Das meint die 4Players-Redaktion:
Die Monsterhatz zieht einen auch auf 360 mit einem eingängigen Kampfsystem sowie einer enormen Beuteausschüttung in einen Motivations-Strudel.
Zum vollständigen Test auf 4Players.de (Wertung: 83%)
Das Abenteuer spielt in der Bergbausiedlung Torchlight, die aus dem Boden geschossen ist, nachdem dort reichhaltige Vorkommen eines geheimnisvollen Erzes entdeckt wurden. Dieses Erz verzaubert oder verändert alles, was mit ihm in Berührung kommt. Seine Macht könnte also unheilvolle Konsequenzen nach sich ziehen. Die Spieler machen sich auf in die nahe gelegenen Berge, um herauszufinden, wie stark das Erz vorhergehende Zivilisationen beeinflusst hat.
Features:
- Zufallsprinzip - Die Levelstruktur wird nach dem Zufallsprinzip erstellt, jedes Abenteuer ist also einzigartig. Die Monster, Schätze, Rätsel und Objekte sind ebenfalls bei jedem neuen Abenteuer anders.
- Einfache, leicht zugängliche Bedienung - Torchlight ist von Anfang an leicht zu spielen. Die intuitive Bedienung gibt dem Spieler einen einfachen Zugang zu einer prächtigen und vielfältigen Welt.
- Rückzugssystem - Wenn ein Charakter hoch genug aufgestiegen ist, kann er sich "zurückziehen" und bestimmte Fähigkeiten und Extras an neue Charaktere abgeben.
- Begleittiere - Jeder Spieler kann sich ein Tier als Begleitung aussuchen. Die Tiere können gleichzeitig mit dem Spieler aufsteigen. Sie helfen ihm im Kampf und beim Tragen der Ausrüstung oder übernehmen andere nützliche Aufgaben.
- Charakterklassen - Der Spieler kann aus drei Klassen einen Charakter wählen, den er erstellen und anpassen möchte. Zusätzlich kann er sich ein Begleittier aussuchen. Die Auswahl des Erscheinungsbilds, die Weiterentwicklung der Fertigkeiten und die erworbenen Schätze sorgen dafür, dass jeder Charakter einzigartig und auf den Spieler zugeschnitten ist.
- Angeln - Der Spieler kann eine Auszeit vom temporeichen Abenteuer nehmen und einen der Angelplätze aufsuchen, wo er ganz in Ruhe fischen kann. Die Fische bringen dem Spieler und seinem Begleittier interessante Vorteile. Daneben warten an den Angelplätzen auch noch weitere Belohnungen.
Sind Sie noch nicht ganz überzeugt? Dann laden Sie sich doch einfach ein Demo herunter und sehen sich das Spiel
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Beliebt in diesen Kategorien:
| Produkt-Typ: | Spiel |
| Release-Datum: | 06.04.2010 |
| Systemvorrauss.: | - |
| Sprache Handbuch: | Deutsch |
| Sprache Gesprochenes: | Deutsch |
| Sprache Text: | Deutsch |
| System: | PC |
| Usk: | ab 12 Jahren |
| Genre: | Action,Rollenspiele |
| Publisher: | JoWood |
| Studio: | JoWooD |
Pro:
- Läuft auf alten Rechnern
- Macht einen Heidenspaß
- Guter Umfang
- Innovative Ideen
- Sehr schneller Spieleinstieg
- Sehr günstiger Preis
Kontra:
- kein Mehrspielermodus
- Speichern könnte komfortabler sein
Fazit:
Ich habe mir die DVD Version für 19,90? gekauft und bin hellauf begeistert. Ich fang mit den negativen Aspekten an, denn die sind marginal: Es gibt keinen Mehrspielermodus und man muß das Spiel beenden um zu speichern (man spielt dann dort weiter wo man aufgehört hat).
Jetzt die positiven Aspekte: Schon bei der Verpackung geht es los. Es ist ein richtig ausführliches Handbuch dabei. Keine Spielanleitung auf CD. Das Spiel macht vom ersten Moment an einen Heidenspaß. Man ist ruckzuck mittendrinn im Spielgeschehen. Kein langwieriger, schwieriger Spieleeinstieg. Einfach genial. Die Grafik ist comicartig bunt (Geschmacksacke - mir gefällt es), absolut flüßig und in 3D. Selbst auf alten Rechnerns oder Laptops (mein Laptop hat 1,8 GHZ und eine 64MB Grafikkarte) läuft das Spiel flüßig ohne erkennbare Grafikeinbußen.
