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Far Cry 2, der Nachfolger des preisgekrönten PC-Spiels, bietet ein noch nie dagewesenes Spielerlebnis.
Produktvarianten und Sonder-Editionen:
Dieses Spiel ist auch erhältlich als
Fortune`s Edition (27,99 EUR 29,99 EUR) und Platinum (PS3) (19,99 EUR).
Das meint die 4Players-Redaktion:
Technisch zwar einen Schritt hinter der PC-Fassung, gleichen sich die Versionen bis hin zum umfangreichen Editor.
Zum vollständigen Test auf 4Players.de (Wertung: 81%)
Far Cry 2 Ubisofts First-Person-Shooter der nächsten Generation entführt dich in die schönste und zugleich gefährlichste Region der Welt: Afrika! Mehr als nur eine optische und technologische Erweiterung. Far Cry 2, der Nachfolger des preisgekrönten PC-Spiels, bietet ein noch nie dagewesenes Spielerlebnis.
Eingekesselt zwischen zwei rivalisierenden Fraktionen im kriegsgezeichneten Afrika wirst du ausgesandt, um den "Schakal" auszuschalten, eine zwielichtige Gestalt, die den Konflikt zwischen den Warlords wieder angefacht und dabei tausende von Menschenleben aufs Spiel gesetzt hat. Um deine Mission erfüllen zu können, musst du beide Fraktionen gegeneinander ausspielen, indem du ihre Schwächen entdeckst und ausnutzt. Die zahlenmäßige Überlegenheit und Feuerkraft des Gegners kannst du nur durch List, Überrumpelung, Täuschung und natürlich brutale Gewalt wettmachen.
Features:
- Offene Welt: Die ausgiebigen künstlerischen Studien in Kombination mit unserer Engine der nächsten Generation verschaffen dir die Möglichkeit, 50 km² nahtlos gerenderte afrikanische Landschaften zu erkunden. Noch nie hat ein Spiel so viel Bewegungsfreiheit geboten!
- Duni Engine: Die Dunia-Engine wurde vom preisgekrönten Ubisoft-Entwicklungsteam in Montréal speziell für Far Cry 2 entwickelt. Sie bietet zerstörbare Umgebungen in unübertroffenem Realismus, atemberaubende Spezialeffekte, u.a. dynamische Feuersbrünste und Sturmeffekte, Tag-Nacht-Zyklen in Echtzeit, ein dynamisches Musiksystem, nicht geskriptete Feind-KI und vieles mehr ...
- Ein echtes Erlebnis: Ein Handlungsstrang in Echtzeit, körpereigene Heilkräfte und ein auf das Nötigste beschränktes Interface sind nur einige der Aspekte, die dich die Spannung im Angesicht barbarischer, das Leben Tausender Unschuldiger bedrohender Warlords hautnah erleben lassen.
- Wahl der Waffen: Um dich zu deinem Primärziel vorzukämpfen steht dir eine große Bandbreite an Waffen zur Verfügung. Stürze dich mit deinem MG kopfüber in den Kampf, schlage mit der Machete eine Schneise der Verwüstung oder töte lautlos mit dem Scharfschützengewehr. Wenn dir die Atmosphäre dann immer noch zu unterkühlt erscheint, zünde deinen Flammenwerfer und lass deine Feinde die verzehrende Macht des Feuers spüre
- Fahrzeuge: Fliege, fahre, renne, gleite und schwebe mit Gleitern, LKWs, Autos, Booten und anderen Gefährten über die weite, offene Landschaft.

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| Produkt-Typ: | Spiel |
| Release-Datum: | 23.10.2008 |
| Systemvorrauss.: | - |
| Sprache Handbuch: | Deutsch |
| Sprache Gesprochenes: | Deutsch |
| Sprache Text: | Deutsch |
| System: | PC |
| Usk: | ab 18 Jahren |
| Genre: | Action,Shooting |
| Publisher: | Ubi Soft |
| Studio: | Ubisoft |
Pro:
-
-
Fazit:
ich hatte mich derbst gefreut auf das game. leider hätte ich mir das geld auch sparen können. grafisch erinnert mich das ganze stark an soldier of fortune 3. die gegner sehen auch komisch aus finde ich. die gesammte angine ist mir zu comicartig. die welt ist zwar frei begehbar. aber es gibt kein leben weit und breit, keine schlange in den bäumen, keine elefanten, tieger, löwen oder was weiß ich für getier. nur ein paar zebras oder hier und da mal ein paar hühner und fertig ist das innenleben von far cry 2 . ich wollte richtig auf safari gehen. wäre doch geil gewesen, auf einmal zwischen jagende löwen zu geraten. auch schleicheinlagen kann man vergessen, sobald man einen gegner erledigt hat, weiß es ganz afrika. die ki ist auch voll fürn ar***. das ganze game wirkt unfertig. also nicht von der umgebung, es sind die aufträge( die immer gleichen aufträge) die an der langzeitmotivation kratzen. ich hab jetzt nach 4 stunden einfach kein bock mehr auf das spiel. immer schön diamanten sammeln( nichts als diamanten sammel(omg)) lasst lieber die finger von dem game. vieleicht kommt ja noch ein patch der ein wenig innenleben in das game einbaut, bis dato könnt ihr gleich soldier of fortune 3 zocken. lol
Pro:
- - Offene und riesige Spielwelt
- - Gute KI
- - Physikimplementierung (Feuer, explosionen, etc.)
- - Fließender Tag-und-Nacht Wechsel (ergo mehr Realismus)
- - Selbstverarztung (Realismus)
- - Jede Menge Waffen :) und Verschleißeffekte
- - Generell Gute Effekte
- - Interessantes Kartensystem
- - Totale Immersion
- - Geile Atmosphäre
- - Interessanter Antagonist
- - Brachiale Action
Kontra:
- - zu wenig abwechslungsreiche Fahrzeugtypen
- - sporadisches Upgradesystem für die Waffen
- - wenig zu erkunden
- - zu wenig Tiere
- - evtl. mehr Zivilisten
- - keine eigenen Markierungen auf der Karte möglich
- - teilweise lange Laufwege
Fazit:
Far Cry 2 ist eines dieser grandiosen Spiele, die einen vom ersten Moment an begeistern und einnehmen. In diesem Spiel stimmt einfach so gut wie alles: Atmosphäre, Story, Gameplay und die zahlreichen Features. Allein von der Immersion in die Spielwelt können sich andere Games die eine oder andere Scheibe abschneiden. Zwar sind die Laufwege ab und an sehr lang und es hätte ruhig mehr Leben in der Welt geben können, aber das sind Dinge, über die man getrost hinwegsehen kann. Außerdem, was erwartet man von einem von Krieg, Hunger und Leid geplagten Land? Das sind Kleinigkeiten, die dem Spielspaß in keinster Weise im Weg stehen. Für mich ist Far Cry 2 eines der Besten Spiele aller Zeiten und hat sich redlich einen Platz in meiner Hall-of-Fame verdient.
Pro:
- - Grafik
- - Physik
- - Waffen
- - Setting(Afrika)
Kontra:
- - Unbelebte Welt(wird aber bald per Patch behoben - deshalb kein Einfluss)
- - Nervige Straßensperren
Fazit:
Eines der hochwertigsten Spiele das ich seit langer Zeit(Call of Duty 4) in der Hand hatte. Erstklassige Grafik, geniale Physiken, und dann auch noch endlich mal eine (fast) komplett neue Geschichte - herrlich frisch. Schade das die Welt (noch) so unbelebt ist und das diese besch******* Straßensperren so schnell wiederbemannt sind. Das Waffenhändler-Prinzip finde ich Klasse genauso wie die Unterschlüpfe. Schade nur das es noch den Pfarrer-Bug gibt - deshalb immer Notfall-savegame anlegen!
Fazit: Hochwertiger Shooter mit klasse Grafik und Physiken für lange SP-Action. Leider MP-ungeeignet.
Pro:
- Tolle Grafik...
- Brachiale Action
- Super Darstellung von Feuer
- Buddies kommen zu Hilfe wenn es zu hart wird.
