ich nichts, doch dann gab es die große Ankündigung: Hironobu Sakaguchi macht ein neues J-RPG. Wow. Der Mann, der die Final Fantasy erfunden hat, der Mann, der Squaresoft gründete, macht ein neues Spiel? Wird er es schaffen, dass das Spiel wieder so genial wird, wie es einst Final Fantasy war? Wird seine neue Spieleschmiede Mistwalker genauso gute Spiele schaffen, wie damals Squaresoft? Ja, ja und ja!
"Lost Odyssey" versucht niemals seine bei Final Fantasy liegenden Wurzeln zu verstecken, stattdessen nutzt er sie auf die beste Art und Weise aus. So gibt es Zufallskämpfe, die dazu noch rundenbasiert sind, und eine wirklich gute Story. Auch die Musik hat ihre Wurzeln bei der Final Fantasy-Reihe, die wird nämlich von dem ehemaligen Square-Mitarbeiter "Nobue Uematsu" komponiert, der auch für die Final Fantasy-Soundtracks zuständig war. Und die Musik in Lost Odyssey kann nur mit einem Wort beschrieben werden: brillant. Nein, mir fällt noch eins ein: episch.
Aber zurück zum Gameplay. Dieses scheint auf den ersten Blick ziemlich oldschool, und irgendwie auch altbacken zu sein. Mitnichten. Für die Kämpfe braucht man bei weitem mehr Strategie als es für ein J-RPG üblich ist; ja, die Kämpfe können manchmal fordernd, vielleicht sogar bockenschwer sein. Aber genau das ist es, was den Reiz an diesem Oldschool-Kampfsystem ist.
Ein paar "Innovationen" gibt es aber dennoch: Durch das intelligente platzieren der Charaktere in der vorderen, schützenden, und der hinteren Reihe, können Angriffsschäden auf schwächere Charaktere vermindert werden.
Um seine Charaktere zu verbessern müssen die "Unsterblichen", die unfähig sind, selbst etwas zu erlernen, die Fähigkeiten der "Sterblichen" verknüpfen. Klingt schwierig, macht aber im späteren Verlauf verdammt viel Sinn, fordert aber dennoch das Können, die Charaktere sinnvoll und strategisch zu verbessern. Aufleveln ist hier eh Pflicht.
Bleibt noch etwas zu Story zu sagen: Diese handelt von Kaim, einem Unsterblichen, der seine Erinnerungen verloren hat. Ich würde noch weiter ins Detail gehen, allerdings macht mir die Zeichenbeschränkung für Reviews einen Strich durch die Rechnung. Also schnell zum Fazit:
Lost Odyssey ist episch, und alle Fans der alten Final Fantasy-Spiele sollten sich das Spiel auf keinen Fall entgehen lassen.
Pro:
- gutes Kampfsytem
- schnellster RPG-Held, wenn es ums Rennen geht
- super Story
- Fülle an Items
- Individuelle Characktäre (sehr sympahisch)
- gute Grafik
- keine Logos und Werbung vor dem Hauptmenü
- schwere Bosskämpfe
- Sammeleuphorie
- viele Nebenquests
- Mit DLC 100+ Stunden Spielzeit
- spannender Verlauf der Story
Kontra:
- relativ linear (die Story entschädigt dafür)
-
- häufige Zufallskämpfe
-
- nerviges Schiebe-Dungeon: Tempel der Erleuchtung
-
- häufige Ladezeiten
-
- begrenztes Leveln (bis Lvl 99)
-
- häufig gleiche Gegner (nur ein bisschen verändertes Äußeres
Fazit:
Geniales RPG, im Moment sogar das beste für die Xbox 360, wenn nicht sogar das Beste. Die Story ist genial und hat mit manchmal bis zu 8 Stunden nicht von meiner Xbox gelassen. Die Fülle an Fähigkeiten Items und Zaubern ist gewaltig und lässt fast keine Wünsche offen.
Der DLC Überreste des Experimentalstabs ist sehr monoton gehalten, birgt aber eine Menge an neuen Gegnern und Items.
