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| Produkt-Typ: | Spiel |
| Release-Datum: | 09.11.2007 |
| Sprache Handbuch: | Deutsch |
| Sprache Gesprochenes: | 38 |
| Sprache Text: | Deutsch |
| System: | PlayStation 2 |
| Usk: | ab 12 Jahren |
| Genre: | Action,Beat´m Up |
| Publisher: | Bandai |
| Studio: | Namco Bandai |
Pro:
- Unfassbar viele Charaktere
- Wahlweise japanische-, oder englische Sprachausgabe
- Dynamische Menues mit unterhaltsamen Kommentaren
- Charaktere lassen sich individuel ausrüsten und anpassen
- Strahlende Lichtblitze und gewaltige Explosionen
- Zahlreiche Karten, teilweise mit unterschiedlichen Tageszeiten
- Zerstörbare Umgebung
- Grandiose Musikuntermalung
- Original-Synchronsprecher (!)
- Verwandlungen im Kampf wieder möglich
- Viele Spielmodi
- Interaktives komplexes Kampftutorial
Kontra:
- Story-Modus nicht zusammenhängend und viel zu schnell durchgespielt
- Schwerer Einstieg
- Kaum ein Unterschied in der Steuerung aller Charaktere
- Manche Maps scheinbar ohne Veränderungen aus Tenkaichi 2 übernommen (mit den selben Mapping-, und Texturfehlern)
Fazit:
Wenn man sich einen Tenkaichi nach dem anderen zulegt, ist man nicht immer auch vom kommenden Teil überzeugt. Tatsächlich hat mich Tenkaichi 3 zu Beginn regelrecht angewidert. Angefangen mit dem Story-Modus, der aufgrund der Vielzahl an Charakteren (und sogar Kampfwelten) beinahe die komplette DB, Z und GT Geschichte hätte erzählen können und damit selbst Spieler überzeugen können, de nicht viel von diesem Anime/Manga verstehen. Statt dessen speist dieses Spiel einen mit kleinen Portionen ab, überspringt viele Ereignisse und lässt jegliche Zusammenhänge unter den Tisch fallen. An dieser Stelle wurde enorm viel Potential verschenkt, für die ich die Entwickler noch immer am liebsten Ohrfeigen würde. Die Spieldauer des Story-Modus war leider auch recht unbefriedigend. Quasi mit einem (gefühlten) Wimpernschlag hatte ich alle Charaktere freigeschaltet.
So viel zu den negativen Aspekten, die mich das Spiel schon beinahe für immer in eine dunkle Ecke hätte räumen lassen. Doch blickt man über diese Enttäuschung hinweg, fällt erstmal positiv auf was es alles an Spielmodi gibt. Alleine die Tournaments haben zuwachs bekommen. Sie sind zwar nun Abhängig von der Uhrzeit (ebenso wie der Schwierigkeitsgrad), aber damit lässt es sich prima leben.
Auch sorgen die Cyborg-Missionen für einige Zusatzkämpfe, wie beispielsweise ein Überlebenskampf gegen 100 aufeinanderfolgende Gegner. Eine Mission lässt sich derart erweitern (durch "Entdeckungen" in widerrum einem anderen Modi), dass man glaubt es gäbe gar kein Ende. Was natürlich positiv zu bewerten ist.
Vergleicht man nun Tenkaichi 2 mit 3, ist nicht nur der Anstieg optischer Qualität zu nennen, sondern auch der Anstieg des Schwierigkeitsgrades, der auch auf die relativ komplexe Steuerung zurückzuführen ist (für die man etwas Übung braucht). Und endlich ist es wieder möglich: Verwandlungen im Kampf. Was auch immer sich die Entwickler im vorherigen Teil dabei gedacht haben...