- Genialer Sound
Kontra:
- ... die nicht an Crysis herankommt
- Öde Leere, keine Zivilisten
- zu schnell respawnende Wachposten
- dämliche KI (Autofahren ohne Führerschein)
- Fraktionsaufträge haben keine Vorteile
- viel zu weite Wege die nur durch Waffengewalt durchschritten werden kann.
- Gegner entdecken einen zu schnell (Sam Fisher wäre not amused)
- FOV auf Widescreen Monitoren nicht korrekt! (das berühmte Bioshock Problem)
- Musikhintermalung nervig, zum Glück abschaltbar
- Malariakäse
Fazit:
Ich habe mich riesig auf das Spiel gefreut, doch wurde ich bitter enttäuscht.
Als ich die Introsequenz mit Flugzeug, Rinderherden die den Weg versperren, Wachposten die bestochen wurden gesehen habe dachte ich mir \"wow, wenns so weitergeht zock ich das spiel mind. 3 mal durch\"
Doch dann die herbe Enttäuschung. Nichts was im Intro vorhanden ist existiert im eigentlichen Spiel. Alle schiessen auf dich, es sind endlose Wege abzufahren, nach einer Stützpunkt Säuberung respawnen die Gegner schon nach gefühlten 10 Sekunden.
Das Missionsdesign: bitte hol mir den Koffer/knall den Kerl ab und zwar am entferntesten Punkt der Landkarte. Langweiliger geht es nicht. Das Spiel wird künstlich in die Länge gezogen, nach 4-5 Stunden wäre man eigentlich mit der Hauptstory durch. Die Charaktere: Komplett austauschbar. Wieso habe ich 3 Buddies? Nr. 1 verdankt mir sein Leben. Ok. Aber 2 und 3? Warum helfen die mir? Ich hab sie weder befreit noch direkten Bezug zu ihnen. Warum muss man eigentlich den Schakal töten? Warum bekommt eine Fraktion nicht die Oberhand wenn ich nur von einer Seite Aufträge annehme? Und warum ballern deren Wachposten immer noch auf mich, obwohl ich ihnen schon so oft geholfen habe?
Pro:
- + hübsche und wenig hardwarehungrige Grafik
Kontra:
- - leere Welt in der es nichts zu entdecken gibt
- - ständig respawnende Gegner
- - taktisches Vorgehen wegen kaputter \"KI\" nicht möglich
- - Buddies zu eindimensional und ohne Charm
- - Welt verändert sich durch Aktionen nicht
- - ewig lange und völlig überflüssige Fahrerei
- - erbeutete Waffen IMMER unbrauchbar
- - Malaria nervt, wegen langer Fahrwege
Fazit:
Ich habe das Spiel nun etwa 12 Stunden gespielt, und bin ebenfalls super enttäuscht.
Wenn man überlegt, was man aus dem Spiel hätte machen können, und wie offenslichtlich die Entwickler die Spielzeit mit der blöden Fahrerei strecken, halte ich die 80% noch für sehr gutmütig.
Meine Wertung läge bei 72%, da nichtmal der Shooter-Aspekt wirklich überzeugend ist.
Respawnende Gegner, die extrem genau schiessen, und an die man sich nicht ranschleichen kann, die ordentliche Kugeln vertragen, ud sogar durch Büsche und Steine wissen wo ich bin.
Aus dem Game hätte man eine Weiterentwicklung von \"Lost Cause\" machen können, die alles von guter Story, gutem Ballern und wirklichen Veränderungen in der Welt hätte enthalten können. Ein GTA für \"gute\" Jungs, um ein vom Bürgerkrieg gebeuteltes Land, durch eigene Aktionen oder zumindest mit der Hilfe des Spielers davon zu befreien.
DAS wäre eine Motivation gewesen, und man hätte das Gefühl gehabt, etwas verändern zu können. In FC2 fährt man nur durch die Gegend, macht respawnende Gegner kaputt, und egal auf welcher Seite du bist, und egal wieviele Aufträge du machst, das Land bleibt im gleichen Zustand, und jede Seite ballert auf dich, sobald du in Sichtweite bist.
FC2 ist ein Monument, wie sehr man ein grosses Potenzial in repetivem und sinnlosem Gameplay ersäufen kann.
Wer mag, kann sich meinen kompletten Test, der leider zu gross ist, um ihn hier einzupasten, auf meinem Blog durchlesen:
http://hart-und-kritisch.blogspot.com/
Pro:
- -Ausgezeichnete Graphik
- -Gutes Gameplay
- -Physikalisch richtiges Feuer
- -Klasse Editor
- -...die aber schon für fette Adrinalinschups sorgen
- -geiler Sound
- -hervoragende Schauplätze
- -deutsche Synchro ist gut
- -packende Mehrspieler Schlachten
- -hilfreiche Buddys
- -wegweiser system ist klasse
- -taktisches vorgehen ist hilfreich
Kontra:
- -teilweise dumme Gegner KI
- -keine Checkpoints während der Missionen
- -Ladehemmungen des MGs kommen oft unpassend...
- -Man kann immer nur einen Auftrag machen
- -seelenlose Budddys
- -lautloses Vorgehen erweist sich sehr oft als sehr schwer
- -einzelne Texturen etc. erscheinen verzögert
- -die Entscheidungsfreiheit ist sehr stark eingegrenzt
- -Editor weist bei etwas anspruchsvolleren Maps schwächen auf
Fazit:
Feurio !, es ist da und dann ist es auch noch so wunderbar.Mit Far Cry 2 bringt Ubisoft endlich mal wieder einen richtig geilen Titel der Grafisch und vom Gameplay her grosse Klasse ist.Nicht nur für Fans der Vorgänger sondern auch für Leute die Far Cry nur vom Hören Sehen kennen ein absolutes Muss.Bei der Optik ist fast nichts auszusetzen und über die paar kleinen Schönheitsfehler kann man hinwegsehen.Wo man aber nicht weggucken darf is die Intilligenz der KI.Manchmal steht man direkt vor ihnen und sie bemerken dich nicht aber in andern passagen des Games riechen sie dich 30 Meter gegen den Wind.Ärgerlich ist auch diese Checkpoint Sache man kann nur wie in GTA in seinem trauten Heim speichern und wenn man dann mal kurz vor ende der Mission draufgeht ist der Zorn groß wenn man dann wieder im Unterschlupf wiedergeboren wird.Auch teilweise Ärgerlich sind die Ladehemmungen beim MG teilweise mitten in einem heissem Feuergefecht.Trotz allem ist das Spiel wirklich gelungen und is damit einer der heissesten Kracher 2008.
Pro:
- - schön anzusehende Grafik
- - nicht so Hardwarehunrig wie zB Crysis
- - super Sourround-Sound (emBx)
- - schnelle Ladezeiten
- - gut animierte Action was Explosionen und Brände angeht
Kontra:
- - KI und eigener Charakter etwas zu zäh
- - Waffen der Gegner immer unbrauchbar
- - Story?
- - zu schnell respawnende Gegner
- - Verbündete ohne Bezüge zum Spieler, damit auch ohne Charm
- - nerviges umherfahren -> meist von links unten der Welt bis rechts oben der Welt
Fazit:
Nein, so richtig kann ich mit FarCry 2 nicht warm werden. Auch mit fortschreitendem Spielerfolg. Das erste Mal aufgeschluckt habe ich, als ich hörte das der Nachfolger von FarCry nicht mehr von Crytek entwickelt wird - kann das gut werden? Es hätte gut werden können. Leider ist aber schon die Spielwelt extrem öde, wenn auch durch die Grafik und den Tag/Nacht-Wechsel schön anzusehen. Die Missionen wiederholen sich eigentlich immer wieder und dabei müssen meist elendlange extrem nervige Fahrten mit dem Auto durch die halbe Welt gemacht werden, immer wieder vorbei an zu schnell wieder spawnenden Gegnern. Eine Story würd meines Erachtens auch nur halbherzig durch die Hauptmisionen vorangeschleppt.
FarCry 2 hat viele nette Ideen (kaputte Waffen, Heilsystem, Buddies die einem \"helfen\"), die aber nicht richtig umgesetzt oder durchdacht worden sind - schade eigentlich.
Pro:
- -Schöne Spielwelt (Für Spazierenfahren geeignet)...
- -Spannendes Intro...