Geniales Game, auch für nicht RPG-Fans (Ich war keiner).
Pro:
- nette Handlung ...
- gute Lokalisierung ...
- motivierendes
- Charakter-Management
- glaubhafte Fantasywelt
- erwachsenes Setting
- umfangreich
- packende Träume
- grafisch OK
Kontra:
- ... die stellenweise schwächelt
-
- ... bis auf einige Dialoge
-
- viele Ladezeiten
-
- optionales ist zu einfach
Fazit:
Klassisches Japano-RPG mit netter Story und passabler Grafik.
Lost Odyssey sieht gut aus, spielt sich gut und kann lange unterhalten. Vorallem gibt es eine menge optionaler Aufgaben zu erledigen.
Wer hier was neues erwartet wird jedoch enttäuscht sein. Das Spiel vertraut auf alte Mechanismen wie Zufallskämpfe und einem Rundenbasiertem Kampfsystem. Neben dem Auswählen von bekannten Optionen wie ?Angriff? oder ?Magie? gilt es auch etwas Timing in den Kämpfen zu beherrschen, da man den rechten Trigger bei physischen Angriffen halten und im richtigen Moment loslassen muss um die volle Wirkung der Angriffe zu entfalten. Das System ist einfach gehalten, gefällt mir aber gut.
Zudem gibt es ein simples aber durchaus motivierendes Handwerkssystem mit dem man sich Verbesserungen in Form von Ringen für seine Waffen herstellen kann. Durch die Individuelle Zuteilung von Zaubern, Fähigkeiten und Ausrüstung auf seine Mitstreiter, hat man viele Möglichkeiten und eine menge Raum zum Experimentieren.
Die Handlung des Spiels ist OK aber nicht bahnbrechend, auch wenn sie gegen Ende etwas interessanter wird. Die Story wird in meist vertonten Videosequenzen vorrangetrieben. Die Sprecher leisten dabei eher durchwachsene Arbeit, wirklicht schlecht sind sie aber nicht. Teile aus der Vergangenheit der Hauptspielfigur werden dem Spieler in Form von in Text gehaltenen Traumsequenzen gezeigt. Die Träume sind bis auf wenige Ausnahmen sehr lesenswert und packend geschrieben.
Grafisch sieht Lost Odyssey nicht schlecht aus und präsentiert sich im angenehm erwachsenem Look. Die Charaktere sind sehr Detailliert und die Umgebungen können sich auch sehen lassen. Die Schauplätze des Spiels sind auch recht abwechslungsreich und die Städte haben alle einen ganz eigenen Architektonischen Charakter. Generell wirkt die ganze Welt von dem Spiel sehr glaubhaft, auch die Mentalität der Bewohner ist von Ort zu Ort anders.
Passend zu den schönen Bildern wird ein ordentlicher Sound geboten der für die richtige Atmosphäre sorgt. Schade nur, das sich die Musikstücke stellenweise wiederholen
Ein Rundum solides Spiel mit kleinen schwächen. Das Spiel hat mich über 90 Stunden an den Bildschirm gefesselt und mir verdammt gut gefallen.
Pro:
- Grafik ....
- Lokalisation gelungen
- cooles Kampfsystem
Kontra:
- ... Kameraprobleme, Kamre nicht frei bewegbar
- nicht frei begehbare Welt
- kein Entdeckerdrang
- viel zu lange und zuviele Sequenzen
- nervige Zufallskämpfe
- träge Story
Fazit:
Lost Odyssey - da habe ich persönlich viel erwartet. Wer JRPGs von der ersten Stunde an geliebt hat, so wie ich, der erwartet bei der aktuellen Generation natürlich gigantische Spiele mit toller Story, coolen Charakteren und genialen Quests.
Was bietet nun Lost Odyssey? Nicht viel! Soviel vorweg.
