Deus Ex: Human Revolution (360)

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Überblick des Herstellers

Sie spielen Adam Jensen, einen ehemaligen SWAT-Spezialisten, der ausgewählt wurde, um die Sicherheit eines der innovativsten Biotech-Unternehmen Amerikas zu gewährleisten. Ihr Job ist es, die Firmengeheimnisse zu schützen. Als aber ein Black Ops-Team ausgerechnet die Wissenschaftler tötet, die Sie beschützen sollten, ist plötzlich nichts mehr wie es war.

Nach dem Angriff selbst schwer verwundet und in der Folge mechanisch augmentiert, verfolgen Sie die Spur der Hintermänner des Attentats rund um den Globus ... ohne dabei zu wissen, wem Sie noch vertrauen können. In einer Zeit, in der wissenschaftliche Fortschritte Sportler, Soldaten und Spione in optimierte Superwesen verwandeln, sorgt im Hintergrund offenbar jemand dafür, dass die Evolution des Menschen einem ganz bestimmten Weg folgt.

Sie müssen herausfinden, wohin dieser Weg führt. Denn wenn alles gesagt und getan wurde, können ihn allein Ihre Entscheidungen und Taten noch verändern.

FEATURES

  • Erforschen Sie in einer nicht allzu fernen Zukunft eine Welt voller bahnbrechender technologischer Neuerungen, die im Chaos zu versinken droht. Mechanische Augmentierungen des menschlichen Körpers haben die Gesellschaft gespalten. Verschiedene Kräfte versuchen das Schicksal der Menschheit zu bestimmen ... die Welt steht vor einer Revolution des Menschseins.
  • Eine perfekte Kombination aus Action und Rollenspiel: Das Spiel kombiniert actiongeladene Nahkämpfe mit packenden Schießereien und bietet Ihnen unzählige Augmentierungen sowie Upgrades für Ihr beachtliches Arsenal an Waffen. Schalten Sie neue Fähigkeiten frei und optimieren Sie neben Ihrer Tarnung und Ihren Kampf- bzw. Hacker-Fähigkeiten auch Ihr Geschick im Umgang mit anderen Menschen. Das Spiel belohnt jede Spiel- und Vorgehensweise. Bestimmen Sie (abhängig von Ihrer Spielweise) die Entwicklung Ihres Charakters.
  • Jede Entscheidung hat Folgen: Egal, ob Sie Ihre Gegner erschießen, unbemerkt hinter sie schleichen, Computersysteme hacken oder Ihre sozialen Fähigkeiten einsetzen, um Schlüsselfiguren zum Reden zu bringen ... Sie haben die Wahl, da in jeder Situation verschiedene Möglichkeiten und Werkzeuge auf Sie warten. Wählen Sie Ihre Spielweise und stellen Sie sich den Folgen Ihrer Taten: Sie allein entscheiden, wie sich die Story entwickelt.

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Produktinformationen

Produkt-Typ: Spiel
Release-Datum: 26.08.2011
Sprache Handbuch: Deutsch
Sprache Gesprochenes: Deutsch
Sprache Text: Deutsch
System: XBox 360
Usk: ab 18 Jahren
Genre: Action
Publisher: Eidos
Studio: -

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Kundenrezensionen

27.08.2011
Von jonbji

Pro:
- verschiedene Möglichkeiten im Kampf (Stürmen oder schleichen, töten oder leben lassen)
- super inszenierte spannende Story mit coolen Renderfilmen
- gutes Upgradesystem für Waffen Fähigkeiten usw.
- sehr viel Liebe im Detail (Bücher Emails usw)
- sehr gute englische Synchro
- 3 jederzeit wechselbare Schwierigkeitsgrade
- großer Umfang (ca 30 Stunden Spielzeit)
- kleine Entscheidungen für den Spieler

Kontra:
- es ist kein Egoshooter allerdings auch kein richtiger Stealthshooter
- deutlicher Schwerpunkt wurde auf Schlechen gesetzt (nervige Nachteile wenn man es wie ein Gears of War spielen will)
- wenige Nahkampfanimationen für
- die man auch noch Energie braucht
- Gegner stellenweise dumm
- lange Ladezeiten
- dafür keine sehr gute deutsche (nicht synchron zu den Lippen und nicht so stimmungsvoll)
- eher langweilige Umgebung und gewöhnungsbedürftige Beleuchtung