- -Waffenvielfalt
Kontra:
- -...ohne Leben (und schnell langweilig)
- -... an das nicht wirklich angeküpft wird
- -viel viel zu schneller respawn der Gegner
- -immer gleiche Kämpfe
- -langweiliges fahren von A nach B (immer gleiche Checkpoints etc.)
Fazit:
Einfach ernüchternd
Länger als wenige Stunden hab ich es im hübschen Afrika nicht ausgehalten.
Gefühlte 85% der Spielzeit gehen mit hin- und herfahren verloren, 5% für die nervige Diamantensuche und der Rest besteht aus den fast immer gleich ablaufenden Schießereien.
Die Missionen sind größtenteils noch langweiliger als Sammelquest aus Online-Rollenspielen. Fahre von A zu B zerstöre/töte fahre zurück nach A.
Leider wurden meine Hoffnungen zerstört. Das Spiel ist einfach nur guter Durchschnitt.
Bei einem Shooter nehm ich lieber Levelschläuche in Kauf, als eine große öde Spielwelt zu durchstreifen. Die beste Mischung besitzt hierbei eindeutig Crysis.
was für ein langweiliges game. leere welt, immer die gleichen jobs, immer nur diamanten sammeln, unrealistisches geballer, comicartige grafik. nach 4 stunden gingen mir die immer gleichen missionen auf den sack. das ewige rumgegurke ist nicht auszuhalten. die story ist müll. das game ist müll!
Pro:
- schöne Grafik
- viele Waffen
- Verbesserunge der Waffen
- freie Welt
Kontra:
- Story
- Missionen einfach irgendwie immer das Selbe
- KI
Fazit:
Was soll man nur zu so einem Spiel sagen, im Grunde ist die Idee ja nicht schlecht gewesen. Leider ging einiges schief. Was mir besonders fehlt ist die Abwechslung in den Missionen. Ich hab ja nichts dagegen das man durch die Gegend fahren muss, so kann man wenigstens die Landschaft betrachten, denn die Grafik hat schon was besonders und macht irgendwie etwas lust auf das Game, aber das ist auch eigentlich schon alles.
Pro:
- Sehr Leicht zu beninender Map Editor
- Gute Grafik
- Sehr gut gemachter Tag und nacht wechsel ( wenn man schlafen geht )
- Feuer ausbreitung sehr gut gemacht
Kontra:
- Story sehr schlecht
- Wird sehr schnell langweilig,da man ständig hin und her fahren müssen und da nerven die wachposten sehr da nach dem man ein paar meter davon weg ist die gegner sofort wie gespwant sind
- Systemanforderungen
- Wenig Zivilisation
- ödes rumfahren
-
Fazit:
bin sehr entäuscht von FarCry2 für mich der flop des jahres...
Pro:
-Gute Ki der Gegner
-Sehr gute Grafik
-Große Auswahl an Waffen
-Tolle Atmosphere
-Große Spielwelt(es gibt viel zu entdecken)
Kontra:
-Enttäuschende Story
-
-Hauptmissionen sowie Nebenmissionen sind fast immer gleich
-
-Unmöglich weite Srecken bis zum Missionsziel
-
-Stumpfes Ende
Fazit:
Im Großen und Ganzen hat mich Far Cry 2 ziemlich enttäuscht.Die Story wirk stumpf und kann einen nicht wirklich fesseln.Zudem kommt noch dazu das man fast unendliche Strecken zurücklegen muss um an sein Missionsziel zu kommen.Was mir allerdings am Spiel gefällt ist , dass man auf viele Arten und Weisen die Feinde erlediegen und man auch mit Taktik vorgehen kann.Auserdem ist die Ki der Gegener erstaunlich gut geworden ,auch wenn sie nicht immer das verspricht was die Entwickler erzählt haben.
Geil , Geil , Scheiße . Grafik , Action , Wege .
Pro:
-fantastische Grafik
-fantastische Atmosphäre
-genialer Karteneditor
-toller Onlinemodus
-Feuer breitet sich aus
Kontra:
-zu wenig los in der Welt
-viel zu lange Fahrten zwischen den Missionen
-mit der Zeit etwas langweilig
Pro:
-sehr gute Grafik (außer Unterwasser)
-riesige Welt (auch nachteilig)
-einzigartige Art der Selbstheilung
-Tiere (aber zuwenig Arten + Vorkommen)
-Atmosphäre
-Feuerteufel
-Freunde fürs Leben,..
-Viele Vehicle
-versteckte Objekte (Jagtfieber)
-Waffen rosten / sind defekt / zerbrechen
Kontra:
-75% des Spiels besteht aus lästiges Autofahren
-zu leicht, (bei höstem Schwierigkeitsgrad keine Selbstverartzung möglich)
-nervige Wachposten und Jeeppatrolien
-...die man ständig retten muss, und ab der Hälfte des Spiels sterben
-Unterwasserwelt ist jämerlich
Fazit:
SafariTour?!, warum tausende von Euros ausgeben?, auf dem PC geht das doch alles viel leichter und ist nur halb so anstrengend, oder?!
FarCry 1 war besser defenitiv der bessere Teil, aber der 2. ist dennoch ein sehr gutes Spiel. Das potential hat FC2 gehabt, es hapert nur an kleinen winzigen Stellen, die das Spiel viel Spaß rauben und teils frust bedeuten.
Pro:
-wunderbare Grafik
-nette Animationen
-lange spielzeit (~19 Std)
-viele Waffen
-relativ Realistisch
-Große aufwendig Detailierte Spiel Welt
-viele Nebenmissionen
-gute Athmosphäre
-einfacher Karten Editor...
Kontra:
-Mit der Zeit eintönig
-
-Schwaches Ende
-
-Gegner respawnen zu schnell
-
-wenige Tierarten
-
-Schlecht umgesetzter Multiplayer
-
-einige Bugs
-
-Fallengelassene Waffen blinken (unrealistisch)
-
-man kann sich nicht auf den Boden legen
-
-...mit dem man jedoch keine Singelplayer Karten entwerfen kann
Fazit:
alles in allem ein guter shooter
Pro:
-Sehr gute Grafik...
-Sehr knackige und Spannende Gefechte
-Grosse Waffen auswahl
-Gut intregiertes"waffen-abnutzungs" System
-Alle Waffen upgradebar
Kontra:
- ....Die nen guten PC vorausetzt
-Viel zu große und leere welt
-man verbringt die meiste zeit des spiels mit fahren
-Sinnlose Story
- fast Alle wolln ein töten, ohne Grund
-Keine Dörfer mit Zivilisten, zu wenig Tiere
-Keine langzeit Motivation
Fazit:
Große Entäuschung
am anfang sagt man sich noch : Wow , was ne grafik, Wow, coole Waffen, wow das macht echt fun.
Naja macht es am anfang auch , so die ersten 2-3 stunden, ab da wird es dann nur noch ein blödes rumgefahre durch die risiege welt, mit der unglaublichen leere und der unglaublichen sinnlosigkeit.
Warum sinnlos? ganz einfach , es gibt kiene Dörfer mit Irgendwelchen Zivilisten, fast jeder Mensch Der sich in diser Welt rum treibt versucht euch zu töten(meist nur weil ihr da gerade vorbei fahrt) und Die Story is zum kotzen und Motiviert auch kein stück.
Es macht spaß mit den waffen rum zuexpermentiren , und den Flammen dabei zuzusehn wie sie sich aus breiten, und erst recht die knackigen Gefechte, die wirklich spaß machen den das is wirklich (neben der Grafik) gelungen, die Waffen sind echt gut(vorallem versetzt es ein in panik wenn die waffe Klemmt oder gar kaputt geht) ,Die Gegner nicht dumm und Der schwirigkeits grad auch für jeden einstellbar, nur wars das auch.
Der Multiplayer is auch nicht das wahre. die server sind meistens zu lahm , und das suchen geht nur per zufall, und nicht manuel auf ranglisten servern.
Also Fazit: Finger weg, Wenn das spiel noch 10 euro Kostet, dann lohnt es sich doch Mehr als 10 euro ist es nicht wert
Pro:
- lange Hauptmissionen (ca. 40h)
- viele verschiedene Fahrzeuge nutzbar (Bus, Jeep, Buggy, geschlossener Geländewagen etc.)
