Produktvarianten und Sonder-Editionen:
Dieses Spiel ist auch erhältlich als
Standard Edition (21,99 EUR 24,99 EUR).
Das meint die 4Players-Redaktion:
Weniger Bugs, solider Inhalt: Trotzdem ist auch Operation Arrowhead eher für Mehrspieler-Einsätze geeignet. Die Kampagne ist vergleichsweise enttäuschend.
Zum vollständigen Test auf 4Players.de (Wertung: 70%)
"Operation Arrowhead“ bietet die gewohnte, hochrealistische Simulationserfahrung, die „ARMA II“ bereits Preise einbrachte, und erweitert sie um diverse neue Features, noch heißere Action und komplett neue Gebiete.
„ARMA II: Operation Arrowhead“ spielt drei Jahre nach den Geschehnissen aus „ARMA II“ in der neuen, fiktiven Region von Takistan. Das an Landschaften in Zentralasien angelehnte Gebiet verfügt über komplett neue Terraintypen. Neben Sandwüsten dürfen Spieler ihre Einheiten nun auch in Stadtgebieten und felsigen Bergregionen befehligen. Zusätzliche Unterstützung erhalten sie dabei unter anderem von neuen UAV-Typen (unbemannte, fliegende Drohnen für die Aufklärung und Luftangriffe). Außerdem wurde die ultrarealistische FLIR-Technologie (Forward-Looking-Infrared) für Nachteinsätze implementiert. Die laufenden Motoren verschiedener Fahrzeuge oder etwa die erhitzten Läufe eben abgefeuerter Waffen werden durch die virtuelle Wärmetechnologie sichtbar gemacht – Details, die dem nackten Auge ansonsten verborgen bleiben. Dazu gibt es jetzt ein überholtes Zielsystem und abwerfbare Rucksäcke, wodurch die Einheiten mehr Waffen und Munition tragen können als zuvor.
Realistischer geht es nicht – „ARMA II: Operation Arrowhead“ basiert auf der Real Virtuality Engine, die weltweit von diversen Regierungseinrichtungen, darunter dem United States Marine Corps, dem Britischen Verteidigungsministerium, dem israelischen und dem australischen Militär, für Trainingssimulationen eingesetzt wird.
Drei Jahre nach dem in Arma 2 herrschenden Konflikt in Tschernarussland entsteht ein neuer Unruheherd am Grünen Meer. Von der US-Armee angeführte Koalitionskräfte werden in Takistan stationiert, um den Frieden rasch wieder herzustellen und weitere Opfer unter der Bevölkerung zu vermeiden.
Im neuen Teil der preisgekrönten Militärsimulationsreihe für PC von Bohemia Interactive übernehmen Sie verschiedene Rollen innerhalb der US-Armee, von einfachen Infanteristen, über Spezialeinheiten bis hin zu Piloten und Panzereinheiten.
Features:
Minimale Systemanforderungen:
Windows XP oder Windows Vista • Dual-core Intel Core 2.4 GHz oder AMD Athlon 2.4 GHz • Grafikkarte: Nvidia Geforce 8600GT or ATI Radeon 3650 oder schneller mit Shader Model 3 und 512 MB VRAM • 1 GB RAM • DVD: Dual Layer kompatibel • 10 GB freier Festplattenspeicher
Empfohlene Systemanforderungen:
Windows 7 • Intel Core i5 or AMD Athlon Phenom X4
oder schneller • Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 260 oder ATI Radeon HD 5770 oder schneller mit Shader Model 3 und 896 MB VRAM • 2 GB RAM • DVD: Dual Layer kompatibel • 20 GB freier Festplattenspeicher
Sind Sie noch nicht ganz überzeugt? Dann laden Sie sich doch einfach ein Demo herunter und sehen sich das Spiel
live und in Farbe an! So können Sie auch feststellen ob Ihr Rechner genug Power hat um das Spiel flüssig spielen
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| Produkt-Typ: | Spiel |
| Release-Datum: | 29.06.2010 |
| Systemvorrauss.: | - |
| Sprache Handbuch: | Deutsch |
| Sprache Gesprochenes: | Deutsch |
| Sprache Text: | Deutsch |
| System: | PC |
| Usk: | ab 16 Jahren |
| Genre: | Action |
| Publisher: | Morphicon |
| Studio: | Morphicon |
Pro:
-
- Niedriger Preis.
- Große Auswahl an Ausrüstung
- Ansprechende Verpackung.
Kontra:
- Miese Grafik.
- Grauhenhaftes Menü
- Viel zu komplexe Steuerung
Fazit:
Nur für eingefleischte Fans mit sehr großer Ausdauer.
Habe selten soetwas gespielt, trotz meines wirklich sehr gutren Rechners sieht das Spiel nach garnichts aus, es kommt einfach keine Atmosphäre rüber.
Im MP läuft man sich zu tode und sucht verzweifelt Mitspieler.
Auch der Niedrige Preis kann da nichts mehr raus reißen.
Pro:
- Vielseitigkeit.
- Der Umfang ist stattlich. Wer die 3 SP Kampagnen in 14 Tagen durch hat ist gut.
- Wunderschöne Landschaften vor allem in Waldgebieten.
- Nahezu vollständige Handlungsfreiheit.
- Umfangreicher Fuhrpark verschiedener Nationen.
- Alle Fahrzeuge können grundsätzlich benutzt werden (einschl. Bus)
- Vielzahl an Handfeuerwaffen übertrifft all anderen Simulationen.
- realistische Ballistik.
- Modding ist nicht nur gut möglich sondern wird vom BI ausdrücklich unterstützt.
- Teamkill muss nicht extra ausgeschaltet werden da sich kaum 12-jährige und Hirnis auf den Servern herumtreiben.
- Koopspiel im Singleplayer möglich.