Fazit: Alle Charaktere lassen sich zwar ähnlich spielen, besitzen aber von sich aus stets einen eigenen Charme und Kampfstil mit Stärken und Schwächen. Die Geschwindigkeit ist angenehm hoch und macht besonders im Mehrspieler-Modus ungeheuer viel Spaß - Vorallendingen gegen einen fähigen Gegner. Tenkaichi 3 macht zwar nicht alles perfekt, aber das was übrig bleibt, lohnt den Kauf. Und das ist nicht nur auf die ungeheure Menge an Charakteren und "Ausrüstungsmöglichkeiten" zurückzuführen. Mein persönlicher Lieblingsteil der Dragonball-Reihe.
Pro:
- tolle Grafik
- bombastische Explosionen und Attackeneffekte
- große Charakterauswahl
- authentisches DBZ- Flair
- wahlweise englische-oder japanische Sprachausgabe
- enorm lange Spielzeit
- fantastische Maps und Arenen
- huebsche Animationen
- flotte Menues
- fordernde Gegner
- einfache Bedienung
- leichter Einstieg
- fantastische Soundcodierung
- keine Uebermaechtigen Charaktere
- tolles Aufwertungssystem
- guter Trainingsmodus
Kontra:
- katastrophale Storyluecken
- zu kurzer Storymodus
- wichtige Charaktere fehlen
- teilweise zu wenig Spezialattacken
- keine deutsche Synchronisation
- teilweise heftiges Kantenflimmern
- wichtige Maps und Landschaften fehlen
- originaller DBZ- Soundtrack unvorhanden
Fazit:
DBZ-Budokai Tenkaichi 3 ist mit Abstand das beste DBZ welches jemals auf der PS2 erschienen ist. Zu den Staerken zaehlt wie schon aus dem 1 Tenkaichi die 3D Portierung welche ein einmaliges "mittendrin" Gefuehl vermittelt. Zu erwaehnen sei noch die fuer PS2-Verhaeltnisse bombastische Grafik, bei der man schon gerne mal vor Freude schreit wenn man die atemberaubenden Explosionen, Spezialattacken sowie Transformationen sieht.Die briete Charakterauswahl tut einiges zum Spielspaß hinzu, beinhaltet aber auch Maengel auf die ich spaeter zurueckkommen werde. Die Landschaften und Maps sind wunderschoen und vermitteln dank des Tag-Nacht- Features noch mehr Atmosphaere. Die englische und japanische Sprachausgabe sind sehr gut ausgefallen da man alle Sprecher der Kult-Serie gewinnen konnte. Die Spielzeit ist einfach nur enorm und duerfte dank zahlreicher Nebenaufgaben fuer Monate motivieren. Als Plus kann die fuer alle Charaktere gleiche Steuerung angesehen werden, da es schwierig waere, sich die Steuerung fuer alle 160 Charaktere einzupraegen. Schaut man sich die Maengel an so stellt man als erstes fest, dass die Story einfach nur schlecht und zu kurz ist. Teilweise sind massive Luecken vorhanden bei denen man als Neuling ohne Kenntnisse nichts versteht. Weiterhin fehlen wichtige Charaktere wie die restlichen 5 Schattendrachen oder Son-Goten aus GT-Saga. Wichtige Maps wie der Schlangenpfad zum Beispiel fehlen auch. Schade ist auch dass man wieder den originalen Soundtrack aus dem DBZ- Universum durch teils langweilige Songs ersetzt hat sowie die deutschen Sprachausgabe wieder nicht vorhanden ist. Abschließend kann man sagen, dass wirklich jeder DBZ- Fan dieses Spiel besitzen muss da es so packend und fordernd wie kaum ein anderes Beat-Em-Up ist und die Atmosphaere super rueberbringt. Man wird monatelang nur damit beschaeftigt sein alle Gegenstaende zu finden und die Kombos der einzelnen Charaktere zu erlernen. Die schwache Story verdirbt das optimale Spielerlebnis ein bisschen, kann bei "Verdauung" aber nicht weiter stoeren sofern man schon Kenntnisse ueber DBZ hat. Fazit: Fuer Neueinsteiger absolut empfehlenswert, fuer DBZ- Fans absoluter PFLICHTKAUF!