Das Spiel macht erstmal einen riesigen Eindruck. 4 DVDs erwarten einen und schon beim reinlegen des Spiels merkt man direkt dass man sich hier auf eine epische Reise macht durch eine sicherlich interessante Welt. Nach den ersten paar Kämpfen, die man storygebunden auch nur verlieren kann, geht die Story so langsam los. Erzählt wird bei LO in perfekter Synchro mit ordentlichen deutschen Stimmen, also selten nur Texte die man durchlesen muss.
Das Spielgefühl
Die ersten Quests die auf einen zukommen halten direkt fordernde Gegner bereit. Alles in allem wirkt das Kämpfen, welches rundenbasierend abläuft, häufig eher Spielspass-bremsend als wirklich fesselnd. Die Kämpfe sind zwar toll inszeniert, doch da sie zufällig geschehen können sie auf Dauer echt nerven.
Dazu kommen die happige Ladezeit bis man endlich mit dem ersten Schwerthieb loslegen kann und die mit der Zeit wirklich nervende "Fight-Music". Das Aufleveln an sich macht dennoch Spass und die im Zuge dessen zu sammelnden neuen Fähigkeiten motivieren.
Was das Spielgefühl stört ist in erster Linie nicht das Spielen an sich sondern eher die elend langen Videos. In InGame Grafik werden einem minutenlange Zwischensequenzen um die Augen gehauen, dass es nur so kracht. Teilweise schaut man mehr zu als das man spielt. So kann es durchaus vorkommen dass man in einer Stunde gerade mal 15min selber am Drücker ist und den Rest nur ala TV Programm zuglotzt. Das ist zuviel, nervt und ist nicht im Sinne eines "Spiels" in dem ich ja selber spielen will und nicht nur zuschaue.
Speichern, die Welt, Rüstungen etc.
Gespeichert wird an Speicherpunkten, orangenen Schwebebälle die man anklickt um dort seinen Spielstand zu sichern. Das klappt teilweise gut, da die Speicherstände fair verteilt sind. Durch die Zufallskämpfe kann man aber schon manchmal in die Enge getrieben werden, da die Gegner einen stellenweise echt fordern.
Rüstungen, Schwerter etc. etc. gibt es auch, nur ist der Sammeltrieb nicht wirklich bei mir aufgekommen. Das liegt vielleicht auch an der öden Welt, die man eigentlich gar nicht erst erkunden will, da sie nicht frei zugänglich ist.
Technisches
Sound und Grafik sind hingegen super und überzeugen.
Pro:
-schöne Optik
-Detaillierte Charaktermodele
-sehr gute Story
-tolle teils emotionale Zwischensequenzen
-tolle Charakter
-kein Charakter spielt sich gleich jeder hat seine eigenen Fähigkeiten
-gutes Rundenbasiertes Kampfsystem
Kontra:
-manche Umgebungen sehen steril aus
-
-Story kommt etwas langsam in die gänge dann wirds aber interresant
-
-spielerisch erinnert es etwas an Final Fantasy ist aber nich so schlimm
-
-Deutsche Synchro ist nicht so gut die Englische ist viel besser
Pro:
- spannende Story
- glaubwürdige Charaktere
- leichtes Kampfsystem
- viele Spielstunden
- viele Items und Waffen
- grafisch brilliante Ausarbeitung
- Fortbewegung mit Schiffen sorgt für Abwechslung
- grandiose Musik
- seht gute Sprachausgabe
Kontra:
- teilweise sehr blasse und matschige Konturen
- gelegentliche Ruckler und Hänger
- linearer Spielverlauf
Fazit:
Vorwort: Lost Odyssey ist ein rundenbasiertes japanisches Rollenspiel aus dem Hause Mistwalker. Das Spiel umfasst 4 CD`s und ist nur allein spielbar.
Story: Die Story des Spiels dreht sich um Kaim, einen Söldner aus Uhra, der unsterblich ist. An seine Vergangenheit hat er fast keine Erinnerungen mehr, er kann sich nur noch an Fragmente erinnern. Das Ziel ist einen Mann aufzuhalten, der die verschiedenen Staaten ins Unglück stürzen will. Das ist natürlich sehr verkürzt;) Ich will ja nicht zu viel verraten. Auf seiner Odyssey trifft Kaim verschiedene Mitstreiter. Unsterbliche wie Sterbliche. Jeder dieser Charaktere hat eine eigene sehr glaubwürdige Geschichte. Der Spieler erfährt im Laufe der Story immer mehr über Kaim und seine Geschichte, zum einen über die Story selbst und zum anderen über Träume die aktiviert werden wenn er etwas bestimmtes sieht.