- großes Waffenarsenal
- große, offene Spielwelt....
- Malaria Errankugn der Spielfigur...
- Waffen die verschleißen
- nie dawegesene Verletzungsnaimationen der spielfigur bei Kämpfen ( z. B. splitter in Hand oder Bein, die er sich selsbt rauszieht)
Kontra:
- lange Fahrtzeiten zu den Missionzielen
- Missionen immer sehr gleich: 20-30min hinfahren, vor ort 10 min. ballern, 20-30 min zurückfahren zum Auftraggeber)
- ..die toll aussieht aber nur missbraucht wird um den Spielfluss künstlich alle paar Missionen durch das Besorgen von Medikamente in immer gleichen Missionen zu verlängern
- ..die leider sehr leer ist
- Gegner auf den Straßen und and en Straßensperren respawnen
- stellenweise dämliche Fahrphsyik (Auto steckt IM Baum fest)
Fazit:
Früher war alles anders?
Far Cry 2 ist der Nachfolger von Far Cry, einem Spiel das seinerzeit sowohl aufgrund der Technik, der KI und aufgrund der Spielmechanik von sich reden machte und damit einen Meilenstein in der Geschichte der Computerspiele gesetzt hat. Was sind nun die größten Unterschiede zwischen dem 2008er und dem 2004er Far Cry? Zum einen wurde das aktuelle Spiel von Ubisoft entwickelt, der Vorgänger noch vom deutschen Entwickler Crytek, der zuletzt mit Crysis bzw. dem Standalone-Addon Crysis: Warhead technische neue Maßstäbe setzen konnte. Ein schweres Erbe für Ubisoft. Wo wir im Jahr 2004 noch in einem paradiesischen, wenn auch durch Söldner und später Mutanten verseuchten, Inselparadies unterwegs sind, finden wir uns heute in Afrika wieder. Aber in keinem Jerry Bruckheimer Afrika, sondern mehr in einem Afrika das an Blood Diamond erinnert: wo anno 2004 in Far Cry noch alles durchgestylt war, werden uns in Afrika die Sinnlosigkeit und Brutalität eines Bürgerkrieges gezeigt, der emotional packend sein soll.
Wenn nun aber weder das Setting, noch die Gegner und auch kein Charakter den Sprung von Far Cry zum 2. Teil geschafft hat, warum dann überhaupt dieser Name? Weil Far Cry in erster Linie für eine riesige, Ladepausenlose Spielwelt steht. Genau hier setzt Far Cry 2 an: eine riesige, offene Spielwelt, bei der ihr die Freiheit habt, was und für wen ihr es erledigen wollt. Schafft es Ubisoft?s neuer Titel, den Abenteuern um Jack Carver aus Far Cry einen würdigen Nachfolger zu stellen?
Es ist nicht alles Gold was glänzt?
Bereits in den ersten Spielminuten, die mehr ein leicht interaktives Intro darstellen, will man laut JA schreien: die Sichtweite, die liebevoll gestaltete Landschaft, die Gespräche der Einwohner, die Musik die unglaublich guten Licht- und Schatteneffekte, der dynamische Tag- und Nachtwechsel, die Physik, die Vegetation! Bald stellt man aber fest, dass vor allem die Charaktere wesentlich weniger detailliert wirken als in anderen aktuellen Titeln und die enorme Weitsicht auf den 2. Blick auch teils sehr schwache Texturen zeigt, dazu aber später mehr.
Mir haben es ganz klar die Lichteffekte am meisten angetan. Immer wieder hab ich mich dabei erwischt, wie ich in meinem kleinen Spielzimmer hier die Rollladen runter gemacht hab, um das einfallende Sonnenlicht los zu werden das meinen Monitor so abdunkelt. Nur stellte ich dann immer wieder fest: hat mich das Spiel doch wieder reingelegt! Wenn ihr in die Sonne seht im Spiel und dann in den Schatten, also eine dunkle Ecke, seht ihr erstmal nichts außer schwarz. Es dauert ein bisschen, bis sich die Augen eures Spielcharakters an die neuen Lichtverhältnisse gewöhnt haben und der Bildschirm wieder leicht aufhellt.
Klonkrieger im Dschungel?
Während eurer Abenteuer in der virtuellen Savanne werden euch immer und immer wieder die gleichen Straßensperren begegnen, sie, selbst wenn ihr sie vollständig von Gegnern geräumt habt, bei der nächsten Durchfahrt wieder voll besetzt sind. Irgendwo müssen eure Feinde also ein Klonlabor haben, um für jeden besiegten Gegner direkt Nachschub ordern zu können, anders ist das nicht zu erklären. Aber nicht nur die Straßensperren nerven mit der Zeit, sondern auch die immer gleich agierenden, immer wiederkehrenden gegnerischen Fahrzeuge, die versuchen euch durch Rammmanöver von der Straße zu drängen sowie mit den aufmontierten Geschützen samt eures Fahrzeugs in die Luft zusprengen.
Künstliche Spielzeitverlängerung die 3. ?
Bisher kosten also die Straßensperren, sowie die feindlichen Fahrer Zeit. Dazu kommt, dass eure Spielfigur an Malaria erkrankt ist und ihr immer wieder die Erledigung eurer Missionen pausieren müsst, um auf die immer gleiche Art ein paar Transitpapiere zu einigen Flüchtlingen zubringen, um im Austausch dafür Medikamente zu bekommen. Das Missionsdesign ist dabei noch auf sehr, sehr lange Fahrzeiten auslegt. Da kann es passieren das ihr 15-20 min. unterwegs seid, um zu eurem Ziel zu gelangen, den eigentlichen Auftrag binnen 5 min. erledigt habt und dann erneut 15-20 min. für die Rückfahrt zu eurem Auftrageber für den nächsten Auftrag braucht. Um neue Waffen zu kaufen, müsst ihr zu dem neben den Hauptmissionen auf die Suche nach Diamantenkoffern gehen, da diese die Währung im Spiel darstellen. Aber nach einigen Aufträgen hat man so viele Diamanten, dass das zusätzliche Suchen neben den Hauptmissionen keinen Sinn mehr macht.
Eine Handvoll netter Ideen?
Stellt z. B. der Verschleiß der Waffen dar. Ihr könnt den Zustand einer Waffe anderen Äußeren, wie z. B. deutliche spuren von Rost erkennen. Solche Waffen neigen dazu, Ladehemmungen zu haben, was im Falle eines Schusswechsels schon mal den schnellen Spielertod bedeuten kann. Die Waffen können auch so verschleißen, dass sie gar nicht mehr einsetzbar sind und werden dann automatisch weggeworfen. Waffen im fabrikneuen zustand bekommt ihr vom Waffenhändler, wo ihr mit den Diamanten, die ihr für erledigte Aufträge bekommt sowie auch so in der Spielwelt finden könnt, eure persönliche Waffenkammer zusammenstellen könnt. Besonders intensiv werden Verletzungen der Spielfigur dargestellt. Da landet schon mal ein Splitter nach einer Explosion im Oberschenkel, der rausgerissen werden muss, die Hand wird durchbohrt etc. Diese besonders brutalen Szene sind am Anfang noch sehr cool anzusehen, wiederholen sich mit der Zeit aber sehr schnell.
Fazit
Far Cry 2 ist ein brauchbarer Sandkasten zum Austoben, in den man zwsichendurch immer mal wider rein springen, etwas hirnloses aber optisch ansprechende Action erleben kann, um dann das Spiel zu verlassen und sich mit intensiveren Spielen zu beschäftigen. Ein Spiel für zwischendurch, auch wenn sich die Hauptmissionen mit insgesamt knapp 40h Spielzeit durchaus sehen lassen können.
Pro:
- geniale Graphik
- große Waffenauswahl
Kontra:
- Checkpointproblem
- einseitiges Missionsdesign
- hohe Hardwareanforderungen
- schlechtes Ende
- zu wenig Rollenspielelemente
- "leere Speilwelt"
- SecuRom
- zu wenig Stealth-Action
- schwache Geschichte
Fazit:
Wie freute ich mich auf Far Cry zwei und die ersten Stunden des eigenen Spielens waren der Hochgenuss, da mich vor allem die Graphik betäubte. Die Sonnenuntergänge sind wahrlich ein Genuss und der Dschungel als auch die Savanne sind prächtig in Szene gesetzt.
