Alone in the Dark 5 (PC)

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Das meint die 4Players-Redaktion:
Nicht so prächtig wie auf der Xbox 360, aber besser zu steuern als auf Wii.
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Überblick des Herstellers

Alone in the Dark ist ein Action-Spiel, bei dem der Spieler in die Rolle von Edward Carnby schlüpft, der darum kämpft, eine Nacht alleine im Central Park von New York zu überleben. Gefahr liegt in der Luft, in menschlicher und übermenschlicher Gestalt, und Carnby muss die Geheimnisse des Central Parks aufdecken und die Wahrheit herausfinden, über das, was mit ihm und einer der größten Städte der Welt geschieht.

Der Spieler kann in seinem intuitiven Inventar nur das transportieren, was auch realistisch tragbar ist. Im Inventar lassen sich durch die Kombination von verschiedenen Gegenständen neue Waffen erstellen. Alle gesammelten gegenstände lassen sich in verschiedenen Situationen einsetzen.

Fast alle Objekte können dynamisch in Echtzeit verwendet werden. Der Kampf ums Überleben hängt einzig vom Spieler ab, der Objekte benutzt, seine Möglichkeiten entdeckt und lernt, diese in seinem Kampf ums Überleben bestmöglich einzusetzen. Elektrische Kabel, Feuer oder Fahrzeuge, alles in der Umgebung des Spielers kann ihm helfen, zu überleben.

Feuer verletzt alle Kreaturen aus Fleisch und Blut. Verschiedene Gegenstände können in allen Situationen Feuer auslösen, z.B. durch die Verwendung einer Gasflasche mit einem Feuerzeug erhält der Spieler einen Flammenwerfer. Ölspuren können gelegt und angezündet werden. Mit brennenden Gegenständen können andere Gegenstände entzündet werden, doch ein unkontrolliertes Feuer kann schnell zu einem tödlichen Feind werden. Feuer kann sich auf alle dynamischen, brennbaren Objekte ausbreiten und die Umgebung zerstören und der dadurch entstehende Rauch kann die Wahrnehmung des Spielers beeinträchtigen.


Features:

- Alles kann zerstört werden – Detaillierte Gegenstände in der Umgebung. Fast jedes Objekt kann in Echtzeit benutzt oder bedient werden.

- Feuer – Als Waffe benutzt kann Feuer auf alle beweglichen brennbaren Objekte/Figuren übergreifen und die unmittelbare Umgebung zerstören.

- Freiheit – Spieler können mit Fahrzeugen im Spiel überall hinfahren – Verfall in Echtzeit – Kaputtmachen und weiterfahren – Der Spieler kann aus dem fahrenden Auto springen und es so als Waffe benutzen – Keine Begrenzung: Der Spieler kann überall dorthin, wo ein Mensch in dieser Situation ebenfalls hin könnte – Man kann so weit sehen, wie das Auge reicht.

- Erzähltiefe – Die Entwickler Eden Studios haben die Zutaten von gefeierten TV-Dramaserien wie 24 oder Lost genommen und sie erfolgreich in das Videospiel eingebracht.

- Unglaublich realistische Umgebung – Stimmige Beleuchtung mit Schattenspiel, erkennbare Hautstrukturen und feuchte Augen mit Lichtreflexionen. Verletzungen werden realistisch dargestellt und haben einen logischen Einfluss auf die Handlungen und Bewegungen des Spielers.

- Egoperspektive – Zur Simulation der körperlichen Verfassung (z. B. Zwinkern, um die Sicht zu verbessern)

- Intuitives Inventar – Man kann nur Gegenstände bei sich tragen, die auch realistisch transportiert werden können.

- Moralische Entscheidungen haben Einfluss auf den Verlauf des Spiels.

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Verkaufsrang

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Produktinformationen

Produkt-Typ: Spiel
Release-Datum: 19.06.2008
Systemvorrauss.: -
Sprache Handbuch: Deutsch
Sprache Gesprochenes: Deutsch
Sprache Text: Deutsch
System: PC
Usk: ab 18 Jahren
Genre: Action,Adventure
Publisher: Atari
Studio: Atari

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Kundenrezensionen

15.07.2008
Von 4P|T@xtchef

Boah....wie übel...