Gameplay: Man steuert Kaim ( in manchen Fällen auch einen seiner Mitstreiter) durch die Orte, Dungeons und Landschaften. In guter Rollenspielmanier kommt es häufig zu Zufallskämpfen gegen Monster, Menschen und allerhand andere Geschöpfe. Ihr könnt auch mit einem Schiff von einem Ort zum anderen reisen. Das Kampfsystem ist rundenbasiert, das heisst dass Zug für Zug angegriffen wird. Hier gibt es ein kleines Minispiel wenn ihr angreift. Es bildet sich ein innerer Ring und ein äußerer Ring. Wenn der äußere Ring auf den inneren Ring trefft und ihr dann drückt wird euer Angriff stärker. Manche Charaktere sind besser im direkten Angriff, andere können besser zaubern. Dazu gibt es noch eine ganze Reihe von Angriffs oder Verteidigungsangriffen. Die Wirkung eurer Angriffe hängt zum einen von euren Waffen ab (die im Spiel sehr gut dargestellt sind) und von euren Ringen, die ihr euch individuell zusammenschmieden könnt. Desweiteren könnt ihr in den Kämpfen entscheiden in welcher Formation ihr kämpft. Die Kämpfer die hinter der ersten Reihe stehen erleiden nicht so viel Schaden. Unsterbliche müssen die Fähigkeiten von ihren sterblichen Mitkämpfern lernen. Sie können auch Fähigkeiten von Gegenständen lernen die ihr findet(von denen gibts ne ganze Menge).
Grafik: Die Charaktere sind super gestaltet. Wenn ihr die Items wechselt fällt dies an dem Charakter direkt auf. Die Orte und Landschaften sind grandios geworden und sorgen für eine dichte Atmosphäre. Allerdings gibt es manchmal ein paar verwaschene Texturen die aber nicht weiter ins Gewicht fallen. Auch die Sequenzen sind grafisch super gestaltet worden, man fühlt sich wirklich wie im Kino.
Fazit: Lost Odyssey ist ein grandioses Meisterwerk von Rollenspiel geworden. Es hat massig Spielstunden, eine glaubwürdige und spannende Story und ein leicht erlernbares Kampfsystem. Die Charaktere sind so geschaffen, dass man sich leicht mit ihnen identifizieren kann und sie sind super gestaltet. Wer also auf Rollenspiele a là Final Fantasy und Blue Dragon steht und für den Zufallskämpfe nicht nervig sind der kann mit Lost Odyssey nichts verkehrt machen.
Pro:
- Sehr interessante Story
- Gutes Kampfsystem
- Schweres aber dennoch Ausgewogenes Schwierigkeitsgrad
- Interresante Neben-Story-Texte
- Gute zwischensequenzen
- Story gut mit dem Gameplay umgesetzt
- Gute Synchronsprecher
- Sehr gute Musik/Sound
- "Ausgezeichnetes" Rollenspiel-Erlebnis
Kontra:
- Ruckler (sehr selten)
-
- Zufallskämpfe manchmal Störend
Fazit:
Da hat SQUARE ENIX mal wieder super Arbeit geleistet.
Lost Odyssey ist ein packendes Rollenspiel, welches sehr mit der Story überzeugen kann.
Das Kampf-System ist sehr gut umgesetzt und auch am Schwierigkeitsgrad mangelt es nicht.
Dazu gibt es noch so genante "Erinnerungen" die Teilweise in Sequenzen gezeigt werden oder in Texten. Die Erinnerungen die in Texten geschrieben sind gehören im eigendlichen nicht zur Hauptstory sondern nur um die Vergangenheit von Kaim und müssen deshalb nicht gelesen werden um die Story zu verstehen, trozdem sind sie sehr gut geschriben und sind sehr interresant.