Danach kehrte Ernüchterung ein, vor allem da mich die ewig langen Laufwege, die ich mit zu langsamen Fahrzeugen zurücklegen musste nervten zu denen dann noch ständig auferstandene vor zei Minuten gesäuberte Posten hinzukamen. Da half kein romantischer Sonnenuntergang den Ärger zu verdrängen. Auch die Missionen waren immer nach dem selben Muster, Missionen für den Waffenladen, um neue Waffen freizuschalten immer gleich. Eine Frechheit, wenn ich an 45 Eruos denke, die ich in die Firma Ubisoft investiert habe.
Eine absolut zivilfreie quasi leere Spielwelt, zu wenig Tiere und SecuRom als Schutz gegen Diebstahl lassen den Bewertungssturz dann endgültig losgehen. Wie enttäuscht ich bin, ist nicht in Worte zu fassen. Wenige Stunden nur habe ich in dieser Spielwelt zugebracht. Durch bin ich ja, aber ich kann sagen, dass es das letzte Mal gwesen ist, denn nachdem ich auch noch im Multiplayer Enttäuschung erlebt habe, sei es erst mal einen Server zu finden, aber auch das Spielen an sich wenig Spaß macht trotz guter Waffen und einer schönen Graphik, lege ich Far Cry 2 zu den Akten und lassse es dabei.
Für Rambos und absolute Graphikfeteschisten ein Paradies, für unterhaltungsgewohnte Spieler ein Graus!
Pro:
-GEILE Physik
-Sau gutte Grafik
-Toller Gewehr Sound
-Weite Sicht
-Realistische KI
Kontra:
-Story is unverständlich
-Zu wenige Fahrzeuge(Flugzeuge)
-Multiplayer ohne KI (Bots)
Fazit:
Gelungener Nachvolger von FAR CRY mit wenigen story elementen...
Pro:
-Tolle Grafik wenn man den Rechner dazu hat
-Frei begehbare Welt
-Viel Waffen
-WOW! Effekt bei Umgebung
Kontra:
-Wenig abwechslung bei Missionen
-
-Gegner halten zu viel aus
-
-Stützpunkte der Feinde nerven nach ner Zeit
-
- Gegner entdecken dich ohne dich obwohl mans chleciht und sich hinter büschen versteckt
Fazit:
Ich habe Farcry 2 schon einige Stunden gespielt und hier ist mein Fazit:
Als ich mir Farcry 2 im Laden gekauft hatte freute ich mich schon darauf es zu zoggen. Installation, Spiel starten klappte bei mir problemlos als ich die schöne Grafik sah dachte ich WoW! Nach ein paar Missionen die sich immer zu wiederholen scheinen nämlich immer von A nach B rennen und en paar Leute töten dass soll Farcry 2 sein. Ich war wirklich enttäuscht von dem Spiel und hoffe das vlt Farcry 3(falls es eins geben soll) ein bisschen mehr abwechslung bringt.
Trotzdem empfehle ich jedem der en bisschen einen Shooter spielen will FARCRY 2!!
Pro:
- +Gute Grafik
- +Viele Details
- +Gute Effekte
- +Klasse Waffen
- +Guter Sound
Kontra:
- -Wenig Leben in der Wildnis
- -Missionen unterscheiden sich kaum
Fazit:
Ich habe das Spiel Far Cry 2 jetzt ca. 10 Stunden gespielt und bin immernoch begeistert.
Das erste was sofort aufällt ist die sehr gute Grafik.
Auch auf älteren PC´s ist Far Cry 2 spielbar und sieht dabei gut aus.
Die Explosionen, das Feuer und die Vegetation sind sehr gut gelungen.
Wenn man zB. ein Feuer legt kann man zugucken wie es sich realistisch ausbreitet.Auch der Wind spielt dabei eine Rolle.
So kann man die Gegner taktisch ablenken oder den Weg abschneiden.Oder einfach nur zugucken wie das Feuer auf Gras,
Bäume oder Häuser übergreift.
Die Entwickler haben die Ausbreitung dann aber doch im Leveldesign begrenzt.Durch Steine, Flüsse oder Strassen.
Technisch könnte man aber theoretisch die ganze Map abfackeln.
Bei Explosionen sieht man wie die Druckwelle die Bäume in schwingungen bringt und sich feine Asche in der Luft bewegt.
Auch Blätter, Äste oder ganze Büsche lassen sich wegsprengen.
Ein weiteres Highlight ist der Tag Nacht wechsel.
In einen der zahlreichen Unterschlüpfe kann man sich den Wecker stellen und so direkt in der gewünschten Tageszeit wieder einsteigen.
Dies hat auch Taktische Vorteile.In der Nacht sehen die Gegner nicht so weit wie am Tag.
Aber Vorsicht, wenn man mit dem Auto unterwegs ist und die Schweinwerfer an hat, dann wird man sehr schnell
gesichtet.Diese kann man zum Glück ausschalten.
Die Steuerung im Auto ist etwas \"schwammig\" aber wenn man sich dran gewöhnt kann man damit leben.
Mit dem Boot ist es genauso.Dort sollte man die Kurven möglichst früh berechnen.
Die Story ist nichts besonderes.Töte den Schakal.Einen Waffenhändler der beide Seiten (UFLL und APR)
mit Waffen versorgt.Bis dahin muss man Missionen machen die sich fast nie unterscheiden.
\"Fahre dahin und töte oder zerstöre.\"
Aber man hat die Wahl das direkt zu machen oder aber auf einen der Kameraden zu hören der einen Alternativen
Weg zum Ziel vorschlägt.Am Ende kommt es meistens aufs selbe hinaus.
Wenn man aber den Umweg des Kameraden wählt, so steigt das Vertrauen und er wird dir eher helfen.
Übrigens ist das gesammte Spiel in der Egoperspektive.Auch Dialoge und alles was mit der Story zusammen hängt.
Um zu Zerstören oder zu töten hat man am Anfang nur sehr wenig Waffen.Um dies zu ändern sollte man die
Nebenmissionen der Waffenhändler machen.Diese bringen zwar kein Geld aber schalten neue Waffen frei die man sich später kaufen kann und sollte.Man kann zwar die Waffen gefallener Gegner aufnehmen aber meisten sind die
Durchgerostet und neigen schnell zu Ladehemmung, Fehlzündungen oder Explodieren in der Hand.
Die Auswahl ist riesig.Pistolen, diverse MG´s, Scharfschützen Gewehre, Uzi´s, Raketenwerfe, Mörser und Flammenwerfer.
Für jeden ist etwas dabei.Natürlich dürfen auch Granaten und Molotow Cocktails nicht fehlen.
Aber auch die Missionen der Waffenhändler sind immer gleich.Fahre zum Convoy und Zerstöre ihn.
Und wenn man nicht gerade mit den Söldnern, die an Strassen auf einen warten, zu kämpfen hat
dann kann es auch sein das man einen Malaria Anfall bekommt.Da helfen nur Tabletten.
Und wenn mal das Auto den Geist aufgibt, so kann man dies meisten mit einer Knarre retten.
Ich meine das Werkzeug, nicht die Waffe.
So gross Afrika auch dargestellt wird, so gut es auch gemacht ist, irgendwas fehlt.
Und zwar Leben.Selten sieht man ein Zebra und Zivilisten sieht man nie.
Da kommt man sich doch sehr verlassen vor.
Aber dennoch macht das Spiel Spass.
Far Cry 2 macht nicht alles richtig aber auch nicht alles falsch.
Jeder muss für sich selbst entscheiden ob das Game gut ist oder nicht.
Ich finde es gut.
Meine Wertung 88%
Pro:
- - exellente Grafik
- - wundervolle Landschaften
- - \"Afrika-Gefühl\", dass ...
- - satte Waffensounds
- - halbwegs interessante Story
- - viele Waffen, Fahrzeuge, Aufträge
- - brachiale Action ...