Fazit:
Da ich die Vorgänger nie gespielt habe kann ich nichts zum Schwelgen in Erinnerungen oder sonstigem sagen. Für mich ist das ganz große Plus des Spiels die fenomenale Story, denn diese ist wirklich filmreif und sehr spannend. Das Gameplay hat es mir dagegen nicht angetan, es gibt zwar viele Möglichkeiten die Level zu durchqueren und Aufgaben zu lösen, allerdings entsteht dadurch das Problem dass es sich zwischen den zwei Genres befindet. Ein eigentlicher Egoshooter in dem man allerdings massig mehr EP für Schleichaktionen und möglichst unerkanntes Vorgehen erhält finde ich für meinen Geschmack leicht unsinnig, denn wenn ich einen gutes Stealthspiel ala SplinterCell spielen will sollte es doch lieber in 3rd Person sein und mehr Kletter/Schleich oder Takedown Möglichkeiten bieten. Wenn ich allerdings einen guten Egoshooter suche ist Deus Ex auch nicht das richtige, denn erstens dauert das augmentieren (Fähigkeiten hochleveln) dann viel zu lange und zweitens ist die Spielmechanik für einen Egoshooter nicht ausgereift genug (die Feuergefechte machen einfach nicht so Spaß wie ein Call of Duty). Das ärgert mich schon, denn es wurde damit geworben, dass man Deus Ex spielen kann wie man will mit mehreren Möglichkeiten (das stimmt auch allerdings ist das es nicht ausgewogen und man merkt, dass man doch bitte lieber schleichen soll) Daher spiele ich das Spiel nun gezwungenermaßen wie ein abgemagertes Metal Gear Solid :-( An sich finde ich das Gameplay also nicht so doll aber wenn man dann wieder genug XP zum augmentieren gesammelt hat und sich wieder ne coole Fähigkeit erweitert oder endlich die neue Rendersequenz erreicht dann kann ich dem Spiel schon verzeihen und es weiter genießen :) Trotzdem hatte ich mir von dem eigentlichen Spielprinzip her mehr erhofft, weil es für mich z.B. kein Pro ist, dass ich das Spiel fast gewaltfrei durchspielen kann (ich finde es eher langweilig die ganze Zeit nur herumzutüfteln wie man am besten jeder Wache aus dem Weg geht und von Ecke zu Ecke schleicht - ist aber alles Geschmackssache) Trotzdem gibts von mir ne 80 weil die Story einfach erste Sahne ist

01.09.2011
Von bruchstein

Nachschlag zur aktuellsten Hypegurke des Jahres Da bahnt sich wohl ein heisser Fight in der Kategorie Hypegurke des Jahres zwischen K3, Crysis2,LANoire und BRINK an ;) DeusEx ist die Selbstüberschätzung schlechthinn Das Game ist von Langweilern ohne Feeling und Anspruch, für ebensolche Langweiler ohne Sinn für ästhetik mit Hang zur Pseudoromantik u Selbstverleugnung zusammengewürgt Eine ganz zähe Mischung. Das Game ist übelst und verdient einen eindeutigen Veriss von meiner Seite... :) Aus und Ende für diesen Metrosexuellen Schmidchen Schleicher Adam Jensen. Das Game ist kein Hybrid von Shooter und Steahlt. Nein das ist ein Kaffekränzchen für einsame und liebesbedürftige Casual Filmchengugger im trostlosen Schlauch, die Masse mit Klasse verwechseln und die für jeden Scheiss unendlich dankbar sind. Adam ist deffinitiv kein Raubtier. Adam ist ein magersüchtiger kastrierter Blechschmusekater , der orientierungslos und körperlos über irgendwelche Kisten hoppelt oder dagegen rennt. Der Typ weckt allerhöchstens Mutterinstinkte oder Sadistische Gelüste , bei mir sinds die sadistischen ;) Jede Secunde in diesem Goldgelben Brei schmerzt unendlich. Da wird einem ein Stummfilmtrauma der Geräuschlosigkeit aufgezwängt und zusätzlich wird man mit einem alles übertünchenden Elektroschrott geduddel unendlich gequält. Diese Fahrstuhlberieselung überstöhnt sogar das bedeutungsschwangere Gesülze und lässt die TV Soup Intrigen Storry erst recht nicht exsistent und unwichtig erscheinen. Die unpassende Egoperspektive kastriert geradezu die Augmentationen des Fighters . Was durch diese billigen Infightfilmchen zsätzlich verstärkt wird. Gerade die fehlende aktive Infightmöglichkeit macht überdeutlich was für unfähiger Hüpfknilch dieser Schleimbeutel Adam und seine Macher sind. Seine steifen u grenzdebilen KI Swingerclub Freunde passen da ebenfalls perfekt ins Bild. Da hilfts auch nicht wenn man diese mit allem uninteressannten Zeug überladene Grabschkiste im Schlauch in eine Goldbraune Tunke hüllt. Das Game bleibt trotzdem tot, blass und stumm wie ne Wasserleiche.Und da ändert sich auch nichts daran wenn ständig Pissgelbe Meldungen das ebenfalls Pissgelbe Plastik HUD zumüllen. Da rollts einem nur ständig die Fussnägel auf.... würg... usw. usv......denke es ist klar warum ich noch ein Test geschrieben habe Blade Runner Cyper Punk....... ich lache mich schlapp PS: ich habe wahrlich mehrmals versucht das Game weiterzutzocken, aber es war unmöglich. Selbst nachdem ich meditiert habe um meine possitive Aura zu verstärken war nach 5 min zocken sofort das Gefühl von gähnender Leere und depression wieder da. Aus reinem Selbstschutz werde ich es demnächst gegen die kommende Gamegurke Skyrim eintauschen. Allerdings nur um das geile Feeling von DARK SOUL zu multiplizieren... ;) Ergo :glaube nicht den Hypefilmchen und d Geschwaffel d Puplisher od schöngefärbten Tests , die Spielspass mit Zeittotschlagen verwechseln. Sondern glaube lieber bruchstein