Doch das Spiel hat nicht nur gute Seiten (wenn auch überwiegend), denn es kommt manchmal zu kleinen Rucklern. Außerdem stören die Zufallskämpfe manchmal.
Dennoch Lost Odyssey hat eine klasse Story, super Gameplay, sehr interresante Charackter sowie öfters sehr qualitive und interresante Zwischensequenzen.
Wenn euch Finfal Fantasy 7-10 gefallen hat dan wird es Lost Odyssey sicher auch. Falls nicht, schadet mal ein Blick auf das Spiel auch nicht.
Pro:
-Gut geschrieben Story...
-Herausfordernde,aber faire Bosskämpfe
-Sympathische Charaktere
-Detaillierte Darstellung von Charakteren und Zaubern...
-Interessantes Setting
-"Träume"
-Angenehm traditionelles JRPG-Spieldesign
-Taktik erfordelich
-Vielfalt
-lange Spielzeit
-Viele Optionale Quests mit guten Belohnungen,die jedoch nicht fürs weiterkommen notwendig sind
-Sehr guter Soundtrack
-bis zu 5 Sprachausgaben wählbar
Kontra:
- ..die aber etwas langsam in Fahrt kommt
-etwas übertriebener Einsatz des Rumble-Features
- ...die Umgebungen sind manchmal jedoch recht detailarm
-merkwürdiger Bösewicht
-Speicherpunktsystem (für was gibts denn ne Festplatte?)
Pro:
- Rundenbasierende Kämpfe
- solide Story....
- Die Grafik brauch keinen Vergleich scheuen
- Kein JRPG-mäßiges grinden...
- Träume über die Geschichte der Charaktere
Kontra:
- Zufallskämpfe
- ....die ein paar Längen hat
- Ringfertigung mehr schlecht als rechtes crafting
- Beschränkungen beim Level-Aufstieg
- Fähigkeiten Management
Fazit:
Lost Odyssey überzeugt eigentlich größtenteils. Die Story ist solide obwohl sie einige unnötige Längen hat. Beim Kampfsystem fühlt man sich als FF-Spieler sofort wie zuhause. Wen wunderts auch, wenn der Entwickler ein Kopf der Final Fantasy Serie war. Die Zufallskämpfe waren gegen Ende leider mehr nervig als Spaßig aber das kennt man ja aus anderen Spielen. Hier nervt es jedoch besonders, da man je nach Gebiet im Leveln stagniert und man keine Ergebnisse sieht. Im Zusammenhang mit der Level-Beschränkung hätte es dem Spiel gut getan, den Gegnern ausweichen zu können. Das gibt massig Abzug in der Wertung. Auch fand ich, die Bosskämpfe folgten gegen Ende teilweise zu nah aufeinander. Es feht dann an Motivation innerhalb einer Stunde 2 Bosskämpfe à 20min+ zu spielen. Da stoßen dann die Rundebasierenden Kämpfe an ihre Grenze zwischen Spielspaß und Nervfaktor. Auch das Fähigkeiten Management ist mehr Nervig als Spaßig. Hat man noch bei FFX extra noch ein Level gespielt um auf dem Spärobrett die nächste Stufe einer Fähigkeit zu erhalten, so ist es hier nur ein stupides Sammeln von Fähigkeiten das Frustpotential birgt wenn man eine Fähigkeit bei einem Boss brauch, diese aber noch nciht gelernt hat und die Person von dem man diese bräuchte auch nicht in der Party ist. Die Träume finde ich persönlich gut, das sie der Atmosphäre einen ordentlichen Schub geben. Für wenigleser wird die Story ohne die Träume Lückenhaft vorkommen. Alles in allem ein gutes JRPG, welches dem einen mehr und dem anderen Weniger freude bereiten dürfte.
Pro:
- ...tolle Grafik
- ...tolle Dialoge
- ...schicke Charakter-Details
- ...packende Story
- ...nette Traumgeschichten (lesenswert)
- ...packende Bosskämpfe,....