Kontra:
- - KI-Aussetzer
- - Malaria nervt
- - ...getrübt wird durch die Leere
- - Bürgerkrieg nicht spürbar
- - mäßiges Ende
- - ständig wiederholende Nebenmissionen
- - ...die durch den Leerlauf zwischen den Missionen arg gebremst wird
Fazit:
Ich sag es mal so: Es ist eine Art Achterbahn bei Far Cry 2. Es hat eine sehr lange Spielzeit für einen Ego-Shooter und es macht auch wirklich Spaß. Die Action geht gut von der Hand, aufgrund der sehr guten Steuerung und durch die Karte und GPS verläuft man sich auch nicht in Afrika. Getrübt wird das Ganze halt aber durch den ständigen Leerlauf, weil man immer wieder die gleichen Missionen macht und lange Autofahrten ( oder kurze Busreisen) in Kauf nehmen muss um die spaßige Balleraction erleben zu können.
So ist Far Cry 2 nichts Ganzes und nichts Halbes. Ich muss aber sagen, dass mir die Tour durch Afrika viel Spaß gemacht hat, trotz alledem. Außerdem gibt es ja dann noch den Multiplayer-Modus, der ganz nett ist.
Pro:
- spielwelt
- atmosphäre
- viele waffen
- geile grafik
- geile landschaften
Kontra:
- -fast nichts außer manchmal eintönige misson
Fazit:
Im großeen und ganzen ein super geiles spiel 10000000000x mal besser als crysis
da es auf meinem pc besser aussieht mehr waffen hat und ich weiß zum teufel nicht warum 4players nur 80 % gibt
Pro:
- - wundervolle grafik...
- - spiel mit dem feuer
- - malaria
- - waffen verschleißen
- - große karte
- - geiler editor
- - sonnenaufgänge ;) (TIPP)
- - keine mörderische rechenleistung
- - grandiose musik
- - granaten neben bäumen... nett anzusehen
- - mit karte gut gelöst, auch während der fahrt
Kontra:
- - ... leider kleine tierherden
- - zu lange wege
- - zu schneller respawn
- - alle sind feinde
- - teilweise bäume zu gleich
- - schwammige fahrzeuge und zu wenige
Fazit:
alles in allem ein gutes spiel, was seine karten aber leider nicht ganz ausspielt.
es hat wundervolle grafik, aber nutzt diese leider auch nicht vollständig aus...
highend-rechner dürften unterfordert sein, aber normale rechner stellen das spiel auch gut und flüßig da.
atemberaubend ist auch das spiel mit dem feuer, welches sich, je nach windrichtung, ausbreitet und dem spieler so einen taktischen vorteil gegenüber dem feind einräumt. auch das ausspähen des feindlichen stützpunktes hat was interessantes ansich, dürfte aber nichts neues sein.
nachteilig ist leider die respawnzeit der npc und das wirklich alles und jeder mit einer waffe rumläuft und auf dich schießt, ausser in der hauptstadt... bissel mehr freundlichkeit dem spieler gegenüber wäre schick ;)
leider ist das auch ein punkt, welcher die welt unglaubwürdig macht.
ebenfalls schade ist, dass die fahrtwege doch recht lang sind, auch der bus mag das nicht verbessern, weil die wege trotzdem recht lang sind.
wir wollen dem spiel aber seine würde lassen und es nicht nur schlecht machen, denn auch verschiedene szenen und die malaria sind nette faktoren. auch der verschleiß der waffen, welche im kampf ab und an mal versagen, lässt den spieler ein zwei schweißperlen auf der stirn aufkommen und hebt die freude am spiel... also... wer gerne mal länger fährt und sich landschaften anschaut, welche richtig gut aussehen und hier und da gerne mal eine waffe in der hand hat, dem dürfte das spiel gefallen und auch für den einen oder anderen, dürfte der kauf sich lohnen :)
Pro:
- + innovatives Heilungssystem...
- + zeitgemäße Grafik und Effekte bei moderatem Hardwareeinsatz
- + Tag / Nacht und Regen
Kontra:
- -... jedoch ohne konsequente Umsetzung
- - Waffeneigenschaften (Schaden, Nachladeanimation, Granaten; siehe Fazit)
- - sterile Spielwelt mit Hauptaugenmerk auf stupide Waffengewalt
- - Missionsdesign (Einer gegen Alle)
- - respawnende Wachposten
- - Bürgerkrieg?
- - keine Waffenreparatur
- - Blech- oder Holzschuppen standfest wie Granitfelsen
- - unrealistische Fahreigenschaften
Fazit:
Far Cry 2: In der Vergangenheit habe ich viele euphorische Meldungen darüber gelesen. Ernüchternd, was dabei nun wirklich rausgekommen ist.
Ich finde es erwähnenswert, dass es noch Shooter gibt, wo die Nachladetätigkeit falsch dargestellt wird (Spieler lädt Waffe trotz einer Kugel im Patronenlager nochmals durch) und Granaten nicht mit gezogenem Splint in der Hand gehalten werden können (Detonationsort und -zeitpunkt bestimmen). Call of Duty 4 ist hier ein Beispiel, wo gezeigt wird, dass es besser geht.
Waffeneigenschaften stoßen mir übel auf, da zu unrealistisch. Die Gegner und vor allem die Spielfigur scheinen zäh wie Leder und hart wie Stahl zu sein.
Projektile entfernen und mittels Spritzen heilen ist innovativ, aber lächerlich umgesetzt: Spieler wird angeschossen, geht kurz in Deckung, hebelt ein Projektil aus den immer gleichen Wunden, womöglich wird ein Verband flink angelegt und eine Spritze mit einem Wundermittel in den linken Arm gespritzt. Entweder gut umsetzen oder weglassen! Ich mag diese halbherzigen Lösungen nicht.
Weiteres Beispiel für nicht durchdachte Sachen: Wenn man Ladehemmungen oder andere Schäden an Waffen einbindet, wo ist dann die Funktion zur Reparatur oder Pflege, damit das in Zukunft ausbleibt? In der Waffenkammer ist deswegen ein unendlicher Vorrat an den einmal erworbenen Schießeisen vorrätig. Wozu dann der Aufwand?
Schluss:
Für mich ein lieblos entworfenes Spiel, welches meine Kriterien an einen zeitgemäßen Shooter nicht erfüllt.
Der anspruchsvolle Spieler dieses Genres sucht sich Alternativen. Call of Duty 4 oder selbst das alte Battlefield 2 sind \"Mehrspielwert\".
Pro:
- - sehr schöne, große Welt...
-
- - unglaublich viele nette Ideen was Heilsystem, Waffen usw. angeht...
-
- - Viele Missionen und Ziele...
-
-
- - Viele Gegner...
Kontra:
- - ... die leider etwas unbewohnt ist.
-
- - ... die leider nicht bis zum Schluss programmiert wurden
-
- - ... die leider immer in 15 Minuten Hinfahrt ausarten
-
- - ... die leider auch viel zu schnell wieder an der gleichen Basis stehen und meiner Meinung nach viel zu viel aushalten.
Fazit:
FarCry2... da haben viele viele Leute drauf gewartet.
Im Endeffekt hat sich die Warterei auch gelohnt.
Endlich mal KEIN 2ter Weltkrieg - endlich mal keine ALIENS - endlich mal animiertes Feuer das sich anhört und aussieht wie FEUER. Wahnsinn!
und endlich mal ein Szenario welches ich zumindest noch nich vorher gesehen habe.
Und all die grafischen Schmankerl selbst auf Rechnern die bei Crysis schon ins straucheln kommen.
Mein Sys: [AMD X2 4200+. 6GB RAM, 8800GT] konnte beispielsweise Crysis nur auf MEDIUM mit annehmbarer Performance darstellen. Far Cry 2 dagegen kann ich fast ganz aufdrehen und es läuft \"smooth as silk\" - so to say.
Wie soviele Leute vor mir muss auch ich ein paar Kleinigkeiten bemängeln:
ALLE Figuren, mal abgesehen von Wachen in der Stadt und die Quesgeber sind einem feindlich gesonnen. Mir fehlen einfach normale Bürger (kann ja ned sein das ALLE an diesem Ort ne Waffe führen und sich gegenseitig töten wollen). WO sind Frauen und Kinder ? Wo ist das \"normale\" Tagesgeschäft ?