21.10.2011
Von dr_elbows

Pro:
- Artdesign kolportiert eindrucksvoll
- düstere Dystopie
- Verzweigte Dialogoptionen, nicht so
- mechanisch wie bei L.A. Noire...
- Spielerische Freiheit...
- Schleich-, Baller-, Gadget-
- Spielmechanik funktioniert gut
- anspruchsvolles, motivierendes
- Hacking Minispielchen
- Grundthematik (Technischer
- Fortschritt um jeden Preis)
- ansprechend ins Spiel verwoben
- kulminiert in 3 verschiedenen,
- befriedigenden, wenn auch etwas
- pathetischen Enden
- abwechslungsreiche, mit dem Plot
- verwobene Sidequests

Kontra:
- Das Spiel erlaubt einem aber nicht,
- wirklich in diese einzutauchen
- ...aber auch nicht so dynamisch wie
- bei Alpha Protocol
- ...allerdings arg modular
- Typhoon Augmentation zu stark
- Jensen wenig individualisierbar
- eintönige Schauplätze

Fazit:
So sieht sie also aus, die große Freiheit? Ich habe einen Raum mit zig feindlichen Wachen und kann sie umschleichen, aufgrund meiner Hacking-, Sprung-, oder sonstiger Skills weitläufig umgehen, sie einzeln betäuben oder grob das Feuer eröffnen, wobei spielerisch jeder Weg funktioniert, wenngleich der Schleichapproach vom Programm am meisten belohnt wird. Und dann kommt der nächste Raum. Büro, Lagerhalle, Labor, Büro, Lagerhalle, Labor. Und dann wieder Büros. Und ein Labor dazwischen. Versteht mich nicht falsch, denn das alles macht durchaus Spaß, ist atmosphärisch inszeniert, und mit interessant verzweigten "dialogue challenges" inkl. Konsequenzen gewürzt. Ich mag dieses Spiel. Aber irgendwie fühle ich mich wie bei McDonalds: Da ist auch alles perfekt durchgestylt. Alles funktioniert und, auch wenn´s keiner zugibt, irgendwie schmeckts auch. Aber das ist Essen auf Schienen - die große Wahl hat man nicht. Und ebenso will sich mir bei Deus Ex kein großes Gefühl von Freiheit einstellen. Zu mechanistisch mutet mir das Abtasten von Räumen nach Überwindungsmöglichkeiten an, zu beliebig und wenig individualisierbar das Aufskillen von Jensen (zu viele Praxispunkte, zu viele skills, die jeder nimmt). Alles wirkt teilweise wie auf Schienen geführt, und man hat halt die Wahl, wie man die Weichen stellt. Von den Gleisen runter kann man aber nicht... Ich persönlich will so eine Freiheit von einem Videospiel auch gar nicht fordern (bin nach wie vor der Meinung Freiheit in einem SPIEL ist eine Illusion), aber als Alleinstellungsmerkmal für die Qualität eines Deus Ex kann ich das (für mich) nicht gelten lassen. Das Spiel macht sehr viel richtig, bietet eine interessante (wenngleich nicht sehr originelle) Verschwörungsstory und - im Gegensatz zu Alpha Protocol - eine kontinuierlicher erlebbare, dystopische Welt, wenngleich man gerade DAS ausbauen hätte sollen. Hier fehlt mehr Interaktion, mehr kleine Geschichten im Stile der durchaus gelungenen Nebenmissionen. DAS - eine Bladerunnerwelt in der ich mich RDR mäßig austoben kann mit der Spielmechanik von Deus Ex HR - wäre für mich ein Alleinstellungsmerkmal gewesen. Und Platin. Wäre Alpha Protocol in Teilen nicht so holprig und naiv inszeniert und präsentiert, lägen beide Spiele bei mir gleich auf. Ohnehin würde ich jedem an der Thematik interessierten empfehlen, sich zunächst mal AP für 10 EUR reinzuziehen...