18.05.2009
Von ;gamebliker

Pro:
-inteligent gesetzte , überdurchschnittlich gute , herrauragend grandiose Musik
-manchmal gute Physik
-cooler Hauptcharakter
-ansprursvolle Geschiklichkeitseinlagen
-ansprursvolle jump & run Einlagen
-innovaives Gesundheitssystem
-innovative Inventaransicht
-eigene Waffen herstellbar
-alle Gegenstände miteinander kombinirbar
-32 Waffenkombinationen
-packende Story
-nettes Gegnerdising
-anpruchsvolle Bosskämpfe
-interisantes , abwechslungsreiches Leveldising
-2 verschidene Enden möglich
-2 unerwartete Enden
-fast alle Gegenstände nutzbar
-einigen "Alone in the dark-Elemente" beibehalten
-ab Central Park , offene Spielwelt
-sehr spannend
-kleine Minispiele
-alle häuser/Autos betretbar
-gute "Limited Edition"

Kontra:
-völlig deplatzierte ,dumme Dialoge
-manchmal schlechte Physik
-billige Schatteneffecte
-etwas veraltete Grafik
-grottenschlechter Einstieg
-nervige Nebendarstellerrin
-nur ein Schwirigkeitsgrad
-merkwürdiges Speichersystem
-unnütze DvD-Vorspulfunktion
-unausgewogener Schwierigkeitsgrad
-blöde Steuerrung
-kein Grusel
-ab und zu , etwas eintönig
-heftige Clippingfehler
-einige Logikfehler
-unterirdische KI
-fragwürdige Schussgeraüsche
-KI Aussetzer
-Gegner widerholen sich oft
-einige überflüssige Optionen
-schwache Shockszenen

Fazit:
Ich habe noch nie so einen Einstieg gesehen . Man wacht auf muss ständig zwinkern damit der Bildschirm nicht verschwimmt , weiss nicht wo man lang soll und als beilage ist es auch noch viel zu schwer ! Um genauer zu werden : Zu der story : In der Story weiss man zuerst nicht wer man ist , das findet man im laufe des Spiels herraus . Dabei erfärt man oft sehr interesante Infos über einen selbst also über Edward Carnby z.B: was man früher für einen Beruf hatte , wen man als Schüler hatte was man alles falsch gemacht hatte und warum Luzifer auf die Erde kommen muste . Hauptsächlich geht es aber un den Stein der geteilt wurde und um alte Mythologie .Also auf jedenfall interessant ! Leider lenken dumme Dialoge , die meist von der Nebendarstellerin Sarah kommen z.B. als sie zum Lichtbringer sagte : ,,Sie verdienen höchstens einen Tritt in die Eier !" Zu der Physik : Licht und Schatten Effecte sehen eher billig und pixelig aus statt schön und beeindruckend . Die Physik des Feuers ist wirklich sehr beeindruckend , aller dings ; sollte man an Gegenstände kommen bewegen sich diese nur selten . Also weiss ich an dieer stelle nicht ob das mit der Physik nun ein Kontra oder eher ein Pro Punkt ist . Zu der DvD-Vorspulfunktion: Es ist keine schlechte Idee eine lösungshilfe im DVD-Siel inein Spiel einzubauen . Doch wenn man Vorspult , verliert man seine ganzen Items und neu erworbene waffen . Dazu kommt das man noch nicht einmal bi zu ende Vorspulen kann , da man das Ende erst freischalten muss - einfach unnütz ! Zum Gameplay : Das Gesundheitssystem wird hie nicht in einem Balken oder in Zahlen angezeigt , sondern in Wunden an der Figur (!) . Das Inventar wird in Ego-Perspektive , als Blick von oben in die Jacke dargestellt . In diesem Spiel ist man darauf angewiesen seine Waffen aus über 32 Kombos herzustellen - gute Idee ! Tolle Levels , aufregende Autofahrten durch New York und detailgetreue Außenlevels sorgen für hohen Spielspass . P.S: Für die Rechtschreibfehler kann ich nichts , irgendetwas ist mit der Seite oder meinem Computer nicht in Ordnung , wenn ich in den Text klicke wird alles rechts davon gelöscht .

20.12.2008
Von 3tagewach

Pro:
-Sehr gute Grafik
-Englische Sprachausgabe Top
-Gute Atmospähre besonders im Central Park.
- Bombastischer Anfang
- innovative Spielideen z.B das Thema Feuer in einem Spiel

Kontra:
- hackelige Steuerung

Fazit:
Hammer Spiel

30.01.2011
Von Nathanael

Pro:
-sehr gelungene und unterhalaltende Mischung aus vielen Spielelemten: Geschicklichkeit, Rätseln, Autosequenzen und Action
-interessante und realistische Art Wunden und deren Heilung darzustellen
-sowohl FPP als auch TPP
-gut gelungene Physikengine, Feuer, Wasser, Licht etc. sind im spiel sehr relevant und es gibt viele Möglichkeiten sie zu verwenden

Kontra:
-einige Autosequenzen sind viel zu schwer
-
-gegen Ende etwas monoton
-
-etwas mehr Schreckmomente hätten nicht geschadet
-
-beim Release angeblich sehr verbugt

Fazit:
Bemerkungen: Ich habe das Spiel 6 Monate nach dem Release gekauft und sofort den Patch runtergeladen. Von den vielfach kritisierten Bugs war nichts mehr zu sehen. Mann muss sich bewusst sein, dass es sich heirbei um eine Art "Unterhaltungshorror" handelt und nicht um eine Spiel wie Silent Hill oder Dead Space, das einem wirklich Angst einjagen soll.