Wieso gibts sowenig Tiere dort ? Man sieht sporadisch mal ein Zebra oder n paar Rinder (die auch gern mal vors Auto rennen).... aber wieso gibt es z.B. keine giftigen Schlangen oder Spinnen /Skorpione etc ? Oder einfache Hirten die ne Herde Viecher umhertreiben.
Und wieso kann ich mit nem normalen 25er Ratschenschlüssel mein defektes Auto reparieren ?
Malariaerkrankung? Sehr feine Idee ! Daumen hoch! Das gesamte Heilsystem sucht seinesgleichen. Hätte man all die echt frischen Ideen jedoch noch weiter ausgefeilt würde alles noch realer rüberkommen.
Beispiel: Mein Charakter hat scheinbar nen gebrochenen Ellbogen... kurz Taste gedrückt und man sieht sich selbst den offenen Bruch wieder \"hinbiegen\". Hätte man an der Stelle noch ne Einschränkung programmiert (Arm gebrochen... nurnoch einhändiges ungenaues Schießen z.b., oder Kugel im Bein - kein sprinten mehr).
Auch Ladehemmungen sind super in Szene gesetzt. Man reisst wie doof am Spannhebel der AK-47 - sieht einfach nur total bombig aus. Jedoch vermisse ich die Funktion der Waffenwartung um sowas in Zukunft zu vermeiden bzw seltener zu sehen.
Naja.. die Zeichen gehen aus.. Lange Rede kurzer Sinn:
Far Cry 2 ist meiner Meinung nach eines der besten, wenn nicht sogar das Beste Spiel in der Richtung dieses Jahr.
Hätte man all die kleinen (echt sauguten) Ideen noch weiter ausgearbeitet - würde es locker die 95% Marke bei mir sprengen.
Pro:
- -Schöne Grafik
- -Lange Spielzeit
- -Kameraden helfen dir, wenn du z.b. am Sterben bist
- -Viele Waffen, gutes Balancing
- -Große offene Welt
Kontra:
- -Zu schnelle Respawns der Gegner
- -zu flache Story
- -Warum schießen die imemr auf mich?
- -KI-Aussetzer
- -Schnelle Eintönigkeit
Fazit:
Far Cry 2 ist für mich ein \"gutes\" Spiel. Es ist sicher nciht das, was ich erwartet habe, doch es macht mich schon zu fireden. Es bringt für sehr lange Zeit Spielspaß, auch wenn dieser von vielen Dingen öfters zerstört wird. Z.B. die Wachposten, die immer wieder schnell besetzt sind u d Autos die auf einmal auf dich schießen nerven einfach. Es steht keine wirkliche Story dahinter. Doch nach 10 Stunden Spielzeit zieht es mich immer noch immer wieder in die Spielwelt zurück.
Pro:
- Riesige Spielwelt
- Gute Optik
- Gute Performance
- Atmosphärische Story
- Intelligente KI
- Einfacher Editor
- Um die 30 Waffen
- Viele verschiedene Fahrzeuge
- Guter Sound
- Passende Musik
Kontra:
- Zu wenig Wildtiere
- Die wenigen Wildtiere die es gibt sterben zu viel schnell
- Zu viele Gegnerische Stützpunkte
- Story tritt erst spät ein
- KI-Aussetzer sind keine Seltenheit
- Zu schnell respawnende Gegner
- Editor ist nur für den Multiplayermodus
- Fahrzeuge haben schlechtes Handling
- Reifen können nicht zerschossen werden
Pro:
- o Optisch nice
- o Steuerung von Fahrzeugen gut
Kontra:
- o Sehr schlechte Gegner AI
- o Ewiges Rumgegurke
- o Nervige Außenposten
- o Langweilige Missionen
- o Spielprinzip widerspricht sich selbst
- o Null Innovation
- o Rückschritt im Game Design
- o Kaum Interaktion mit Umgebung
- o Hochgradig viele Logikfehler
Fazit:
Wer gerne den 250. von 250 Diamanten sammelt, kann das ab jetzt in Afrika tun.
Wer gerne Far Cry spielt, kann auf die SP-Story von FC2 verzichten.
Es mag zahlreiche Nerds geben, die gerne Blödsinn einsammeln, lange Wege zu lächerlichen Missionen in Kauf nehmen und Anti-Malaria-Pillen zur angekündigten Zeit fressen, um eine angenehme Freizeitbeschäftigung zu genießen. Für diese Leute ist FC2 natürlich The Shit.
Mit dem ersten Far Cry ist das vorliegende Game aber leider nicht wirklich auf Augenhöhe, sondern eher mit Zeit-Tot-Schlägern wie GTA.
Mit anderen Ego-Shootern unserer Zeit ist das Game keinen Vergleich Wert.
Vor allem dann nicht, wenn die Gegner im Hardcore-Modus den IQ von Toastbrot nicht erreichen. Mehr schaffen die Kollegen leider nicht, und die Interaktion mit der Umgebung ist auf lächerlichem Niveau. Man kommt sich einfach saublöd vor, wenn man 3/4 der Türen im Spiel nicht öffnen kann. Auch nicht per Panzerfaust.... Öööh, bidde? Andere Punkte habe ich im Bereich \"Kontra\" angerissen.
Insgesamt ein Desaster. So ein schlechtes Spiel habe ich mir noch nie gekauft, und die Erfahrung reicht zurück bis vor die C16-Tage.
Regret it and forget it.
Pro:
- Große Map
- Explosives
- Feuer Phys.
- viele Waffen
- Editor
- Benchmark- Test
Kontra:
- zu eintönige Missionen
- Ki- der Gegner? ( Warum immer ich? )
- Editor nur für Multiplayer
- Story
Fazit:
Ich habe gerade einmal 8% des Spiels durch, doch ich finde es schon teilweise langweilig, eintönig und dämlich. In dem Journal steht, dass mich hier niemand kennt, aber sobald man nur von einem Gegner gesegen wird ( Wachposten oder Stadt ) wird das Feuer auf mich eröffnet...?! Das Spiel wird total gestreckt, da man mit dem Fahrzeugen in die entlegensten Orte fahre/gehen muss und dabei von Wachposten angegriffen wird...
Pro:
-Geniale Grafik
-Nette Story
-Map Editor
-Schöne Landschafft
-Multi Player
Kontra:
-Malaria ^^
Fazit:
Es ist einfach Genial
es gibt viele Stimmen die belegen das, dass spiel geil ist!
ich schließe mich an
und kann es nur empfhelen
Pro:
- sensationelle Grafik
- Gefechte sehr actionreich
Kontra:
- (fast) keine Story
- viele viele Logikfehler
- kein Leben in Afrika
- nicht durchdacht
Fazit:
Das "Spiel" ist nur eine Grafik Demo. Da ist weder Leben noch irgendeine Logik drin. Eine Story sucht man ebenfalls vergebens. Es fängt vielversprechend an: Tolle Schachtel inkl. einer Karte der Spielwelt, dann cooles Intro... nach 2h folgt die Ernüchterung und die Luft ist draussen. Finger weg und Geld für bessere Spiele ausgeben!
Pro:
-+Gute Grafik
-+Große Waffenauswahl
-Freie Welt
-Waffen haben begrenzte Lebenszeit
Kontra:
--Zu wenig Abwechslung
-
--Öde und lange Fahrten zu den verschiedenen Missonen
-
--Storymissonen unterscheiden sich kaum
-
-Waffenhändlermissonen ohne eine Abwechslung
-
-Nicht grad das schwerste Spiel
-
-Nicht so guter Multiplayermodus
-
-Steahltaction ist mir nie gegluckt, wurde immer früh von Gegner entdeckt
Fazit:
Ein schönes Gesicht mit leerem Blick. Für mich waren das 39 Euro, die sich nicht gelohnt haben und sich immer noch nicht lohnen.
Pro:
- Geile Grafik
- Tolle Action
- Gute KI....
- Guter MP
Kontra:
- Lange Wege
-
- Wenig Tiere u. ziwilisten
-
- ....die oft ihre ausetzer hatt
Fazit:
Far Cry 2 ist ein gutes Actionspiel die Grafik ist auch TOP und im MP macht es gleich noch mehr spaß ein gutes spiel bis auf die Langen Wege.