30.08.2011
Von sarkasmo

Pro:
- fesselnde Story
- immersive Welt
- große Entscheidungsfreiheit
- tolle Gespräche
- klasse Gameplay
- Eintauchen in die Welt abseits des Handlungsstrangs

Kontra:
- zu kleine Städte
- zu wenig episch Momente (im Vergleich zu Deus Ex 1)
- lange Ladezeiten

Fazit:
Deus Ex Human Revolution ist ein würdiger Nachfolger des ersten Teils, der jedoch nicht ganz an ihn heranreicht. Der dritte Teil der Deus Ex- Reihe ist endlich wieder ein Spiel, das mich von Anfang bis Ende gefesselt hat und in Sachen Gameplay fast alles richtig macht. Ich habe schon lange kein so geiles Spiel mehr gezockt. Fangen wir mit den guten Sachen an: Die Story ist spannend, man will unbedingt wissen wie es weiter geht. Ständig hat man das Gefühl, hier kommt noch etwas Großes auf mich zu. Die Welt, die Städte, die NPCs ... perfekte Immersion. Die Entwickler wissen wie man den Spieler in die Welt eintauchen lässt. Endlich kann man sich wieder abseits der Missionen in einer fiktionalen Welt verlieren. DEHR hat einen Sog, den man sich als Cyberpunkfan nicht entziehen kann. Das Gameplay ist klasse. Am liebsten versuche ich, schleichend durch die Levels zu gelangen. Wenn mir das nicht gelingt, puste ich alle weg. Hier geht das. Wieviele Spiele nerven mich damit, dass meine Gegner schon wissen, dass ich da bin, bevor sie mich überhaupt gesehen haben. Die Wiederspielbarkeit ist sehr groß, da man nicht alle Augmentationen ausprobieren kann. Auch sind die Welten sehr komplex, dass man sicher nicht alles gesehen hat beim ersten Mal. Bei Gesprächen muss man versuchen zu verstehen, wie der Gegenüber tickt und dementsprechend seine Antwort wählen. Toll. Was ist zu kritiseren? Die Städte waren etwas zu klein und schlauchartig. Allerdings kann man in ihnen viel mehr machen als in gleichgroßen Abschnitten eines GTA. Die Ladezeiten sind sehr lang (kommen aber nicht so oft vor wie in DE Invisible War). Sonst so? Die KI der Gegner störte mich an keiner Stelle. Fand sie sehr angemessen und ok. Ist es ein Problem, dass man für Stealth mehr XP bekommt als für den brutalen Weg? Habe das oft von anderen gelesen, seh das aber anders. Man lässt Leute am Leben (und sie können nach der Arbeit wieder zu ihrer Familie), das sollte doch auch belohnt werden ;) Außerdem ist es schwieriger. Vergleich zu Deus Ex: Was mir allerdings fehlt (und was ich u.A. so großartig am ersten Teil fand) ist die spürbare Bedrohung durch eine große Verschwörung. Die Illusion war in DE 1 einfach perfekt. Wer erinnert sich nicht an den Überlauf Pauls zur NSF, das Gespräch mit Morpheus oder die Erkenntnis, dass unter dem UNATCO-Gebäude ein riesiger geheimer Komplex ist. DEHR hat zwar auch solche Momente (Picus-Komplex), allerdings wirken diese zu irrelevant und sind auch zu schnell vorüber. Die Illuminaten treten nicht wirklich in Erscheinung. Man fühlt sich die ganze Zeit eher als cooler Typ, der ein paar coole Sachen macht und nicht wie jemand der ernsthaft in eine weltumspannende Verschwörung eintaucht. Im nächsten Teil bitte mehr epische Momente :) Fazit: Endlich, seit laaanger Zeit wieder ein Hammerspiel. Ich hab die Hoffnung in die Spieleindustrie nach dem x-ten COD-verschnitt noch nicht aufgegeben. Man kann ihn einem Raum wieder mehr machen als auf Leute schießen.