- ...schwere Bosskämpfe
Kontra:
- ...Storylücken ab Disk 4
- ...teils zu schnulzig
- ...Speicherpunkte oftmals stundenlang entfernt, weil man nicht weiterkommt, aber immer wieder Gegner kommen.
- ...Zu viele Ringe, kann man garnicht alle fertigen und nutzen....:(
Fazit:
Endlich mal ein Spiel, was Fans von Final-Fantasy & Co wochenlang begeistern kann. Der Soundtrack ist empfehlenswert und die Synchronisation auf Deutsch ist bis auf die Muddi Sarah und Schwuppe Tolden auch sehr gut. Vorallem das Geplänkel von Jansen und Ming ist immer einen Lacher wert.
Pro:
-Berührende Story mit guten Charakteren...
-Gute Grafik und Soundqualität...
-Solides Gameplay...
-Viele Sidequests
-Tolle Traumsequenzen
-Perfekter Einstieg
-Schönes, abgeschlossenes Ende
Kontra:
-...Allerdings etwas einfach konstruiert mit einem mittelmäßigen Fiesling
-...auf Kosten von Rucklern und langen Ladezeiten
-...mit ein wenig zu viel Fummelei
Fazit:
Einführung: Lost Odyssey ist ein JRPG vom ehemaligen Final Fantasy-Schöpfer Sakaguchi. Das merkt man dem Spiel auch an, was problemlos FF heißen könnte, denn es ist einfach alles, was FF seit 10 verloren hat...
Technik: Die Grafik ist für ein Rollenspiel absolut top. Vorallem die Charakterdetails sind bemerkenswert. Die Umgebungstexturen sind zwar nicht immer messerscharf, aber das stört nicht. Die Soundqualität ist auch klasse. Allerdings schwächelt LO hier auch: Ruckler sind häufig und vor allem die langen und häufigen Ladezeiten zehren an den Nerven. Hierbei muss ich aber sagen, dass ich das Spiel nicht auf die Festplatte installiert habe, da ich nur eine X360 Arcade besitze.
Soundtrack: Auch vom ehemaligen FF-Composer Uematsu geschrieben, ist der Soundtrack abwechlungsreich und schlichtweg schön. Vor allem die Kampfmusik ist sehr gut.
Story, Charaktere & Atmosphäre: Das wichtigste an einem JRPG...Hier ist LO ein zweischneidiges Schwert: Die Charaktere sind alle glaubwürdig, einzigartig und interessant. Atmosphärisch leistet sich das Spiel auch keinen Patzer. Die Story ist sehr berührend an manchen Stellen. Allerdings stört mich eins an LO: Die Story ist nicht sehr komplex. Der Hauptgegner wird einem direkt auf Disc 1 vorgesetzt und die Story hat einfach nicht viel "Substanz". Was mir sehr wichtig ist: Der Einsteig. Der action-betonte Einstieg in Lost Odyssey ist absolut perfekt. Das Ende ist abgeschlossen, schön und lässt keine großartigen Fragen offen.
Traumsequenzen: Ein Feature von Lost Odyssey sind die Träume vom 1000-jährigen Krieger Kaim: Dies sind einfach gesagt, Kurzgeschichten in Textform. Diese sind allerdings sehr, sehr schön geschrieben und allesamt gut zu lesen. Ein großer Pluspunkt.
Gameplay: Das Gameplay ist alles in allem gut gelungen. Das Ringsystem macht Laune und gibt eine taktische Note. Allerdings ist das Anordnen und Lernen von Fähigkeiten bei den unsterblichen Charakteren etwas fummelig und micromanagement-lastig. An Langzeitmotivation bietet das Spiel mehr als Genug, mit vielen optionalen Bossen und Aufgaben.
Fazit: Sehr gutes JRPG, was jedem gefallen sollte, der was mit FF1-10, Xenogears, Chrono Trigger usw. anfangen konnte.
Eigentlich bin ich kein Fan von JRPGs aber dieses hat mich ohne wenn und aber unterhalten