Das Spielprinzip erinnert in absolut positiver Art und Weise an Diablo und führt einige gelungene neue Ideen ein (z.B Hund oder Katze als permanenter Begleiter).
Mich macht das Spiel im positiven Sinne süchtig. Es ist einfach zu lernen und motiviert einen immer weiter zu gehen, immer mehr zu sammeln.
Für mich ist dieses Spiel eine absolut positive Überraschung, dazu noch zu einem sehr günstigen Preis.
Pro:
- Pet verkauft selbstständig überschüssigen Loot
- Dauerhafte Spruchrollenzauber und Verbesserungen seiner Ausrüstung
Kontra:
- nur 3 Klassen
- simple Skilltrees ohne Spezialisierung
- Passiv Fähigkeiten zu stark
- Startschwierigkeitsgrad viel zu einfach
- Taktisch anspruchslos
- 08/15 Zufallswelten
- lediglich eine Stadt als Hub
- überflüssige Story
- Angeln lediglich: "Warten und Klicken"
Fazit:
So ich muss hier mal eine Lanze GEGEN Torchlight brechen. In hoher Erwartung auf Grund guter Bewertungen wurde ich arg enttäuscht. Es ist dem Hype einfach nicht gerecht! Torchlight ist ein guter Indikator für die Niveaulosigkeit und Verdummung macnher Spielergruppen.
Nur lächerliche 3 Klassen mit arg simplen Skilltrees und ohne Spezialisierung, sprich solange ich das nötige Level habe kann ich in jeden Skilltree investieren.
Dazu mächtige Passivfähigkeiten die jegliche Aufwertungen von aktiven Skils überflüssig machen.
Das geht schonmal gar nicht!
08/15 Zufallswelten die sich nur am grafischen Design unterscheiden?
Autsch!
Schwierigkeitsgrad für Dummies und ohne taktischen Anspruch?
Das war der Todesstoß!
Dafür guten Komfort dank dem Pet das anscheinend Auszeichnungen in der "FedEx" Akademie erhielt und auch mal bei einem Gebrauchtwagenhändler gearbeitet hat.
Außerdem akzeptable Möglichkeiten sein Equip zu verbessern.
Dennoch ein archetypisches Beispiel für die Überbewertung eines Pseudo-Hypes!
Fazit: Gut geeignet um das Gehirn aus zu schalten und zu grinden bis der IQ auf das Niveau von Lemmingen bzw. WoW Spielern sinkt.
Pro:
- einzigartige Grafik
- schöne Effekte
- das "Diablo-Feeling" ist wieder da!
- diverse Neuerungen gegenüber D2
- ein treuer Begleiter (Pet)
- toller Sound
- viele Mods verfügbar
Kontra:
- kein Multiplayer
- hin und wieder ähnliche Level
- überschaubare Skills
Fazit:
Wer sich die Wartezeit auf Diablo 3 etwas verkürzen will, kann mit diesem Low-Budget Spiel (von ehemaligen Blizzard Mitarbeitern) nicht viel falsch machen.
Das Spiel spielt in einer riesigen Mine in der man sich Stockwerk für Stockwerk nach unten arbeitet, um Monster zu vernichten und dem Geheimnis der Mine auf die Spur zu kommen. Die Stadt von der aus man loszieht nennt sich passend "Torchlight".
Es spielt sich wie Diablo, was den Einstieg erleichtert. Zudem wurden einige sinnvolle Funktionen hinzugefügt:
o Beim Enchanter kann man seine Items um Fähigkeiten erweitern.
o Es gibt eine zweite Truhe auf die alle Chars zugreifen können.
o Jeder Char hat ein Pet, das selber einige Spells wirken kann, man kann es teils ausrüsten und es kann in andere Wesen verwandelt werden.
...das nur einige sinvolle Neuerungen.