16.10.2011
Von TheGame2493

Pro:
-gute dt. Sprachausgabe...
-interessante Story...
-Nebenmissionen mit eigenen Geschichten...
-fordernde, abwechslungsreiche Bosse...
-verschiedene Herangehensweisen
-fantastischer Soundtrack
-viele E-Books, PDAs, Zeitungen
-gutes Deckungssystem
-viele Augmentierungen (Fähigkeiten)
-sehr futuristische Settings
-grandiose Enden

Kontra:
-... die aber nicht lippensynchron ist
-... die aber Zeit braucht, um in Fahrt zu kommen
-... aber leider sind es zu wenige
-... aber leider zu wenige
-Charaktermodelle aus Plastik
-viel zu lange und häufige Ladezeiten

Fazit:
"Change is coming" Deus Ex: Human Revolution ist das dritte Spiel der Deus Ex-Serie, die für ihre Entscheidungsfreiheiten bekannt sind. Schlägt Human Revolution in die selbe Kerbe? 2027 ist ein Zeitalter der technischen Innovationen. Man ist in der Lage, fast jegliche Körperteile und Organe durch Augmentierungen zu ersetzten. In dieser Welt ist Adam Jensen der Sicherheitschef der größten Augmentierungsfirma der Welt, Sarif Industries. Sarif Industries wird aber angegriffen und Adam schwer verletzt. Er wird gegen seinen Willen mit Augmentierungen gerettet und macht sich auf die Suche nach seiner Freundin Megan und gerät dabei in eine Verschwörungstheorie, die die ganze Welt betrifft. Die Story fängt gut an, hat dann aber eine lange Phase, wo es nicht wirklich vorangeht und erst gegen Ende wird es wieder richtig interessant. Die Story kann fast ständig von den eigenen Entscheidungen beeinflusst werden. Soll sich der Gegenüber erschießen, oder nicht? Lass ich ihn gehen, oder töte ich ihn? Alles hat Einfluss auf die Story und wie sie sich entwickelt. Das Gameplay ist noch variabler. Man kommt in mehrere Städte, kann sich dort bewegen und sie erkunden. Dabei hängt es immer davon ab, wie man seine Erfahrungspunkte verteilt. Man hat verschiedene Fähigkeiten, die man verstärken und auch dem jeweiligen Spielertyp anpassen kann. Eine der größten Stärken sind die verschiedenen Herangehensweisen. Man kann jedes Gebäude auf 3 verschiedene Wege betreten und auf noch mehr Wegen, kann man sie durchqueren. Man bekommt für die verschiedenen Herangehensweisen, verschiedene Erfahrungspunkte. Generell bekommt man aber für's Schleichen und Gegnerbetäuben mehr Erfahrungspunkte, als für's Töten. Die Gegner sind nicht die aller Schlausten, aber okay. Eine weitere große Stärke ist das futuristische Setting. Das Detroit, Montreal und Shanghai der Zukunft sehen fantastisch aus. Mehr als ein Mal steht man einfach nur da und sieht sich die Panoramen und Lichtstimmungen an. Die Grafik an sich ist gut, und viel wird auch durch das Setting an sich getragen. Die Straßen sind voller Menschen, die reden, aber leider wie Plastikpuppen wirken und die oft nicht lippensynchrone Lokalisation trägt auch nicht unbedingt zum Positiven bei. Die Synchro an sich ist gut im Deutschen, leider gibt es aber keine englische Sprachausgabe im deutschen Spiel. Untermalt wird das Spiel auch durch eine fantastische Musik, die fast schon ihresgleichen sucht. Und die Welt wird durch viele E-Books, PDAs, Zeitungen und Fernsehinterviews sehr stark ausgebaut. Fazit: Deus Ex: Human Revolution ist nicht Fehlerfrei, aber durch seine Story, die verschiedenen Herangehensweisen und das fantastische Setting sehr einzigartig. Die verschiedenen Fähigkeiten passen sich dem Spielertyp an und bieten Möglichkeiten, die viele andere Spiele nicht bieten. Und der fantastische Soundtrack ist einer der Besten in Videospielen überhaupt.

13.11.2011
Von nulldevice