Pro:
- Sieht gut aus
- auch für schwächere Rechner geeignet
- Läuft sehr flüssig ohne Ruckler
- schnelle Ladezeiten
Kontra:
- Keine permanente Wegfindung integriert
- Belohnungs- und Aufwertungssystem fehlt völlig
- kein Coop Modus im Mehrspielermodus
- völlig überzogener Preis
- keine Spieltiefe
- überflüssig lange Wege
Fazit:
Schon nach 5 min einfach nur Langweilig
Für die Werbung die gefahren wird und den Preis von 50? finde ich die Gesamtwertung sehr überzogen
Dieses Spiel ist in meinen Augen keine 10 ? wert, da es auch an neuen Ideen fehlt wie z.B. bei Fallout3
Pro:
-Beeindruckende Grafik-
-und Soundeffekte
-Brachiale Action (wenns dann mal ums Ballern geht)
Kontra:
-"Leere" Kameraden
-Kein Leben in der grandios animierten Welt
-Sch**** Story
Fazit:
Grosse Enttaeuschung!!! Das Spiel hat viele Echt gute Ansaetze, aber keiner derselben wurde zu Ende gedacht...
Rein subjektiv: Ein bisschen bessere Grafik als auf der 360.
Pro:
-Fazinierende Grafik
-Sehr großer Umfang an Waffen
-Shooter, der jeden Fan Spaß machen wird
-Tolle Ideen, bei der Langeweile zum Fremdwort wird
-Lange Spielzeiten (bin erst beim ersten Level und ich habe schon 6 Stunden durch)
-Funktioniert selbst auf älteren PCs und sieht toll aus
Kontra:
-Einige komische Fehler
-
-Tarnen ist zu schwierig
Fazit:
Ja kommen wir mal dazu, das Spiel Far Cry 2:
Ich habe mir mal das Spiel gekauft, weil ich nichts anderes so zu tuhen hatte.
Erst so 6 Stunden später konnte ich ein ganzes Bild davon machen, wie das Spiel geworden ist, aber glücklicherweise hat mich das positiv überrascht.
Auf zum ersten Teil, die Grafik: Die Grafik lässt nichts zu wünschen übrig. Ein tropischer, exotischer Shooter mit einer brillianten Grafik!
Story: Bei Spiele interressiere ich mich nicht so ganz für Storys, hauptsache es macht Spaß, aber nochmal für andere, die Story haut niemanden ganz vom Hocker.
Gameplay: Beim Gameplay schreiben manche so: Missionen annehmen, hinfahren töten und zurückfahren. Nein, das alles kommt zwar auf jeden Fall vor, aber mann muss auch seine Freunde retten, Diamanten finden, vorsichtig vorgehen (oder direkt in Rambo-Manier vorgehen), der Player erkrankt an Malaria und man ist in Zeitdruck, aber auch einige Fehler, Autofahren auf jeden Fall, und so weiter und so fort...
Waffen: In Shootern spielen Waffen das A bis O. Hier in Far Cry 2 gibt es eine Riesenauswahl an Waffen, so alles, was es heute gibt. Die Waffen lassen sich von Gegnern aufheben, kaufen und finden. Aber gefallene Waffen drohen oft zu Ladehemmungen und Fehlzündungen und Explosionen in der Hand, aber der große Umfang an Waffen lässt keine Langeweile an!
Feuer und Explosionen spielen hier mal eine besondere Rolle, in diesen Spiel lässt sich so fast alles abfackeln bis zerstören, Autos bombadieren, Gras und Bäume verbrennen und weiter...
Fazit: Viele tolle Ideen vereint in einen grafisch umwerfenden Shooter mit einigen
komischen Macken, die aber einen Shooter-Fan wahrscheinlich nicht stören!
Also bei mir kam das Spiel gut an, aber ich habs noch längst nicht durch
Pro:
- Grafik
- Sound
- Waffen
- Setting
- Atmosphäre
- lange Spielzeit
- Busfahrmöglichkeit
- autos ansich
Kontra:
- Charaktere eher unbedeutend
- viel zu lange strecken zu fahren um ans ziel zu gelangen
- wenig wiederspielwert da das ende immer gleich bleibt egal welche entscheidungen man trifft
- Missionen wiederholen sich oft
- immer gleiches chema mission waffe geht kaputt malaria, mission waffe geht kaputt malaria usw.
Fazit:
Tja ich hab mir far cry 2 gekauft und bin auch nicht wirklich enttäuscht worden ich wurde viele stunden gut unterhalten schöne grafik, ballereien, atmosphäre und sounds sowie ki alles super.....dann aber kommt ie kehrseite der medallie. Ewiges umhergegucke (gott sei dank gab es busse) das ja eig nicht weiter schlimm war gab ja schöne landschaften zu sehen wären die nur mit leben gefüllt worden (1 zebra auf 10 km bringt nich viel) da half es auch nix immer wieder die gleichen "checkpoints" neu zu erobern....Und dann die story mein gott sowas hab ich ja noch nie erlebt immer das selbe schießen fahren malaria waffe kaputt, schießen fahren....und es is total egal ewn man wann wie mlegt am ende komt es eh aufs gleiche raus Far Cry 2 hätte ein besseres stalker in afrika werden können hat alllerdings durch sinnlosigkeit diese chance vermasselt. Es macht spass ganz klar aber nach sinnn darf man nicht suchen den gibt es in diesem spiel nicht
Pro:
- Sehr schöne Grafik
- Beeindruckendes Feuer
- Abwechslungsreiche Umgebungen
- Unverbrauchtes Setting
- Packende Atmosphäre
- Spieler kann Verbündete gewinnen
- Gut umgesetzte Bürgerkriegs-Thematik
- Überzeugende deutsche Synchro
- Lange Spielzeit
- Anspruchsvolle Schießereien
- Speichersystem mit Quicksave
Kontra:
- Leblose, sterile Welt
- Kaum Tiere, wenig Zivilsten
- Eintöniges Herumgurken in Fahrzeugen / Lange Routen und Laufwege
- Fades Missionsdesign
- Dürre Story
- Häufiger Gegner-Respawn
- Lange Ladezeiten
- Aufgesetzter Realismus
- KI mit Aussetzern
- Map Editor nur für Multiplayermodus
Fazit:
Mit "Far Cry 2" erscheint die Fortsetzung zu Cryteks Grafikmonster von 2004: Neuer Entwickler, neues Setting, neue Story - wobei man den knappen Plot von "Far Cry 2"eigentlich nur "zweckmäßig" nennen sollte. Kommen wir zur größten Stärke des Spiels: Der Grafik. Der Schauplatz des Ubisoft-Shooters, Afrika, wurde optisch sehr schön und stimmig umgesetzt, scharfe Texturen inklusive. Zweifellos ist "Far Cry 2" eines der schönsten Spiele 2008. Leider kann die atemberaubende Grafik nicht davon ablenken, dass die Spielwelt teilweise wie ausgestorben wirkt. Das OpenWorld-Afrika wird auf zwei 25m² große Sektoren ausgedehnt und so marschiert man oft mutterseelenallein durch die Vegetation. Tiere sieht man kaum und die meisten NPCs sind bewaffnete Partisanen. Apropos Waffen: In "Far Cry 2" kann man Schießbügel beim Waffenhändler ersteigern. Bezahlt wird mit Diamanten, die man finden oder gewinnen kann (durch erfüllte Aufträge). Im Spiel kann auf etliche Tötungswerkzeuge (30) zurückgreifen, wobei man immer nur 3 gleichzeitig tragen kann. Außergewöhnlich: Waffen befinden sich in unterschiedlichen Zuständen; so ist ein neu gekauftes Gewehr viel hochwertiger als ein Modell, das man am Straßenrand gefunden hat, außerdem verschleißen alte Waffen schnell, was manchmal schon nervig ist. Ebenfalls aufgesetzt realistisch: Malaria. Die Krankheit verfolgt den Spieler, welcher immer Medikamente dabei haben sollte. Weitere Kritikpunkte: Das recht einfallslose Missionsdesign und die langen Laufwege.
Fazit: "Far Cry 2" ist eine gute und lange Baller-Safari mit grandioser Technik. Leider ist der Shooter nicht frei von Patzern und Monotonie-Anfällen.