Spielbar sind 3 verschiedene Charakter. Der Destroyer macht die Gegner im Nahkampf platt. Der Vanquisher schwört auf Bow/Rifle oder kämpft sich als Rogue mit Fallen durch die Gegner. Dann gibt es noch den Alchemist als typischen Magier.
Die Grafik sieht sehr schön aus und hat ihren eigenen Stil. Zum anderen gibt es im offiziellen Forum noch einen High Texture Mod.
Beim Thema Mods: Für Torchlight gibt es diverse Mods, um das Spielerlebnis zu erhöhen. Es gibt sogar ein Achievement (Steam) für das Installieren von 20 Mods :-)
Pro:
- Großer Umfang
- Spaßiges Spielprinzip
- Logische Neuerungen (zB Hund/Katze)
- Stimmige Grafik
- Viel Abwechslung
- Niedriger Preis
Kontra:
- Kein Multiplayer
- Belanglose Story
- Fliehen des Tieres
- Questgegenstände
Fazit:
Torchlight ist ein Action-Adventure/Hack'n'Slay alter Schule. Jeder, der Diablo gemocht hat, wird auch hier Gefallen finden. Drei Klassen können gewählt werden, die sich stark unterscheiden. Nahkämpfer, Fernkämpfer und Magier bieten jeweils sehr andere herangehensweisen an das Spiel. Interessant ist auch der tierische Begleiter. Hund oder Katze - wohl eher Wolf oder Luchs - begleiten euch. Dabei fungieren sie als zusätzlicher Inventarspeicher und können auch schnell eben jenes wieder erleichtern. Auch im Kampf kann es Unterstützung leisten.
Das Gemaplay ist das, was man erwarten kann. Vom Dorf Torchlight als Ausgangspunkt geht es abwärts in den Berg durch eine Vielzahl von Dungeons. Dankenswert ist, dass sich die Level nicht nur grafisch, sondern auch spielerisch voneinander absetzen können. So warten immer passende Gegner auf einen. Auch Bossgegner warten immer wieder, sowie am Ende jeweils ein besonders großer Brocken.
Jeden Gegner erledigt man durch das gute alte Kloppen, bzw. Zusammenschießen. Das macht zwar immer wieder Laune, aber an einigen Stellenw ird - gerade beim Nahkämpfer - deutlich, dass viele der 'Skills' recht optional angelegt sind. Wirklich fordernd wird das Spiel erst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und in den Tieferen Dungeons. Bei einzelnen Gegnern kann man vereinzelt auch mal vorbeilaufen, wenn man mal nicht ganz präzise mit der Maus war, oder das Monster Haken schlägt.
Grafisch ist das Spiel nett anzusehen. Wunder sollten jedoch nicht erwartet werden. Dafür sind aber auch die Anforderungen nicht allzu hoch. Schön ist jedoch, dass die Abschnitte und Gegner, sowie auch Gegenstände stimmig und abwechslungsreich umgesetzt wurden. Auch die Kamera kommt selten in den Weg.
Vom Umfang her sind die Hauptquests auf jeden Fall ein Stundenfresser. Hinzu kommen noch Nebenquests, die zum Teil in seperaten Portalen auf einen warten. Will man noch zusätzlich ein paar Erfahrungspunkte oder Gegenstände sammeln, dann kann man zudem noch Dungeonportale bei Händlern erwerben, die dem eigenen Level angepasst sind.
Der Sound dient gut der Untermalung und bewirkt hierbei weder den Kauf einer CD noch das Abschalten der Musik. Höchstens die Beschwerde nach dem fliehenden tierischen Begleiter sorgt für etwas Strapazen.
Die Story selber ist leider mehr als belanglos. Selbst beim ersten Durchspielen bleibt sie oberflächlich. Am Ende interessieren den Spieler weder das Schicksal des Dorfes, noch das der Charaktere. Sie wird hauptsächlich durch Cutscenes in Spielgrafik und durch einfachen Text zwischen den Hauptabschnitten vorangetrieben.
Negativ fällt am Ende vor allem der fehlende Multiplayermodus auf. Es können höchstens Trophäen verglichen werden. gerne hätte ich das Spiel im Koop mit Freunden genossen. Ansonsten liegen noch ein paar Fehler im Detail. Vor allem einige Questgegenstände (Lila) lassen sich nur schwer auftreiben.