- Die Produktpflege ist vorbildlich. Noch heute (Juni 2011) gibt es nahezu monatlich einen Patch/Betapatch (www.arma2.com/beta-patch.php).
Kontra:
- Am Anfang stark verbugt.
- Multiplayer wenig Einsteigerfreundlich.
- Extremer Hardwarehunger (CPU!)
- Innenansicht in Panzern könnte umfangreicher sein. (meist nur Frontal)
Fazit:
Nach und nach ist ArmA II für mich zum besten Spiel überhaupt geworden. OK, die Grafik ist nüchtern, aber detailreich, nie überladen - sie ist einfach megarealistisch. Sie ist nie übertrieben blutrot oder filterlastig wie in OF2, nie übertrieben neblig, rauchgeschwängert wie in BFBC2. ArmA II bietet einem, wenn man will, die bis dato komplexeste Militärsimulation (und dies dank Mods sogar für WWII), aber auch mit gewissen Einschränkungen eine Heli-, Flugzeug-, Panzersimulation. Als Helisimulation übertrifft ArmA II sogar reine Helisims. Die Fahrzeugmodelle sind einfach unübertroffen. Das Areal, auf dem man sich austoben kann, ist riesig. Den Singleplayer empfinde ich als besonders gelungen, besonders das Addon British Forces.
Wenn man dem Multiplayer beitritt findet man natürlich nicht gleich jemanden den man erschießen kann wie aus Egoshootern gewohnt. Es gibt aber eine umfangreiche Palette von Stadteroberungen mit Fahrzeugkauf, Headquarter errichten, Verteidigung aufbauen, bis hin zu Kriegsfront- oder Auftrags- bezogenen Varianten. In einigen Mods (Clan Aces) geht es soweit, das Befehlsstrukturen existieren, Angriffspläne erstellt werden, die Ausrüstung an z.B. Bundeswehr-Typen angepasst wird, Funksimulation mit Reichweiten-Beschränkung über Teamspeak. Die angreifenden Truppen können über einen Gameoperator zufallsverteilt oder gezielt in Echtzeit in die Szene gespawnt werden.
Ständig werden neue Mods Singleplayer-Missionen, Kampagnen herausgebracht (Armaholic.com ...)
Wer das alles nicht kennt hat wirklich nur die schöne Verpackung aufgemacht.
Pro:
- Spielerische Freiheit
- enorme Komplexität
- einzigst spielbare Militärsimulation
- enormer Realismus
- sehr gute Mod Community
- reife Spielercommunity
- Grafik größtenteils Top
- mächtiger Editor
- riesen Fuhrpark auswahl
- Teamplay unereicht
- man lernt echtes militärisches Wissen
- schreckt junge Spieler ab (bitte nicht auf die Goldwage legen ^^)
Kontra:
- schlechte Physik
- frustig für Einsteiger
- KI... naja ohne Mods ist sie nicht gut
- Singleplayer nur zum Zeitvertreib
- performence Einbrüche bei Waffenzooms
- oftmals wirkt ArmA 2 unfertig
- komische unnötige Boden "Tesselation"
-Animationen etwas einfacher
Fazit:
Hallo Community,
ArmA 2 ist ein Spiel an den sich die Geister scheiden, da Anfänglich das Spiel viele schwere Bugs hatte. Doch mittlerweile hat sich ArmA 2 (OA, PMC und BAF) gemausert. ArmA 2 ist eine waschechte Simulation mit den Stärken im Muliplayer und de Schwächen im Singleplayer. Die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig und schreckt viele Spieler ab, doch anders wär dieses Spiel auch nicht im vollem Umfang spielbar.
Jetzt kommen wir eigendlich zu den Glanzstücken des Spiels... die Mods. Das Spiel lebt von seinen Mods und bietet für wirklich jeden Geschmack etwas. Es fängt bei einigen sehr guten Soundmods an und endet bei einem Zombie Invasionsmod. Es gibt alle möglichen Armeen der Welt, alle möglichen Waffen und Fahrzeuge. Der Umfang des Spiels ist einfach Atemberaubend.
Leider ist ArmA 2 nicht wirklich Einsteigerfreundlich. Mods aktuell halten ist besonders für Menschen mit weniger Gedult ein echtes Problem, da 3. Programme benötigt werden. Auch der Serverbrowser des Spiels ist nicht sonderlich gut, auch hier werden in der Regel 3. Programme genutzt. Dies wird dann extrem kompliziert wenn man Mods benutzen soll (Einige sind auf Servern zwingend notwendig), die sogar noch weitere Programme beeinflussen wie Teamspeak 3.
Trotzdem bietet ArmA 2 unglaubliche spielerische Freiheit, einen sehr guten Editor und eine sehr gute Community. Besonders Spieler die über 26 Jahre alt sind, sind in ArmA 2 häufiger vertreten. Oftmals trifft man in Clans aussschließlich Spieler ab 30. Spieler die wesendlich jünger sind, sind ehr die seltenheit. Da ein ordentliches PvP in ArmA 2 schwer realisierbar ist, vielmehr besteitet man Einsätze kooperativ. Spieler die gar Esport, gegenseitiges Kräftemessen suchen, werden hier nicht fündig.
Der Realismus in ArmA 2 hat mehrere Stufen (Danke Mods). Man kann anfangs sehr entspannt mit allerlei Hilfen spielen, somit hällt sich der Realismus in Grenzen. Doch mit Erweiterungen wie ACE wird das Spiel grausam... einfach toll... Realistisch. Zudemmen mit dem ACEX_Soundmod hört sich ArmA 2 sogar sehr gut an und kann sich sogar teilweise mit Bad Company 2 messen.
ArmA 2 ... alptraum eines jeden Konsoleros. Traum eines jeden PClers :D